+ Reply to Thread
Page 1 of 13 12311 ... LastLast
Results 1 to 10 of 122
  1. #1
    LonLan

    Wards นั้นสำคัญไฉน , Wards Guide

    Observer Wards และ Sentry Wards

    และ

    ซื้อได้จาก Chimaera Roost หรือ Graveyard

    Observer Wards ราคา 200 G.
    Sentry Wards ราคา 200 G.


    Dictionary Style LonLan's Handmade
    Ward (noun) อ่านว่า "หวอด" แปลว่า แผนกหนึ่งของโรงพยาบาล , เขตแดน , แผนกของคุก
    Observer (noun) อ่านว่า "อ๊อบ-เสอ-เฝอะ" แปลว่า ผู้สังเกตุการณ์ , ผู้ตรวจการณ์
    Sentry (noun) อ่านว่า "เซน-ทริ" แปลว่า ยาม , ทหารยาม

    ความหมายใน DotA (แปลมันตรงๆนี่แหละ)
    Observer Wards - เขตตรวจการณ์
    Sentry Wards - เขตยาม

    สำหรับคนที่เรียน ร.ด. (เฉพาะกิจ พอดีมันคล้ายๆกันครับ ^^")
    Observer Wards - ผู้ตรวจการณ์หน้า
    Sentry Wards - ยามคอยเหตุ

    คำอธิบาย
    Observer Wards Drop an Observer Ward to spy upon an area for 600 seconds. does not have True Sight. contain 2 charges.
    Sentry Wards Drop a Sentry Ward to spy upon an area for 600 seconds. contain 2 charges.

    คำแปล
    Observer Wards วาง Observer Ward เพื่อสอดส่องพื้นที่ในละแวกนั้นเป็นเวลา 600 วินาที ไม่สามารถมองเห็นยูนิตที่ล่องหนได้ บรรจุแพ็ค 2 ชิ้น
    Sentry Wards วาง Sentry Ward เพื่อสอดส่องพื้นที่ในละแวกนั้นเป็นเวลา 600 วินาที มีความสามารถในการมองหายูนิตที่ล่องหนได้ บรรจุแพ็ค 2 ชิ้น

    ข้อมูล Wards
    Wards ทั้ง 2 ชนิดมีค่า Hp 200
    มี Armor 0 ประเภท Medium
    Damage Reduce 0%
    Wards ทั้ง 2 ชนิดเป็น Invisible Units

    สรรพคุณ
    Observer Wards และ Sentry Wards นั้นมีสรรพคุณที่เหมือนกันมากเลยทำให้มีหน้าตาออกมาเป็นฝาแฝดกัน แตกต่างกันเพียงแค่ Sentry Wards นั้นสามารถมองเห็นยูนิตที่ล่องหนได้ ประโยชน์ของมันก็คือในช่วงกลางๆเกมที่ฮีโร่สาย Chaser และ Damage Dealer หรือยูนิตที่มี Wind Walk ต่างๆเริ่มออกล่าเหยื่อกัน ทำให้เราสามารถรู้การเคลื่อนไหวของศัตรูได้ และสามารถทำให้เรารอดพ้นจากการเป็นเหยื่อของอีกทีมนึงได้ จึงนิยมปักไว้ตามจุดลัดสายตา จุดอับมุมมองต่างๆ เมื่อเห็นฮีโร่อีกทีมวิ่งมาก็ทำให้เราไหวตัวได้ทัน จะมีประโยชน์มากเมื่อใช้ร่วมกับ Scroll of Warp Portal
    และอีกวิธีที่นิยมใช้คือปักไว้ตามจุดเกิดของ Runes ต่างๆ เพื่อให้ทีมเราได้รู้ว่าจุดไหนที่ Runes เกิด และจุดไหนที่ฮีโร่ศัตรูเก็บ Runes ไปแล้ว

