Originally Posted by Hero Contest Rule
Django ,Psycho General
elf หนุ่ม Django ได้ตกหลุมรักนางผู้หนึ่งแต่นางมิได้มีเยื่อใยสนใจ Django เลย ด้วยความเยาว์วัยเขาได้หันไปศึกษาวิชาพลังจิต Django
เพื่อหวังว่าจะควบคุมจิตใจนางผู้นั้น แต่ถูกหัวหน้าเผ่าขับไล่ไปจากดินแดน sentinel เพราะการควบคุมสิ่งมีชีวิตชั้นสูงเป็นศาสตร์ต้องห้าม
Django ถูกขับไล่ไปจาก sentinel เขาได้พบว่าการควบคุมจิตใจได้นั้นไม่มีความหมายเลยเพราะความรักไม่ได้มาจากใจจริง แต่ยังคงฝึกวิชาพลังจิตต่อไป
โดยไม่สนใจวิชาควบคุมจิตใจ หลายปีต่อมาเขารู้ว่ามีสงครามเกิดขึ้นจึงกลับมาที่ sentinel แต่ครั้งนี้เขามิได้มาเพื่อใช้วิชาสะกดจิตเพื่อบังคับ
จิตใจนางที่ตนรัก ครั้งนี้เขามาเพื่อปกป้องบ้านเกิดและเธอ
CLICK !! เพื่ออ่านเพิ่มเติม
Mornius , Drake of Destruction
จากการต่อสู้ระหว่างเหล่าหัวหน้ามังกรที่ได้ต่อสู้กับเหล่า Burning Legoin เมื่อสมัยก่อนนั้น ตำนานได้ระบุว่ามังกร Neltrarion คือผู้ทรยศเหล่ามังกร
แต่ความจริงมิได้มีเพียงแค่นั้น ความชั่วนั้นมีอยู่ในมังกรทุกตัว Alexstrasza มังกรแห่งชีวิตได้รู้สึกถึงความชั่วร้ายของตนที่เริ่มจะตื่นขึ้นเพราะสงครามอันบ้าคลั่ง
จึงได้เปลี่ยนความชั่วร้ายนั้นเป็นไข่มังกรและนำมันไปยังส่วนลึกสุดของทะเลน้ำแข็ง เพื่อทำให้มันหลับไหลและปกปิดพลังของมัน
เวลาผ่านไป Lich King ได้รู้สึกถึงพลังของพลังงานมหาศาลนั้นจึงได้นำมันขึ้นมาจากทะเลและได้ทำการฟักและเลี้ยงมัน
จากนั้น Lich King จึงส่งมันไปร่วมรบกับเหล่า Scrouge, Mornius เผาพลาญเหล่า Sentinel ด้วยพลังอันมหาศาล ซึ่งตัวมันเองก็ยังไม่สามารถควบคุมพลังของมันได้สมบูรณ์แบบ
Lich King คาดว่าพลังที่แท้จริงของมันสามารถทำได้มากกว่าการทำลายเหล่า Sentinel.....
CLICK !! เพื่ออ่านเพิ่มเติม
เจิม ค่อยเม้น
เจิมก่อน
จาม
เจิมด้วย เอ้ย
คู่นี้ตัดสินใจยากอีกละ :015:
ปล. mod เม้นได้ไหมน่อออ
จอง เดี๋ยวมาคอมเม้นให้ ขออ่านก่อน
Django ,Psycho General
สาย int ที่มีสกิลแปลกใหม่มากๆ ไม่เคยมีสกิลแบบนี้เลยในเกม ชอบเป็นการส่วนตัว
สกิล 1 เพิ่มระยะโจมตี ความเร็วและดาเมจนิดหน่อย แต่มันโจมตีช้าทำให้คง stack ได้ไม่เกิน 3 ครั้งในช่วงแรก
เป็นสุดยอดสกิลตอด ด้วย range ที่สุดได้ถึง 800 ทำให้เราตอดได้ง่ายมาก แถมไม่ใช้มานาอีก ^^
เอาเต็มไป
สกิล 2 กางมุ้งที่ทำให้ฮีโร่ฝ่ายเดียวกัน ww ทั้งหมด
สร้างได้สูงสุด 2 อัน เป็นอีกสกิลหนึ่งที่น่าใช้ เพราะมันใช้ง่ายกว่า ww ของลุงต้นไม้มากนัก
แต่ก็ไม่ใช่การ ww ที่สมบูณร์แบบ เพราะหากศัตรูเข้ามาในมุ้งก็เห็นกันหมด
ใช้ครอบพวก challening ทำให้ปลอดภัยขึ้นเยอะ หรือตอน all ก็ครอบพวกกำลังเสริมไว้ก่อน
ทำให้ศัตรูไม่รู้ว่าเรามากี่คน หรือแอบอยู่ตรงไหน (เป็นผมเจอไปคงไม่กล้าออกจากฐานพักนึงละ)
เอาไว้ขู่ศัตรูได้ดี แบบขู่ว่า กล้าเข้ามามั๊ยละ ^^
ให้เต็ม สร้างสรรค์ + ใช้งานได้จริง
สกิล 3 เป็นสกิลเปิดหมอกเพียงไม่กี่สกิลในเกม (ส่วนใหญ่เป็นอัลติ) ประโยชน์คงสู้ teleport ของ furion ไม่ได้
แต่ก็ใช้สำรวจการฟาร์มของฝ่ายตรงข้ามได้ดี
น่าใช้ในช่วงแรกๆที่มีศัตรูเป็นฮีโร่สายฟาร์ม
สกิล 4 ด้วยคุณสมบัติทำให้เห็นฮีโร่สลับร่างกันและโจมตีพวกเดียวกันได้ ทำให้สกิลนี่มีประโยชน์ขึ้นมามากมาย
โดยตัวมันเองไม่สร้างดาเมจหรือผลเสียใดๆ แต่ขึ้นอยู่กับเป้าหมายว่าจะกระดิกตัวแค่ไหน
หากไม่รู้เรื่อง โดนสกิลแล้วยังไล่ตีมั่ว อาจส่งผลเสียต่อทีมได้มาก
ให้เต็มอีกสกิลนึง
Mornius, Drake of Destruction
สาย int nuker สินะ แถมเป็นระยะประชิดอีก มันขัดกันยังไงไม่รู้ (สาย int ประชิดมักมีเวทก่อกวนเป็นส่วนใหญ่)
ยังไงก็ตาม มาดูสกิลก่อน
ซับสกิล ไม่รู้เอาไว้ทำอะไร อาจใช้คอมโบกับอัลติแต่ผลของมันก็น้อยมากๆ
สกิล 1 ดาเมจถึง 400 แถมสตันอีก 2 วินาที -*- แค่ตัวเลขก็โหดแล้ว
ระยะร่าย 1000 รวมกับ AOE อีก 450 ก็ 1225 range เข้าไปแล้ว -*-
ใช้มานาเยอะ คูลดาวนานแต่ยังไงมันก็โหดอยู่ดี
สกิล 2 ทำให้ศัตรูปล่อย สกิล Diabolic Edict แบบลงพื้นที่ใส่พวกเดียวกัน
ก็งั้นๆอ่าครับ ไม่มีไรมาก
สกิล 3 เป็นสกิลที่ซับพอตการทำความเสียหายด้วยเวทมนต์ เป็นสกิลที่ดีมากครับสำหรับตัวนี้
ให้เต็ม
สกิล 4 ใช้มานาเยอะมาก แต่ดาเมจก็สูงมากเช่นกัน แถมยังโดนแบบกำหนดเงื่อนไขเองได้ ทำให้ค่อนข้างโกง
(ปรกติสกิลแรงๆมักจะใช้ยาก เช่น hook , Diabolic Edict , eclipe , epicenter)
อย่างไรก็ตาม ระยะ 300 AOE นี่แคบมาก ทำให้ใช้ยาก
อาจต้อง ww เข้าไปเพื่อใช้สกิลเหมือน requime the soul
พอผ่านครับ ไอเดียดี
ดูๆแล้วคะแนนของผมคงต้องยกให้ Django ,Psycho General ทั้งคะแนนคอมเม้นและโหวต
เพราะเป็นฮีโร่ที่ออกแนวใหม่ไม่มีมาก่อนในเกม ทำให้น่าเล่นมาก อยากให้มีไวๆ
ส่วน Mornius, Drake of Destruction ยังเป็น str nuker ที่คล้าย earth
สกิลก็คล้ายๆกัน เลยแพ้ไปในจุดนี้
จบครับ
Code : 61610
Hero : Mornius , Drake of Destruction
Link : http://www.thaicybergames.com/webboa...?topic=61610.0
มารายงานตัวครับ โอ้วเครียด :011:
code : 54924
hero : Django ,Psycho General
link : http://www.thaicybergames.com/webboa...?topic=54924.0
น้อมรับทุก comment หรอยกันให้เต็มที่
:009:
---------- ชำแหละสกิล แบ่งคะแนน 2 แบบ 1.คะแนนไอเดีย 2.คะแนนสมดุล --------------------
Django
skill 1 ยิ่งยิง ยิ่งไกล ยิ่งแรง ยิ่งเร็ว
ไอเดียเก๋ดีแต่ดูยังห่าง concept ของพลังจิตอยู่ สกิลน่าจะเป็นไปของพวกเอนช้านมากกว่าพวกเพิ่มพลังให้อาวุธ ให้ 3.5/5
5 sec นิไม่ใช่จะยิงได้ 5 ครั้งน่ะลองไปคำนวญใช่ attack speed ด้วย ผมว่าออกของดีดีเพิ่ม attack speed ได้ตัวนี้ยิงสุดจอได้แน่นอนแต่อาจไม่โกงมากเท่าไรเพราะอาจติดหมอกเกินระยะการมองเห็น แต่ลองบวกดาเมจสมมุติยิง 10 ครั้งใน sec ที่4 ก็ดาเมจเพิ่มเป็น +100 rangเป็น +1000 ละโหดใช่ย่อยแต่เป็นสาย int อนุโลมละกัน ให้ 1.5/5
skill 2 พื้นที่ ww
ไอเดียชอบเลยสกิลนี้ ทำพื้นที่ ww ไว้แต่ขอขัดตรงที่เป็นพลังจิตหน่อยแล้วกันเพราะถ้าพลังจิตคงจะไม่ใช่การสร้างม่านให้เกิดขึ้นได้ น่าจะเป็นใส่ศัตรูให้ตัวนั้นมองทุกอย่างเป็น ww หมดให้ 4/5
cooldown 15 sec แต่มีระยะคงอยู่ 30 sec คงสามารถทำได้ 2 อันต่อรอบดูไปมาดีกว่า unti ของเสืออีกน่าจะ cooldownน่าจะ 30 secเท่ากัน ให้ 1.5/5
skill 3 สำรวจพื้นที่
ดีครับตามนั้นเลย ให้ 4/5
ผมว่าก็ ok ดีมานาคงไม่ต้องลดก็ได้มั้งสาย int ให้มันได้ใช้หน่อยก็ดี ให้ 4.5/5
unti สร้างภาพหลอน
ไอเดียดี เข้า concept ให้ 5/5
ประมาณว่าโจมตีไม่ถูกไป 10 sec ที่lv3 แต่ยังคงเดินได้ สกิลได้ตามปกติแต่คงจะเลือกใส่ฮีโร่ได้ลำบากหน่อย ก็ok 10 sec สังเกตุดีดีก็คงยิงถูกว่าใครเป็นใคร ไม่ส่งผลไรมากมายผมว่าสกิลนี้น่าจะไม่ใช่อัลติดูไม่พลิกรูปเกมเท่าไรเพราะใส่แค่ตัวเดียว มานาใช้ 600 ดูไม่ค่อยคุ้มเท่าไร ให้ 3/5
ภาพรวม คอมโบของสกิล ดูยังไม่ค่อยเข้ากันน่ะทั้ง 4 สกิลมี 1 กับ 3เข้าหน่อยไว้ยิงระยะไกล แต่ปัก ward เอาก็ได้ ให้ 4/10
ความสมดุล สกิล 1 กับ 2 ที่ดีไปแต่อัลติไม่เท่าไหร่แต่เมื่อใช้ด้วยกันคงไม่มีผลเพราะสกิลมันไม่เข้ากันเท่าไร ให้ 5.5/10
concept ดูจากสกิลผมว่ายังใช้พลังจิตไม่เข้าแก็ปเท่าไรน่ะ แต่ไอเดียหลายๆสกิลดีน่ะ ให้ 6/10
การเล่น เน้นที่สกิล 1 ไล่ยิงคอยเปิดแมฟดูว่ามีใครฟาร์มหรือเปล่าหรือไว้ดู ww ได้มีสกิล 2 ไว้เอาตัวรอด 15 secนิ ผมว่าเอาตัวรอดง่ายน่ะ เห็น คนทำบอกเอาตัวรอดยาก ออกแนวคล้าย ไซเรนออกของให้สกิลยิง อัลติอย่าใช้เลยใช้มานา 600 เยอะไป ไล่ยิงเอาคอยใช้ม่าน ww ช่วยในตัว ให้ 6.5/10
คะแนนรวม 49/80
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mornius
skill 1 สร้างลูกไฟสตันและทำดาเมจ
กลิ้งลูกไฟไปคิดแล้วเหมือนของสกิลหากินของ invoker สมัยนั้น (invoker เห็นใช้อยู่สกิลเดียวหุหุ) แถมมีติดสตันเป็นของแถม ให้ 2.5/5
เทียบแล้วโหดกว่าท่าหากิน invoker อีกน่ะแต่ด้วยมานาที่ใช้เยอะยังอนุโลมได้ ให้ 2.5/5
skill 2 สุ่มพื้นที่ระเบิดรอบตัว
ไอเดียดีครับ มีการรวมกันของระเบิดที่ระเบิด มีผลของการขังแถมมาด้วย ให้ 4/5
600 Aoe แต่ละลูกมีรัศมี 200 Aoe ที่ lv4 ยังไงก็คงมีโอกาสช้อนกันสูงมาก ถ้าใครโดนกระอักได้เลยน่ะ โดนดาเมจ 200 แถมช้อน 2 ลูกแถมไปอีก 275 ดาเมจเป็น 475 ดาเมจ สตันรวมกันก็ 1.25 sec ผมคิดเอาโอกาสที่จะเกิดขึ้นเยอะน่ะ 2 ลูกน่าเกิดขึ้นได้เยอะ แถมเผลอๆ ออกมาขังไม่ให้หนีหุหุ ให้ 2/5
skill 3 สกิลติดตัวเพิ่มดาเมจให้เวทของตัวเอง
ดีครับเข้ากับพื้นฐานสกิลของตัวเองและเอาไว้เข้ากับ Nuker ในทีมได้ ให้ 4.5/5
ผมเอาไปเทียบกับสกิลติดตัวของ Earth น่ะดูดีกว่ามากน่ะแถมให้เพื่อนๆได้อีก น่าลดดาเมจลงหน่อยเพราะรัศมี 600 นิกว้างน่ะ ไปกับ Nuker โหดๆนิ ทีมศัตรูตายหมู่กันพอดี ให้ 2.5/5
unti สร้างภาพหลอน
ระเบิดพลังรอบตัว คล้ายสกิล 2 แต่แรงดีสมกับที่เป็นอัลติเมต ให้ 3/5
ใช้ทีมานาเกือบหมดแต่การโจมตีแรงมากเงือนไขที่ทำให้แรงสามารถกำหนดได้เอง ไม่เหมือน earth ทำให้สามารถใช้ได้แรงกว่า earth ให้ 2/5
ภาพรวม คอมโบของสกิล คอมโบเข้ากับสกิล 3 ได้หมด แถม 2 + 1 + 4 จะได้ดาเมจมหาศาสได้ตายหมู่ได้ง่ายดาย ให้ 7.5/10
ความสมดุล เทียบกับ pit ที่มี aoe เยอะๆเหมือนกันตัวนี้กินขาดมากมาย และจะทำให้ผู้เล่นทิ้ง earth ด้วยเพราะทำดาเมจได้รุนแรงกว่า earth 600 aoe กว้างน่ะคอมโบยัดติดได้ง่ายเพราะสกิล 2 ใช้ไปติดสตันแน่ๆ ยัดสกิล 1 ไปไงก็โดนติดสตันต่ออีก สรุป imba จากการคอมโบของสกิลที่ผู้เล่นทีมตรงข้ามยากที่จะรอดแต่มานาก็ใช้คุ้มค่าดี ให้ 3.5/10
concept จากสกิลเป็นมังกร Nuker ที่ใช้พลังไฟระเบิด สกิลเข้ากันได้ดีกับ concept แต่ยังไม่เด่นเท่าที่ควร ให้ 7/10
การเล่น คล้าย earth คอยวาปไปเปิดสกิลให้ตายหมู่ได้ด้วย สกิล 2 + 1 ทำให้ไล่ตุ๋ยฆ่าช่วยเพื่อนด้วยได้ ให้ 7/10
คะแนนรวม 48/80
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
โหวตให้ Django ที่ไอเดียเอามาน่าเล่นกว่า Mornius ที่ดูแล้วเป็น nuker ที่มีใน dota เกลื่อนกลาดแล้ว
ปล. comment อาจไม่ถูกใจใครไม่มากก็น้อย อาจจะส่งผลให้ฮีโร่ที่แข่งของผมด้วย
ว่าแล้วต้องมีคนเข้าใจผิด :011:
สกิล 1 ผมถึงจะแรงแต่มันต้องใวลาในการเคลื่อนที่น่ะ คิดดูว่าสกิล Slayer เวลาร่ายประมาณ 0.5-1 วิมันโดนค่อนข้างยากแล้ว
แต่สกิล 1 ของผมมันร่าย 0.25 วิแล้วต้องพุ่งไปยังที่ๆเลือกไว้อีกถ้าร่ายที่ระยะ 1000 ก็ใช้เวลาประมาณ 1.25+2.2 = 3.25 วิจึงจะถึงที่หมาย
แล้ว CD ก็นานน่ะปาเข้าไป 24 วิ อีกอย่างหนึ่งดาเมจจะเกิดตอนระเบิดเฉยๆน่ะครับไม่ใช่กลิ้งแต่เป็นปล่อยลูกไฟจากฟ้าไประเบิดบนดินอ่ะ เพราะงั้นฮีโร่ที่อยู่ระหว่างทางผ่านของบอลจะไม่โดนอะไรทั้งสิ้นน่ะครับ(ไม่ใช่แบบ elune arrow) แต่ AoE มันใหญ่เกินไปจริงๆยอมรับครับผมลืมแก้เป็น 350 :019:
สกิล 2 ถ้ามันรวมกันดาเมจของลูกแรกไม่คิดน่ะครับ สมมุติว่า2ลูกก็แค่ 250 ไม่ใช่ 200+250ครับดาเมจอย่างแรงสุดก็ 350 เท่านั้นครับ ถ้าดูไม่ดีจะคิดว่า 425 คือดาเมจผมพิมติดกันเกิดขอโทดคร้าบ :010:
สกิล 3 ระยะมากเกินอาจจะจริงอยู่ครับ แต่ 400 Magic Damage มันทำค่อนข้างยากน่ะพวกที่มันบอกว่า 300 หัก resist เหลือแค่ 225เอง ดาเมจจากสกิลเอาจริงที่เลเวล4ก็ 175*0.75 = ประมาณ 130 :018:
สกิล 4 ยิ่งห่างยิ่งเบาน่ะครับ(100% 75% 50%) ถ้าจะให้แรงคือต้องใกล้ๆเท่านั้น แล้วเวลาร่าย 1.5 วิ + ชะงัก 1 วิก็เป็นข้อด้อยอยู่ ผมว่าเอาไปเปรียบเทียบกับ Ulti Earth มันแปลกๆอยู่น่ะเพราะ earth มันไม่มีเวลาร่าย Blink ไปตู้มได้เลยแต่ตัวนี้มีเวลาร่าย :018:
ปล.ไม่ได้ว่าที่เร็บบนคอมเม้นน่ะแค่อธิบายส่วนที่เข้าใจผิดเฉยๆ ต้องขอบคุณด้วยน่ะเนี่ย ทำให้เจอข้อบกพร่องในคำอธิบายเยอะเลย :020: