 |  |
 |
 |  |
 |
 |
Warcraft III: Frozen Throne
single elimination tournament
 tournament status: finished.
|
 |

|
 |  |
 |




 results:


1st:
lz.lorfree

|
2nd:
siMz III

|
3rd:
ปลวก

|
4th:
The Run AND The Furious:KGN

|
|
official maps:
rules:
ทางทีมงานจะเปิดรับสมัครตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน เป็นต้นไป จนถึงเวลา 24.00 นาฬิกา ของวันที่ 15 มิถุนายน 2549 (ทีมใดที่สมัครหลังจากเวลาดังกล่าวจะไม่สามารถเข้าแข่งขันได้นะครับ) และจะเริ่มการแข่งขันจะตั้งแต่วันที่ 20-30 มิถุนายน 2549
- จำนวนผู้เข้าแข่งขันในแต่ละทีม ทีมละ 5 ถึง 8 คน (ตัวสำรอง 3 คน)
- การแข่งขันจะแบ่งเป็น 1 Round ต่อ 1 วัน โดยวันที่ 20 มิถุนายน 2549 จะเริ่มแข่งขันในรอบแรกก่อน (Round 1)
- ให้ผู้เข้าแข่งขันทุกคนเข้า Server Thaicybergames.com ไปรอคู่แข่งของตนเองตามวันและเวลาที่กำหนดไว้ในตาราง หากทีมใดมาช้าเกินกว่ากำหนดเวลา 30 นาที (ตามเวลาของ server) จะถูกปรับแพ้บาย โดยให้ผู้เข้าแข่งขันอีกทีมแจ้งผลที่กระทู้รายงานผลของแต่ละวันนะครับ
* สามารถดูเวลาของ Server ด้วยการพิมพ์คำสั่ง /time ครับ
- หากทีมใดไม่พร้อมจะแข่งในเวลา 20.00 นาฬิกา ให้ทำการตกลงกับทีมคู่แข่งของตนเองว่าสามารถแข่งได้ก่อนกำหนดเวลาหรือไม่ หากสามารถตกลงกันได้ ให้ทำการแข่งขันได้และแจ้งผลได้ก่อน แต่ไม่อนุญาตให้ตกลงกันว่าจะแข่งทีหลังเวลาที่กำหนดเพราะทางทีมงานจะไม่สามารถ update ผลตารางได้ครับ
- การแข่งขันจะใช้ Warcraft III Frozen Throne Version 1.20a
- Map ที่ใช้แข่งขัน DotA Allstars 6.32b หรือเวอร์ชันล่าสุดที่เป็นเวอร์ชัน balanced
- ในขณะทำการแข่งขัน ห้ามทำการ Pool Item (ทำการซื้อหรือให้ยืม Item กัน แม้แต่ชิ้นเดียว) คือ ถ้าไม่ใช่ item ที่ซื้อมาได้ด้วยตัวเองจากในร้านขายของ ถึงแม้ว่า item จะหล่นอยู่ที่พื้นก็ห้ามเก็บเด็ดขาด ยกเว้นว่า item ชิ้นนั้นเป็น Gem of True Sight หรือเป็น item ของฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น และห้ามทำการ Share Unit ให้กันภายในทีม (ให้ผู้เล่นในทีม Control Hero ของตัวเองได้) หากตรวจพบใน replay ว่าทีมใดทำการฝ่าฝืนกติกา (โดยจะให้ทีมที่เป็นฝ่ายแพ้ทำการตรวจสอบ โดยการยื่นคัดค้านผลการแข่งภายใน 30 นาทีหลังทีมที่ชนะแจ้งผลการแข่ง) ทางทีมงานจะทำการปรับทีมที่ทำการ Pool Item ให้แพ้ฟาล์วเลยนะครับ ถ้าหากทีมที่เป็นฝ่ายแพ้ไม่ทำการตรวจสอบ ทางทีมงานจะถือว่าผลการแข่งสิ้นสุดและทำการ update ตารางการแข่งโดยไม่เปลี่ยนแปลงอีกนะครับ
- ในกรณีที่มีผู้เล่นหลุดออกจากเกม ผู้เล่นที่อยู่ในทีมสามารถบังคับ Hero ของผู้เล่นที่หลุดได้นะครับ ไม่ถือว่าเป็นการเจตนา share unit แต่ไม่สามารถนำ item ของผู้เล่นคนที่หลุดไปขายหรือนำไปให้ผู้เล่นคนอื่นในทีมนะครับ
- การใช้ Flask of Sapphire Water เติมพลังให้กัน ไม่ถือเป็นการ Pool Item นะครับ
- ห้ามทำการกักกันหรือสะสม creep ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดๆก็ตาม หากตรวจสอบพบทีมที่ทำการกักกันหรือสะสม creep จะถูกปรับเป็นแพ้ฟาล์วทันทีครับ
- ในการแข่งแต่ละรอบ ผู้เล่นในทีมสามารถทำ Aegis of the Immortal หรือ Necronomicon หรือ Mekansm ได้แค่ทีมละ 1 อันเท่านั้น หมายความว่ามี Aegis of the Immortal 1 ชิ้น และ Necronomicon 1 ชิ้น และ Mekansm 1 ชิ้น ต่อ 1 ทีม และห้ามทำการขาย item ชิ้นใดชิ้นหนึ่งทิ้ง แล้วทำขึ้นใหม่โดยเด็ดขาด หากทีมที่แพ้ตรวจสอบพบใน replay จะทำการปรับแพ้ฟาล์วให้กับทีมที่ทำผิดกติกานะครับ
- ทีมที่ได้ Type-1 ในตารางจะได้เป็นฝ่าย Create Game นะครับ (Host) หากทีมที่ได้ Type-1 ในตารางไม่สามารถ Create Game ได้ จะถูกปรับแพ้ฟาล์วนะครับ ยกเว้นว่าทีมที่ได้ Type-2 ยินยอม Create Game แทนให้และหาก Host ของทีมที่ได้ Type-2 เกิดการ Disconnect ขึ้น ให้ถือว่าทีมที่ได้ Type-1 เป็นฝ่ายแพ้ด้วยนะครับ
- ทีมที่ได้ Type-2 ในตารางจะได้เป็นฝ่ายเลือก Hero ก่อนนะครับ
- Mode ในการแข่งคือ all pick (-ap) โดยทีมที่ได้ Type-2 ในตารางจะเป็นฝ่ายเลือก Hero ตัวที่ 1 ก่อน และให้ทีมที่ได้ Type-1 (Host) ในตารางจะเป็นฝ่ายเลือก Hero ตัวที่ 2 แล้วสลับกันเลือก Hero จนครบทีมละ 5 ตัว ทั้ง 2 ทีม (เลือกได้ครั้งละตัวต่อทีมนะครับ)
- ในการเลือก Hero ของแต่ละทีม ให้ทำการตกลงเลือก Hero กันก่อนที่จะ Start Game นะครับ เพื่อให้ไม่เสียเวลาในการซื้อของตอนเริ่มเกมไปแล้ว หรือ กด Start Game ไปแล้วกด -ap หลังจากนั้นPause Game ภายใน 10 วินาที แล้วทำการตกลงเลือกฮีโร่ครับ (จะดีกว่าเพราะมี Ally Chat ปรึกษาแผนการกันได้)
- ให้ทุกทีมทำการ save replay เพื่อยืนยันการแข่งขันและให้ทีมที่ชนะนำ replay มา post ไว้ตามวันที่แข่งขันนั้นๆ หากทีมที่ชนะไม่ทำการ save replay ยืนยันการแข่งขันภายในวันและเวลาที่กำหนดให้ จะถูกตัดสิทธิ์และปรับเป็นแพ้ฟาล์วนะครับ
- ห้ามใช้ Bug ต่างๆในการเล่น หากทีมใดพบว่าคู่ต่อสู้มีการใช้ Bug สามารถส่ง Replay ให้คณะกรรมการตัดสินเพื่อพิจารณาปรับให้ผู้ใช้ Bug เป็นฝ่ายแพ้ และหากพบว่ามีการใช้ Bug อีกอาจจะพิจารณาให้หมดสิทธิ์ร่วมแข่งขัน
- เมื่อเริ่มเกมไปแล้วหากผู้เล่นท่านใดพบว่ามีปัญหาการ Lag ให้รีบแจ้งอีกทีมเพื่อขอ rematch โดยการ Chat All (กด Shift+Enter) บอกอีกทีมภายใน 5 นาทีแรก โดยทีมที่มีผู้เล่น Lag จะต้องเป็นฝ่ายที่มีคะแนน hero kill เสมอกับอีกทีมหรือมีคะแนน hero kill นำอีกทีมอยู่เท่านั้น ถึงจะอนุญาตให้เริ่มเกมใหม่ด้วย hero ชุดเดิมทั้งหมดทั้ง 2 ฝ่าย เป็นการป้องกันการเริ่มเกมเพื่อดูแผนการณ์แล้วขอ rematch เพื่อเลือก hero มาแก้ทาง
- ในกรณีที่มีการ Disconnect ภายใน 10 นาทีแรก ทีมที่มีผู้เล่น Disconnect จะต้องเป็นฝ่ายที่มีคะแนน hero kill เสมอกับอีกทีมหรือมีคะแนน hero kill นำอีกทีมอยู่เท่านั้น ถึงจะอนุญาตให้เริ่มเกมใหม่ด้วย hero ชุดเดิมทั้งหมดทั้ง 2 ฝ่าย
หากทีมที่ Disconnect มีคะแนน hero kill น้อยกว่าอีกทีม จะไม่อนุญาตให้เริ่มเกมใหม่โดยเด็ดขาด
- หากการ Disconnect เกิดขึ้นหลังจาก 10 นาทีไปแล้วให้ดำเนินการแข่งต่อไป
- ในกรณีที่ Host Disconnect หลังจาก 10 นาทีไปแล้ว ทำให้ผู้เล่นส่วนมากหลุดออกจากเกม ให้ตัดสินว่า Team ที่เป็น Host เป็นฝ่ายแพ้ไปในเกมนั้น (เนื่องจาก Host มีความได้เปรียบเรื่อง Delay แล้ว)
- ในกรณีที่เกมดำเนินเลย 10 นาทีไปแล้วและมีผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง disconnect (โดยให้ผู้เล่นอีกฝ่ายตรวจสอบ replay จากโปรแกรม w3gmaster ก่อน ถ้าหากผู้เล่นที่อ้างว่าตนเอง disconnect แล้วตรวจสอบพบจากโปรแกรม w3gmaster ว่าผู้เล่นคนนั้นกด left game เอง ทางทีมงานจะทำการปรับทีมที่มีผู้เล่นที่อ้างว่า disconnect ให้แพ้ฟาล์วนะครับ) ให้ผู้เล่นทุกคนรีบทำการกดปุ่มแสดงรายละเอียดของเกมทางด้านบนขวาของจอ และพิมพ์ /time แล้วกดปุ่ม กด Print screen ที่ keyboard เพื่อทำการ save ภาพยืนยันเวลาที่เกิดการ disconnect และเป็นหลักฐานว่ามี wait time ภายใน 45 วินาทีเกิดขึ้น ถ้าทีม A ซึ่งเป็นทีมที่มีผู้เล่นที่หลุดต้องการขอหลักฐานหลังแข่งเสร็จ ให้ทีม B ทำการโพสภาพที่ Save ได้ยืนยันว่ามีการ Wait Time ภายใน 45 วินาทีจริงหรือไม่ หากทีม B ไม่มีภาพหลักฐานยืนยัน จะถือว่าทีม B มีเจตนาใช้โปรแกรมโกงและถูกปรับเป็นแพ้ฟาล์วนะครับ
- ในกรณีที่เกิด FATAL ERROR ที่ทำให้ Program hang ไปให้ทำการแข่งขันใหม่ด้วย hero ชุดเดิมทั้งหมดทั้ง 2 ฝ่าย
- ในระหว่างการแข่งขอให้ผู้เข้าแข่งขันทุกท่านใช้คำพูดที่สุภาพ หากมีการใช้คำพูดหยาบคาย ถากถาง เยาะเย้ย ทางคณะกรรมการสามารถปรับให้แพ้ในเกมนั้น หรืออาจจะพิจารณาให้หมดสิทธิ์ร่วมแข่งขันได้
- การนับคะแนนรวม ถ้าหากมีทีมที่เล่นไม่จบในเวลา 1 ชั่วโมง 30 นาที ให้นับจำนวนสิ่งก่อสร้างที่เหลืออยู่ทั้งหมดของแต่ละทีมและจำนวนการ Kill Hero ของแต่ละทีม แล้วนำมาบวกกันทั้งหมดนะครับ
- Barrack = 10 แต้ม
- Tower และ Temple = 5 แต้ม
- Hero Kill = 1 แต้ม
* กฎและกติกาการแข่งอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงได้ตามความเหมาะสมของทางทีมงานนะครับ
ทีมงานท่านใดจะทำการเปลี่ยนแปลงกติกา กรุณาติดต่อ Dome[th] ก่อนนะครับ เพื่อไม่ให้ผู้เข้าแข่งขันเกิดความสับสนในกติกาก่อนเริ่มการแข่งขันนะครับ
server settings:
custom games defualt
speed fast
|