    วิธีใช้ที่ควรทราบไว้
    1.ปักบนเนินเขา การปัก Wards ควรปักไว้ตามจุดเนินต่างๆ เพราะในเวลากลางคืน เราไม่สามารถที่จะมองเห็นสภาพบนเนินได้เลย จึงควรปักไว้ที่บนเนินเพื่อสอดส่องการกรทำของฮีโร่อีกฝ่าย เช่นกรณีที่เราไล่ฆ่า เราอาจเสียโอกาสได้อย่างฮีโร่อีกทีมวิ่งขึ้นเนินไปแล้วเรามองไม่เห็น จึงทำให้ฮีโร่ของเราเลิกวิ่งตาม ซึ่งหลายๆคนอาจจะ Hurt กับเหตุการณ์แบบนี้อยู่บ่อยครั้ง Wards จึงเป็นทางเลือกที่ดีอีกทาง

    2.แก้ทาง Keeper of the Light บางกรณีเราอาจหัวเสียและระแวง Keeper of the Light โดยใช่เหตุ เพราะในตอนต้นเกมที่ยังคงต้องเก็บเลเวลในเลนอยู่ ผู้เล่นที่ต้องแบกรับชะตากรรมเมื่อต้องเจอกับ KotL ชาร์จลูกพลังมาเรื่อยๆ และเลือดของเราก็ลดเอาเยอะมากๆ จึงเป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่ปักไว้ดูการกระทำของฮีโร่อันตรายตัวนี้ ทำให้เรารู้ว่ามันจะปล่อยสกิลตอนไหน เรียกได้ว่า "รู้หลบเป็นปีก รู้หลีกเป็นหาง" เมื่อ KotL ไม่สามารถปล่อยลูกพลังโดนเรา เราก็สามารถจะเก็บเลเวลได้นานขึ้นโดยไม่ต้องกลับน้ำพุบ่อยๆ (อย่างน้อยๆเราก็ไม่ต้องไปรับเคราะห์กับฝูง Creep ด้วย) ซึ่งบางคนไม่ยอมทำอะไรเลย โดนลูกพลังเข้าหลายๆครั้งจนเรียกได้ว่า โดนกดจนโงหัวไม่ขึ้น และหมดโอกาสเกิดไปตลอดเกมเลยก็มี

    3.ปักกัน Creep ป่าเกิด มาถึงกรณีนี้อาจได้ใช้บ่อยเมื่ออีกทีมฮีโร่ที่พึ่งพาอาศัย Creep เช่น Chen , The Holy Knight เพราะฮีโร่ตัวนี้มีสกิลยึด Creep และพาฝูง Creep มาปั่นหัวอีกทีมเป็นขโยง ซึ่งคนที่เล่นเก่งๆแล้วสามารถบังคับฝูง Creep ให้สตันสลับกันได้จนอีกฝ่ายไม่เป็นอันทำอะไรซักอย่างและดับอนาถไปในที่สุด ดังนั้น หากพบว่าอีกทีมเลือกฮีโร่ตัวนี้และไม่อยากเจอฝูง Creep มรณะก็ยอมสละ Gold เล็กน้อยเพื่ออนาคตที่ยืนยาวเถอะครับ

    4.กันการ Backdooring กรณีที่เราเล่นเป็นฮีโร่ที่มีความสามารถเป็น Pusher และ Neker ที่น่ารำคาญสำหรับศัตรูเช่น Lich , Death Prophet หรือ Abaddon ที่กว่าศัตรูจะเข้ามาใกล้ตัวเราได้เลือดก็แดงซะแล้ว เมื่อเกิดเหตุการณ์เช่นนี้มากๆศัตรูอาจรวมตัวกันมาแอบอยู่ในป่าโดยที่เราไม่รู้ตัวและโดนเล่นงานแบบ 5-1 จนได้เที่ยวบินไปไม่กลับที่น้ำพุ ซึ่งในเหตุการณ์แบบนี้สามารถแก้ได้โดยปัก Wards ไว้ตามจุดลับสายตา เช่นจุดผ่านทางหรือจุดลอบโจมตีต่างๆ เมื่อเราเห็นฮีโร่อีกทีมมารอดักเล่นงานเรา ถ้าเห็นท่าไม่ดีก็วาร์ปกลับฐานก่อนเลยครับ ดีกว่าโดนฆ่า เพราะพลาดพลั้งโดนฆ่าเราทั้งต้องเสียเงิน เสียเวลา และเสียพรมจรรย์(โดนตุ๋ย) แล้วศัตรูยังจะได้เงินไปช๊อปปิ้งซะอีก กรณีแบบนี้ กันไว้ดีกว่าแก้ครับ

    5.กันการ Backdooring (ภาค 2) เมื่อเราเล่นๆไปแล้วอีกทีมไม่สามารถสู้ได้ ยังมีอีกทางที่เค้าสามารถทำคืนได้คือ "การเล่นแบบตลบหลัง" ต่างกันตรงที่เปลี่ยนเป้าหมายจากฮีโร่หรือเพื่อนเรา กลายเป็นมุ่งเป้าหมายไปโจมตีที่ Tower หรือ Barrack ของทีมเรานั่นเอง ซึ่งในจุดนี้หากปัก Wards ไว้ล่วงหน้าตรงทางผ่านของฮีโร่ที่ใช้วิ่งมาทางฐานเรา ทำให้เรารู้ได้ว่าฮีโร่อีกทีมวิ่งมาโจมตีฐานเราแล้ว และสามารถวาร์ปมาตั้งรับล่วงหน้าได้ บางกรณีทีมเราอาจจะชนะแต่โดนตุ๋ยฐานแล้วไม่กลับมาป้องกันและแพ้ Mega Creep ไปในหลายๆครั้งก็มีถมเถไปครับ เนื่องจากมองข้าม Wards และ Warp Portal ไป

    6.แก้ทางระบำมรณะ การปัก Wards ที่จะพูดถึงในหัวข้อนี้คือการแก้ทาง Shadow Fiend หรือ Nevermore นั่นเองคับ ซึ่ง Nevermore จะมีการเล่นแบบหนึ่งคือใช้ Lothar Edge ที่มีความสามารถในการใช้สกิล Wind Walk เดินเข้ามากลางวงและทำการเต้นระบำมรณะ (Requiem of Souls) สกิลนี้จะส้รางความเสียหายให้แก่ทีมที่โดนไปอย่างมาก ดังนั้น การใช้ Sentry Wards มาปักไว้คอยดูการกระทำของ Nevermore จึงเป็นสิ่งที่ควรทำไว้ เพราะคงไม่มีใครอยากเสียรูปเกมไปง่ายๆคับ

    7.ออกปฏิบัติการ การปัก Wards ไว้เพื่อดูการกระทำของศัตรูเช่น ศัตรูไป Farm ในป่า หรือไปซื้อของในร้านลับใกล้ๆฐานเรา ก็รวมพลกับเพื่อนเพื่อไปทำความสะอาดป่าซักเล็กน้อยเพื่อรับเงินค่าจ้าง(ว่าไปนั่น) ไปไล่ฆ่าอีกทีมที่อยู่คนเดียวแล้วเก็บเงินจากคู่ต่อสู้ได้นะครับ แบบว่าอีกทีมเผลออยู่คนเดียวปุ๊บ เงาหัวของเค้าก็ขาดปั๊บ รับรองได้ว่าอีกทีมไม่กล้าไปไหนมาไหนคนเดียวแน่ครับ และจะมีผลพลอยได้ก็คือ เมื่ออีกทีมอยู่กันเป็นกลุ่ม ก็ทำให้ได้รับเลเวลน้อยมากๆเนื่องจากไม่สามารถแยกตัวไปเก็บเลเวลได้นั่นเองครับ

    กรณีที่อีกทีมไม่มีตัวที่มีความสามารถในการล่องหนก็ให้เลือกใช้ Observer Wards และถ้าอีกทีมมีตัวที่สามารถล่องหนได้ก็ให้เลือกใช้ Sentry Wards ครับ อย่าไปเสียดายตังเลยครับ เพราะการที่เค้ามาฆ่าเราแตต่เราได้ฆ่าเค้าแทนในบางกรณีก็เรียกได้ว่ามีเงินมาประเคนถึงที่เลยนะครับ ดังนั้น การใช้ Wards ถือเป็นจุดแก้เกมเล็กๆที่สามารถทำให้เกมอยู่ในกำมือทีมเราได้นะครับ

    ระยะของ Wards แบบคร่าวๆครับ
    จากการที่ผมได้ทดลองระยะมองของ Wards ก็ได้ผลตามนี้ครับ



    สิ่งที่ใช้ทดลองคือระยะความไกลของ Ranged Creep ซึ่งตีไกล 500 range เมื่อนำเส้นระยะที่ได้มาลองวัดความไกลของ Wards จึงได้ข้อสรุปว่า ในตอนกลางวัน Wards จะมองได้ไกลเป็นระยะ 1600 และในตอนกลางคืน Wards จะมองได้ไกลเป็นระยะ 1500 ครับ

    ตัวอย่างฮีโร่ที่ควรใช้

    จะดีแค่ไหน ถ้าหาก Vengeful Spirit สามารถใช้ Nether Swap ได้เต็มความสามารถที่ความไกล 1200 ล่ะคับ คนที่เผลออาจได้เป็นศพกลางวงศัตรูได้ง่ายๆ


    ไว้สำรวจศัตรูก่อนทำการ Blink เข้าไปใช้สกิล Ultimate บอกได้คำเดียวว่าน่ากลัวครับ ถ้าหากมันใช้เป็น


    จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณสามารถเล็งเป้าหมายและชาร์จลูกพลังรอไว้ได้อย่างถูกจังหวะ


    มิสไซล์ทำลายล้างที่ต้องมองเห็นฮีโร่ในระยะ 2500 ด้วยไอเท็ม Wards สามารถช่วยคุณได้


    บ่อยครั้งที่คุณต้องไล่ยิงสโลว์คู่ต่อสู้ และพลาดด้วยการที่มองไม่เห็นเมื่อคู่ต่อสู้วิ่งหนีขึ้นเนิน ลองเอา Wards ไปใช้ดูครับ


    ด้วยการใช้ Wards คุณก็สามารถ Hook เหยื่อด้วยความแม่นยำที่มากขึ้นได้ครับ


    คุณจะสามารถกดดันคู่ต่อสู้ได้ดีขึ้น เพราะการปัก Wards บนเนินจะทำให้ทัศนวิสัยยามค่ำคืนดีกว่าปกติ


    การร่วมมือกับเพื่อนปัก Wards ตามทางสู้รบกันของ Creep ทั่วไปจะทำให้คุณใช้สกิล Ultimate ได้ทรงอานุภาพมาก (จะชิ่งโดนแค่ตรงที่มีการสู้รบกันเท่านั้นนะครับ สมมติว่าปัก Ward ไว้ตรง Creep ป่าแต่ไม่มีการสู้รบกันจะไม่ชิ่งไปหา แต่ถ้ามีเพื่อนเราฟาร์มอยู่ก็มีโอกาสที่จะชิ่งไปโดน Creep ป่าตัวนั้นด้วยครับ และอย่าลืมนะครับว่าสกิล Ultimate ของดาบวิชัยชิ่งแค่ 16 ตัวเท่านั้นนะครับ)

    และมีฮีโร่อีกหลายตัวที่นำเทคนิคการเล่น Wards ไปใช้เพื่อให้สกิลประสบความสำเร็จได้คับ เช่น Blink หรือ Blink Strike เพราะจะทำให้คุณล่าได้ดีขึ้น และทำให้คุณรู้ตัวว่าสามารถติดตามเหยื่อไปได้แค่ไหน ถ้า Wards มองเห็นเพื่อนร่วมทีมของอีกฝ่ายโผล่มา คุณก็ยังถอยกลับได้ทัน ถ้าหากไม่ใช้ Wards แล้วคุณเผลอ Blink เข้าไปกลางวงคู่ต่อสู้จะเกิดอะไรขึ้น ดังนั้นการปัก Wards ไว้ตามที่ต่างๆสามารถช่วยให้คุณแก้สถานการณ์ได้ดีกว่าไม่ใช้ครับ

    รูป Screenshot แสดงการปัก Wards ในแบบต่างๆ

    1.การปัก Wards ส่อง Runes แบบแนว การปัก Ward ในบางกรณีอาจใช้ส่องศัตรูและได้รับผลพลอยได้คือ "มองเห็น Rune" ในละแวกใกล้ๆ เสมือนเป็นการยิงปืนนัดเดียวได้นกมากกว่าหนึ่งตัว ^^"
    [img width=204 height=768]http://img294.imageshack.us/img294/8977/wardsrunes1vy.jpg[/img]

    2.การปัก Wards สำหรับเลนกลาง ซึ่งเลนกลางเป็นจุดที่โดนตลบหลังยากมากอยู่แล้ว หากคุณปัก Ward เพิ่มเข้าไปอีกจะทำให้คุณรอดตายจากเลนกลางได้มากขึ้นนะครับ
    [img width=204 height=768]http://img248.imageshack.us/img248/5550/wardsc7ll.jpg[/img]

    3.การปัก Wards สำหรับเลนซ้าย มักจะเป็นจุดที่ต้นเกมจะมีโอกาสโดนตุ๋ยมากพอๆกับเลนขวา จึงควรใช้ Ward รับบทในการสอดส่องดูแลพรมจรรย์ของเราให้คงอยู่สืบไปครับ
    [img width=256 height=768]http://img248.imageshack.us/img248/8528/wardsl4di.jpg[/img]

    4.การปัก Wards สำหรับเลนขวา กรณีนี้คล้ายกับเลนซ้ายมากๆครับ คือเป็นจุดที่มีการรุกรับกันบ่อยๆ จึงสมควรเพิ่มบทบาทให้ Ward สักนิดครับ เพื่อความปลอดภัยในชีวิตและทรัพย์สินของท่าน
    [img width=256 height=768]http://img294.imageshack.us/img294/4373/wardsr5mb.jpg[/img]

    5.การปัก Wards ในป่าแบบต่างๆ ควรเริ่มปักในช่วงกลางเกม - ท้ายเกม เพราะเป็นช่วงชี้ชะตาครับ การปัก Ward ไว้ในป่าเพื่อดูความเคลื่อนไหวจึงเป็นสิ่งที่น่าจะทำไว้ เพราะถ้าโดนฆ่าเมื่อไหร่ จาก 5-5 อาจกลายเป็น 5-4 ซึ่งทำให้เกมรุก-รับของเราขาดความสมบูรณ์และอาจโดนบุกเลนกลางมาจนแพ้เลยก็ได้นะครับ (พบเจอได้บ่อยมากครับ พอตัว Key ตายแล้วโดนบุกมาจนแพ้)
    [img width=170 height=768]http://img152.imageshack.us/img152/6793/wardswood4jb.jpg[/img]

    6.การปัก Wards ส่องบ้านศัตรู เหมาะสำหรับ Swap , Hook , Blink และ Blink Strike เมื่อเรารู้สภาพภายในฐาน ก็ทำให้เรารู้ได้ว่าจะเข้ารุกได้รึป่าว และการ Swap หรือ Hook ศัตรูลงมาข่มขืนก็ไม่ใช่เรื่องยากครับ หากปักไว้ในบ้านศัตรู
    [img width=256 height=768]http://img413.imageshack.us/img413/1203/wardshome5vq.jpg[/img]

    7.การปัก Wards บนเนินเลนกลาง หากใช้ต้นเกมแล้ว Zeus , Lich , Viper ฯลฯ จะสามารถกดคู่ต่อสู้ได้มีประสิทธิภาพมากกว่าเดิม ถ้าทำการกดดันได้มากๆ คู่ต่อสู้เราอาจพิการไปจนจบเกมได้เลยนะครับ
    [img width=512 height=768]http://img176.imageshack.us/img176/7281/center9as.jpg[/img]

    วิธีการปัก Wards นั้นไม่มีแบบไหนสามารถตายตัวได้ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่เป็นอยู่ การเป็นทีมเวิร์คของแต่ละบุคคล และการดึงความสามารถของ Ward ออกมาใช้ได้มากน้อยเท่าไหร่ ถึงแม้คุณจะปัก Wards ไว้ทุกซอกทุกมุม แต่หากแก้เกมไม่เป็นก็เท่ากับว่าเสียเงินไปฟรีๆครับ

    รับมือกับ Wards เป็นอีก 1 เรื่องที่ควรจะรู้ไว้ เพราะไม่ได้มีแต่เราเท่านั้นที่เล่น Wards ควรรู้ตัวไว้เสมอว่าอีกทีมก็เล่น Wards เป็นเหมือนกัน ดังนั้นการที่เราได้รู้เรื่องการรับมือกับ Wards ในวิธีต่างๆ จึงเป็นเรื่องที่ขาดเสียมิได้
    1.Sentry vs Sentry หากทั้ง 2 ทีมมีสงคราม Wards ที่ดุดันมากๆ เราควรปัก Sentry Wards ในจุดลับตาเล็กน้อยและสามารถสอดส่องอีกทีมและ Sentry Wards ของอีกทีมได้ ซึ่งการปักแบบอาศัยเทคนิคเฉพาะตัวโดยอิงประสบการณ์จะทำให้รู้จุดอับของ Map ได้เช่น Wards เรามองเห็น Wards เค้า แต่ Wards เค้ากลับมองไม่เห็น Wards เรา ซึ่งข้อนี้ทำได้ยากพอสมควร และควรทำในกรณีที่เกมเราเป็นต่อเท่านั้น (เนื่องจากเงินทีมเราเยอะกว่าและทุ่มทุนได้มากกว่าอีกทีม) แต่ก็ไม่นิยมมากเท่าที่ควรนะครับวิธีนี้

    2.Gem vs Sentry ด้วยวิธีนี้จะเป็นวิธีที่นิยมกันมากในหมู่ฮีโร่ที่มีสกิลประเภท Win Walk และที่พบเห็นได้ทั่วๆไปเลยคือ "กด Alt ค้างไว้แล้ววิ่งหา Wards" วิธีนี้เหมาะกับทุกสถานการณ์ไม่ว่าจะเป็นคนคุมเกมหรือตกเป็นรองก็ใช้ได้ดีหมดครับ

    3.Necronomicron Lv.3 เป็นไอเท็มที่ดีมากๆจนบางคนลืมมันไป วิธีนี้อาจจะเข้าทางสำหรับคนที่เล่นสาย Support ที่จำเป็นต้องใช้ Necronomicron อยู่แล้วนะครับ ไอเท็มนี้ที่เลเวล 3 สามารถเรียก Mini Demon ออกมาได้ 2 ตัวซึ่งตัวสีฟ้าจะมีความสามารถที่เรียกว่า True Sight อยู่ จึงทำให้มันสามารถมองเห็น Invicible Units หรือยูนิตที่ล่องหนได้จึงเป็นอีกไอเท็มที่กวาดล้าง Wards ได้ดีในระดับหนึ่งครับ (ข้อเสียของไอเท็มนี้คือมีเวลาจำกัดจึงทำให้การกวาด Wards ล่าช้าไปนิดนึงครับ)

    4.Skill ที่พ่วงความสามารถ True Sight มาด้วย เช่นสกิล Eye in the forest ของทั่นลุง Treant Protecter หรือสกิล Spin Web ของเจ้าแม่ Broodmother ที่ระยะสกิลพวกนี้จะมีความสามารถ True Sight อยู่ บางครั้งการที่เราใช้สกิลไปเพื่อพรางตัวหรือสอดส่องอีกทีมอาจเจอ Wards เป็นของแถม ซึ่งสกิล Eye in the Forest ก็เป็นวิธีที่นิยมกว่า Spin Web ของแมงมุมเนื่องจากใช้มานาน้อยและระยะสกิลที่กว้างกว่า และสามารถใช้ได้อย่างไม่จำกัดจำนวน ในขณะที่สกิล Spin Web ระยะใกล้กว่าและจำกัดเพียง 8 ใยเท่านั้น (แต่เพิ่มความสามารถให้แมงมุมที่ Hp Regen และวิ่งเร็วขึ้นแทน)

    Observer Wards และ Sentry Wards ในความคิดของผู้เขียน
    Observer Wards และ Sentry Wards นั้นหากเราใช้เป็นแล้วก็เป็นไอเท็มที่มีความสามารถคุมเกมให้อยู่ในกำมือของฝ่ายเราเพิ่มขึ้นได้ซัก 10-20% เนื่องจากฮีโร่ของอีกทีมไม่สามารถมา Backdooring ทีมเราได้ง่ายๆ หากเลวร้ายขั้นสูงสุดอาจโดนฆ่าแทนที่จะได้ฆ่า เนื่องจากเราสามารถรู้ตำแหน่งและการเคลื่อนไหวทำให้รับมือได้ทันท่วงที ดังนั้น ถึงแม้ว่าเราจะปัก Wards ไว้ทั่วแผนที่ แต่ไหวพริบของเราใช้ไม่ได้ก็ถือว่าเป็นการเสียของครับ ควรฝึกสายตาและไหวพริบในการสังเกตุ Mini Map ให้ดีๆครับ จะช่วยคุณและทีมของคุณให้รอดพ้นจากการเป็นเหยื่ออันโอชะของอีกทีมได้ครับ และเป็นการช่วยมิให้คุณเสียพรมจรรย์อีกด้วย

    W[span style=\'font-size:19pt;line-height:100%\']ards[/span] เป็นไอเท็มที่สามารถคุมเกมในช่วง Early - Mid เกมได้ดีที่สุดครับ จึงไม่แปลกเลยที่ในการแข่งขันทั่วๆไปจึงมักจะมี "สงคราม Wards" เกิดขึ้นอยู่บ่อยๆ ส่วนในช่วง Mid - Late มักจะมีแต่ Observer Wards มากกว่า Sentry Wards เพราะให้ระยะเวลาที่นานกว่า และการหายูนิตที่ล่องหนได้(เช่น ฮีโร่ที่เก็บ Rune Invisible , ฮีโร่ที่มีสกิลประเภท Win Wlak และ Wards ต่างๆของศัตรู)ส่วนใหญ่แล้วมักจะเป็นการใช้ Gem of True Sight และ Necronomicron Lv.3 ในการกวาดล้าง Invisible Units มากกว่าการใช้ Sentry Wards ครับ

    Tips เกร็ดเล็กๆน้อยๆ สกิลของฮีโร่บางตัวก็สามารถทำลาย Wards ของเราได้นะครับ เช่น Diabloic Edict(Tormented Soul) , March of Machine(Tinker) , Shadowraze(Shadow Feind) และถ้าผมรู้ว่ามีสกิลอะไรอีกจะมาอัพเดตต่อไปเรื่อยๆนะครับ

    บทส่งท้าย ไกด์ Wards นี้เหมาะสำหรับคนที่ไม่รู้ว่าควรใช้ยังไงถึงจะเหมาะสม ผมจึงได้ทำขึ้นมาเพื่อเป็นแนวทางในการใช้ Wards อย่างถูกสุขอนามัย และดีต่อสุขภาพของบั้นท้ายของหลายๆคน ไกด์เกิดขึ้นจากแรงพลักดันจากการที่คนเขียนโดนเปิดซิง (First Blood) เป็นประจำ ผมจึงได้ศึกษาค้นคว้าเกี่ยวกับไอเท็มชิ้นนี้และลองไปใช้ดูแล้วได้ผลอย่างดียิ่ง จึงได้ทำเป็นไกด์ออกมาให้ทุกทั่นได้อ่านและได้ลองนำไอเท็ม Wards ไปใช้กัน

    =======================================================================================

    S[span style=\'font-size:20pt;line-height:100%\']pecial Thx......[/span]

    thaicybergames สำหรับบอร์ดสนทนาและเป็นที่เขียนไกด์
    dota-allstars และ dotaportal สำหรับข้อมูลและรูปภาพ :lol:
    ทั่น Dome[th] ที่เปิดเซิฟเวอร์ให้ผมโดน First Blood บ่อยๆ :P
    ทั่น Zaferos ที่ได้ให้ข้อมูลเรื่องระยะมองของ Wards และได้ช่วยเรื่องสกิลของ Prophet ให้ผม
    ทั่น Bananasplit ที่ช่วยแนะนำจนดูสมบูรณ์ยิ่งขึ้น
    ทั่น Armageddon เพราะต้องมา "เจิม" แน่ๆ <_<
    Clan OpSC ที่คอยให้กำลังจาย~~ย B)
    และทุกๆทั่นที่เข้ามาอ่านและติชม


    ปล.หากมีอะไรแนะนำก็บอกผมมาได้เลยนะครับ จะรับฟังทุกๆความเห็น

  2. #2
    Armageddon

    Wards นั้นสำคัญไฉน , Wards Guide

    เจิม

  3. #3
    Bow TK

    Wards นั้นสำคัญไฉน , Wards Guide





    อู๊วววว




    เจิมซ๊า





  4. #4
    LonLan

    Wards นั้นสำคัญไฉน , Wards Guide

    มั่น Armageddon มาเจิมจริงๆตามที่ Special Thx เขียนไว้เลยอ่ะ -*-

    แถมมาคนแรกซะด้วย

  5. #5
    O-NYX

    Wards นั้นสำคัญไฉน , Wards Guide

    Armageddon kei tum Ward tips in Brood Mother guide ni ?


    GG

    Good guide

  6. #6
    Armageddon

    Wards นั้นสำคัญไฉน , Wards Guide

    ลนลาน ลืมบอกไป

    บอกระยะของ ward ทั้ง 2 ด้วยนะ
    ว่ามี sight รอบ ward เท่าไหร่

  7. #7
    Krazy-Doll

    Wards นั้นสำคัญไฉน , Wards Guide

    ทำดีครับ [o011]

  8. #8
    -Emerykill-

    Wards นั้นสำคัญไฉน , Wards Guide

    ขอบคุณค้าบบบบ

  9. #9
    Dejiko

    Wards นั้นสำคัญไฉน , Wards Guide

    ทำได้ดีครับ
    เคยเจอทีมเราปักObserverอีกทีมปักSentryแก้เกมมึนเลย

  10. #10
    syntiar

    Wards นั้นสำคัญไฉน , Wards Guide

    ulti razor สามารถทำลาย ward ได้ป่าวครับ ถ้าเรามองไม่เห็น ward

+ Reply to Thread
Page 1 of 13 12311 ... LastLast

Facebook Comments


Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts