PDA

View Full Version : [HERO] Dragg, Dragoon Warrior



pintomanz
16-06-2007, 02:30 AM
http://www.battle.net/war3/images/human/units/portraits/footman.gif
Dragg
The Drogoon Warrior
ฝ่าย : Sentinal

http://www.battle.net/war3/images/neutral/creeps/banditspear.gifhttp://www.battle.net/war3/images/human/units/icons/footman.gif


Background
เป็นลูกสมุนมือขวาของ Davion The Dragon Knight เมื่อเจ้านายออกรบจึงสั่งให้เค้าเฝ้ากองกำลัง Dragoon Troop เป็นกองหนุน แต่ด้วยความจงรักษ์ภักดี ไม่อาจจะปล่อยให้เจ้านายไปรบเพียงคนเดียวได้ เค้าจึงก้าวเข้าสู่สมรภูมิ ถึงแม้เค้าจะไม่มีความสามารถในการแปลงร่างเป็นมังกรได้อย่าง Davion แต่ด้วยสายเลือดของเผ่ามังกรก็ได้ทำให้เค้าเป็น Hero มีความสามารถสูงคนนึงของฝ่าย Sentinal

Base Status:STR
Damage: 39-50
HP: 492
Mana: 220
HP Regen: 0.73
Armor : 2.5
Mana Regen: 0.65
Move Speed: 300
STR- 18 bonus +2.7 ต่อ level
AGI- 20 bonus +1.7 ต่อ level
INT- 17bonus + 1.5 ต่อ level

ระยะการโจมตี 350( Range )



http://www.dotaportal.com/images/abils/A0BZ.gif
High Jump (Active) ( G )
ใช้ความสามารถของนักรบมังกรกระโดด ไปหาโดยใช้หอกกระแทกบริเวณที่เป้าหมายอยู่ สามารถสร้างความเสียหายแก่สิ่งก่อสร้างได้
Lv 1 - ระยะ 500 range ความเสียหาย 75
Lv 2 - ระยะ 700 range ความเสียหาย 150
Lv 3 - ระยะ 900 range ความเสียหาย 225
Lv 4 - ระยะ 1100 range ความเสียหาย 300
Cooldown: 30/20/15/10
Mana Cost : 150

Effect 1 : เมื่อใช้จุดกระโดด จะเกิด Mini Stun Area 100 AoE และจุดตกจะเกิด Mini Stun Area 200 AoE
Effect 2 : เมื่อใช้ Skill กระโดดลงที่เดิม จะทำให้เกิด Full Stun 1sec Area 200 AoE

Why It Balance : เป็น skill ที่กระโดดย่นระยะ ที่เลเวล4 สามารถย่นได้ถึง 1100 range สามารถใช่ในพื้นที่ที่ยังไม่ได้สำรวจได้ ใช้เวลา 0.5 sec จากเริ่มกระโดดจนถึงที่หมาย
[color=red]ข้อเสียจะ Cancel ไม่ได้




http://www.battle.net/war3/images/human/spells/innerfire.gif
Boost Up (Active/Autocast) ( B )
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ Dragoon Warrior ในช่วงเวลาหนึ่ง
Level 1 - 10% increase for 20 seconds.
Level 2 - 20% increase for 20 seconds.
Level 3 - 30% increase for 25 seconds.
Level 4 - 50% increase for 25 seconds.
Cooldown: 45
Mana Cost: 60

Why It Balance : เป็น skill ที่ทำให้ Dragoon Warrior เป็น DD ได้ แต่มี Cooldown 40sec ทำให้ไม่สามารถใช้ได้ต่อเนื่อง


http://dota-allstars.com/images/lists/PASBTNIncinerate.gif
Dragon Blood (Passive)

ส่งผลให้ Dragoon Warrior มีเลือดที่ได้รับจากพันธุกรรมชองบรรพบุรุษมังกรโบราณ ช่วยเพิ่มการฟื้นฟูและ Armor
Level 1 - เพิ่มการฟื้นฟู hp โดย 1 และเพิ่มเกราะโดย 2.
Level 2 - เพิ่มการฟื้นฟู hp โดย 2 และเพิ่มเกราะโดย 4.
Level 3 - เพิ่มการฟื้นฟู hp โดย 3 และเพิ่มเกราะโดย 6.
Level 4 - เพิ่มการฟื้นฟู hp โดย 4 และเพิ่มเกราะโดย 8.
Cooldown: N/A
Mana Cost: N/A





http://www.battle.net/war3/images/neutral/spells/volcano.gif
Meteor Driver (Active) ( G )
Ultimate
เคลื่อนตัวในพริบตาไปจับเป้าหมายยกขึ้นสู่ท้องฟ้าระเบิดตัวเองเป็นดาวตกแล้วกระแทกลงกับพื้น
Lv 1 - สร้างความเสียหาย 400 Stun 1 sec.
Lv 2 - สร้างความเสียหาย 500 Stun 1 sec.
Lv 3 - สร้างความเสียหาย 750 Stun 1.5 sec.

Cooldown: 100/80/60
Mana Cost : 250/375/550
Casting Time : 1.5sec
Casting Range : 450

Effect 1 : หลังจากหาย Stun แล้วยังติดสถานะ Slow 25% ต่ออีก 2sec (โหดไปป่าวหว่า)

[color=orchid]Why It Balance : เป็น Ultimate ที่เหมือนโหดนะ(ต้นถึงกลาง เกมส์)แรงเกือบเท่า Slayer เลยแถมยังได้ Stun ด้วย แต่ถ้าไป Last แล้วก็คงแค่สกิดๆ เท่านั้น แต่จะได้หวังผลของ Stun + Slow แทน(เป็นการตัดตัวที่โดน Skill นี้ไปจากเกมส์ถึง 4-5 sec เลยทีเดียว)
[color=red]ข้อเสีย คือเมื่อใช้แล้วตัวจะไปอยู่กลางวงของศัตรู


Synergy
Skills Synergy :
เปิดด้วย http://www.battle.net/war3/images/neutral/spells/volcano.gif ทำ Dmg + Stun ต่อด้วย http://www.battle.net/war3/images/human/spells/innerfire.gif เพื่อทำ Dmg อย่างต่อเนื่อง แล้วก็ตาม Kill ต่อโดย http://www.dotaportal.com/images/abils/A0BZ.gif
ใช้ Mana ทั้งหมด ประมาณ 760



Items Synergy :
การออกของด้วยความที่เป็น Hero สาย STR แต่มีการโจมตีแบบ Range
- ถ้าเน้นการใช้ Ultimate http://www.battle.net/war3/images/neutral/spells/volcano.gif หรือ Skill1 http://www.dotaportal.com/images/abils/A0BZ.gif

ควรคำนึงว่าตัวเองจะไปตกอยู่ใจกลางศัตรู item ที่เหมาะสมจะเป็นพวก เพิ่ม MaxHP รึว่า HP Regenarate เป็นต้น
- สามารถจะใช้ MKB กด Avatar ก่อนแล้ว Ultimate ตามก็ได้

- แต่ถ้าเน้นทำ Dmg จาก Skill2http://www.battle.net/war3/images/human/spells/innerfire.gif ก็สามารถออกของ +Dmg ได้เพราะ Dmg Rate จะสูงขึ้นถึง50%ที่ Skill lvl4





Edit Version 1.0
Version 1.1 แก้ไข Ultimate ลดความแรงกับ Stun ให้น้อยลงแล้วจ๊ะ
Version 1.2 แก้ไข Ultimate ให้ลดความโหดลงอีก T_T (ให้ Stun แค่ 1 sec ในทุกเลเวล)ส่วนเรื่องความแรง ถ้าเอาไปเทียบกับ Axe เนี้ย ของ Axe ดูจาก HP โดยตรง แต่ของ Dragg จะโดนหักลบ จำพวกเกราะด้วย โดยจริงก็ไม่น่าจะถึง ที่อธิบายไว้ใน Skill หรอก
Version 1.3 แก้ไข Move Speed 320 กับให้ Ulti lvl3 Stun 2 sec
เรื่อง Skill 1 ขอเอาไปคิดเป็นการบ้านละกันคับ
Version 1.4 แก้ไข Skill 1 ให้เป็น Area แทนที่เป็น Target แต่จะลดเวลากระโดดเป็น 0.5 sec
Ultimate lvl3 Stun 1.5 sec ลด Casting Range เป็น 450

ZaFeRoS
16-06-2007, 02:38 AM
Ulti มัน 990 Stun 4 วิ :015:

Slayer Ulti เลเวล 3 ยัง ไม่ เท่า มาน เลย

แถม ไม่มี Stun ด้วย

Ulti ที่ โกง มหาโกง :005:

หนัก สุด คิอ ติด SLow อีก 2 วิ :012:

Cooldown 60 วิ แม่ เจ้า :011:

เลิก เล่น Beast mAster กัน หมด อะ

pintomanz
16-06-2007, 02:48 AM
Ulti มัน 990 Stun 4 วิ :015:

Slayer Ulti เลเวล 3 ยัง ไม่ เท่า มาน เลย

แถม ไม่มี Stun ด้วย

Ulti ที่ โกง มหาโกง :005:

หนัก สุด คิอ ติด SLow อีก 2 วิ :012:

Cooldown 60 วิ แม่ เจ้า :011:

เลิก เล่น Beast mAster กัน หมด อะ



- ปรับ Ultimate แล้วคับ คิดอยู่แล้วว่าน่าจะโหดไปจริงๆ แต่ที่ Slow 25%นี้ ไม่มากเลยนะ แค่ 2sec ก็ไม่น่าจะโหดมากสำหรับ Slow
- ถึงแม้จะ Cool down 60sec แต่ใช้ mana เยอะอยู่นะ STR Hero น่าจะใช้ได้ไม่บ่อย
- ตัวนี้พอใช้ Ulti แล้วถ้า All กันมันจะไปตกอยู่กลางวงเลยนะ แต่ถ้า 1-1 ก็โหดไม่น้อยอ่ะ

ขอบคุณคับสำหรับคำแนะนำ

ZaFeRoS
16-06-2007, 02:51 AM
Beast master มัน Cooldown Ulti 60 วิ มัน ยัง ใช้ ได้ ตลอด เลย

แค่ mana ออก ของ Regen mana อัน เดียว ก้ เพียง พอ แล้ว

ดู จาก Hero คุณ แล้ว mana เปง สิ่ง จำ เปง มาก เพราะ งั้น ใคร ไม่ ออก ของ re mana ก้ แปลก

AiKO
16-06-2007, 02:55 AM
so so

F0rever
16-06-2007, 03:01 AM
เป็นสมุนของ Dragon Knight หรอเนี่ย

ผมว่าโหดกว่าเจ้านายซะอีก

เป็นสาย Str ที่เป็น Range ซะด้วย !

[Gu]SenGKoD
16-06-2007, 03:09 AM
สกิลเเรก สร้างสรรค์ดีนะครับ ส่วนตัวชอบ สกิลเเรกอ่ะ กระโดด ได้ เเต่ ไกล ไปหน่อยนะผมว่าปรับหน่อย
โดยรวมดีใช้ได้เเต่สกิลควรปรับ ให้ลดลงหน่อย เดวจะ imba :004:

pintomanz
16-06-2007, 03:15 AM
ความคิดเริ่มแรกมากจากเกมส์พวก Final อ่ะที่ Dragon Knight มันมี Skill Jump ที่เจ๋งมักๆ

คือต้องการจะให้มันโหดจาก Skill นั้นหละ

ถ้าจะเน้นใช้ Skill ก็น่าจะออกพวก เหรียญ รีมานา --> Battle Fury

อยากให้เป็นตัว Hero STR Rush ในต้นถึงกลางเกมส์ ตอน Last ก็อยากจะให้ได้ใช้ประโยชน์จาก Effect มากกว่าที่ Dmg

....
....

ก็ตั้งใจให้มันเป็นตัวเปิดที่ค่อนข้างจะโหดนั้นหละคับ

ถ้าเทียบกับ Dragon Knight เค้าน่าจะโหดจาก Stat + Item นะ มังกรน้ำแข็ง+Hyperstone โหดจะตาย --- อันนี้ขำๆ

ZaFeRoS
16-06-2007, 03:31 AM
ถ้าจะเน้นใช้ Skill ก็น่าจะออกพวก เหรียญ รีมานา --> Battle Fury

มัน เปง range นะ คับ จขกท

ใส่ BAttle fury ก้ ไม่ ฟันกระจาย หรอก คับ

ออก Linken ดี กว่า คับ

sariandruna
16-06-2007, 03:33 AM
ปรับแล้วก้อยังโหดคับ โหดมากมาย ท่าอันติเนี้ย 750 แล้วเล่น axe ..... เลิกจิ - - ติดสตันสามวิ เพื่อนรุมสกรัมต่อ ถ้ายังไม่ตายมีสโลอีก - -
เอาดาเมจลดลงกับ เอาแต่สตันหรือสโล จะพอดีนะคับ เนี้ย :018:

sariandruna
16-06-2007, 03:39 AM
อืมมมม อีกอย่างนึง รูปตัวละครออกจากดูธรรมดาไปหนอ่ยนะคับ ไม่ค่อยมีจุดเด่นความเท่สักเท่าไร :006:

ถ้าจะดี ลองหามังกรให้มันขี่สักตัวดีมั้ยคับ จะเท่ขึ้นอีกเยอะ เท่โครธอะขอบอก นักรบมังกรเต้มตัว :008:

whale
16-06-2007, 05:16 AM
ให้มันขี่วัวได้ปะคับ แบบว่าอยากเห็นความแปลกใหม่ :019:

pintomanz
16-06-2007, 07:59 AM
เอามังการมาขี่ ------ เอาเจ้านายมาขี่เหรอ ^_^ เพราะเค้าเป็นแค่มือขวาอ่ะ จริงๆแล้วหา Model ไม่ได้ต่างหาก

จะต้องเอา Slow หรือ Stun ออกจริงๆเหรอ ขอทำใจแปบนึงนะ


จริงๆ แล้วตอนที่คิด Ultimate เนี้ยจะให้เป็น Channeling โดย Stun ตามเวลาที่ร่าย และให้ Slow เป็น Effect เบื้องต้น คล้ายท่า1 ของ Keeper of Light อ่ะ แต่น่าจะใช้ยาก

fortissimo
16-06-2007, 08:35 AM
Movespeed : 325 !!!

OMFG~~!!

สกิล 1 : อยากให้เปลี่ยนสกิล 1 เป็นตอนกด cast เป็นแบบ AOE (ใช้ฝีมือนิดนึง) แล้วก็แก้ให้ร่ายตรงไหนตกตรงนั้นไม่ต้องติดตามเป้าหมาย (เพราะในเกมส์ RPG เช่น FFTactic มันก็ร่ายแล้วเลือกพื้นที่ถ้าถึงเทิร์นศัตรูตัวนั้นก่อน มันเดินหลบก็ Jump ว่าว)

สกิลนี้เหมือนมี Blink ที่ทำดาเมจได้(แรงซะด้วย) แม้จะมี cast time แต่ก็ระยะร่ายก็ไกลมาก จึงควรเพิ่ม Cooldown เป็น 12 หรือ 15 sec ที่ lv4

สกิล 2 : คิดว่าดีแล้วมั้ง

สกิล 3 : ไม่ค่อยชอบที่สกิลมันซ้ำกับ DK

สกิล 4 : ความสมดุลของสกิลนี้อยู่ที่ ความ แรงกะการสตัน (ถ้าอยากให้สตันนานขึ้นก็ควรลดความแรง อยากให้ยิงแรงๆก็ควรลดเวลาสตัน)
แต่หลังจากปรับแล้วคิดว่า Stun แค่ 1 sec เองหวังผลจากการสตันยากไปนิดนึง - - (แต่ก็โอเคเมื่อเทียบกับความแรง)

holyarch
16-06-2007, 01:18 PM
สกิล 1 ไอเดีย ok ครับ ถือว่าแทนblink strikeได้ในระดับหนึ่งและพลิกแพลงได้อีกมากมาย
สกิล 2 ไอเดียไม่ค่อยWork นะครับ คงจะได้อัพสกิลนี้ก็late game มากๆแล้ว [ เกือบจะซ้ำLina ]
สกิล 3 ซ้ำ Dk
Ulti ไม่สมดุลอย่างแรง ที่เลเวล 1 ก็ 400แล้ว เบากว่าSlayer 50 แถมมีสตัน สโลให้อีก ถ้าจะบอกเพราะมันเป็นStr นี่คงไม่ใช่เรื่องครับ
เพราะออกของInt ก็ได้มานาให้กลายเป็นตัวที่Open เก่งพอกับIntหลายๆตัว ที่เลเวล 2 ปกติน่าจะเป็นสตัน 1.5sec เลเวล 3 นี่ก็กลายเป็น
โกงเลยครับ เบากว่าLinaนิดเดียว สตัน2sec หวังผลได้มาก แต่ใช้แล้วคงใช้สกิลอื่นได้อีก 1-2 ที เพราะมานาคอสโหดมากสำหรับStr

โดยรวม มันจะกลายเป็นDk(สกิล 3) + นักล่ามังกรอย่าง Slayer (สกิล 2 + 4) ครับ

holyarch
16-06-2007, 01:21 PM
อีกนิดครับ MSสูงมาก มีสกิลติดตาม+สตัน+สโล เป็นทั้งNuker Supporter โดยUlti และ Chaser+Dealer โดยสกิล 1 2 และMSของตัวมันเอง
อีกทั้งยังเป็นRange ทำให้ดูImbaไปทันทีเลยครับ

pintomanz
16-06-2007, 01:48 PM
Last Change แล้วนะคับ ขอบคุณคับสำหรับคำแนะนำคับ

1. Skill 1 ให้เป็น Area แต่ระยะ,ความแรง,Effect ยังเหมือนเดิม รวมถึงการที่โดนสิ่งก่อสร้างด้วย
2. Skill 2 เพิ่ม Cool down เพื่อไม่ให้ใช้ได้อย่างต่อเนื่องเกินไป
2. Skill 3 ด้วยความที่มันเป็นเผ่ามังกรจึงไม่ขอเปลี่ยน ตั้งใจจะให้เหมือน DK เด๊ะๆ
3. Skill Ultimate ลด Stun ที่ lvl3 เป็น 1.5 แต่เรื่องความแรงกับSlow ขอคงไว้คับ เพราะต้องการให้เป็นตัว Nuker อย่างว่านั้นหละ 1ศพ แลกกับ การได้ Kill ของ Team

แล้วจะคิด Hero ออกมาให้ติอีกคับ(มือใหม่หัด Post คับ)

sariandruna
16-06-2007, 04:49 PM
อันติปรับแล้วก้อโอเคดีนะคับ แต่ลด ms

sariandruna
16-06-2007, 04:51 PM
อันติปรับแล้วสมดุลดีนะคับ แต่ลด ms ลงหน่อยเพราะวิ่งเร้วมากใครจะหนีหรือตามมันได้ :003:- - ยังมีบลิงตามอีกแม่เจ้า :002: ถ้ามันจะเอาใครนี้รอดยากจิงๆท่านขอบอก :015:

[S]ayonar[A]
16-06-2007, 05:36 PM
skillแรกอย่างกับเอา skillของไฟนอลแทคติกมาเลยอ่ะ -*- skill2อย่างกับskillสายagi skill3นี้ก๊อบDkมาเลย skill 4นี้อย่างกะไม้ตายในไฟนอลแทคติกอีก นึกภาพ ตัวนิ่มๆวิ่งหนี นะ
มันคงกระโดดเข้าใส่+ติดstun แล้วเปิดskill2ซอยๆๆๆไม่ตายก้อยัดunti มันไม่โหดไปหรอ แล้วสรุปจะให้มันเล่นแนวไหน? มีทั้งskill nuk+DD+รีเจนเลือด+เกราะอีก 8
สรุปมันคือ all in one ? ตัวเดียวทำได้ทุกอย่าง? ผมว่าDkโหดแล้วนะ แต่มันก้อยังมีstunแค่ท่าเดียว(ระยะประชิด) แต่นี้ มี2ท่าไม่พอ stunทีไม่ต้องคิดว่าจะรอด

luzy
16-06-2007, 06:25 PM
รู้สึกว่า unti โหดไปไหนค่ะstun 4 sec. :014:

pintomanz
16-06-2007, 08:56 PM
แก้แล้วคับ Skill Ultimate อ่ะ

แล้วก็แนวคิดว่าทำไมถึงเลือกใช้ Skill แต่ละอัน

ตั้งใจจะให้ออกมาเป็นแบบนี้เองคับอยากให้เวลา 1-1 ไม่มีใครกล้าสู่

ส่วนการเล่นมันก็มีจุดแข็ง จุดอ่อนต่างกันไปคับ

จะน้อมรับไว้พัฒนาในตัวต่อๆไปคับ

ปล. ไอ้ที่ว่าเรียนแบบ FinalTactic อ่ะ ก็ตั้งใจแบบนั้นจริงๆ "DragonKnight มันต้องใช้หอก + Skill Jump" คิดแค่นี้อ่ะ

zomzan
16-06-2007, 09:08 PM
stat/lv strมันเยอะไปมั้ยมันเป็น range นะhero huskarใหม่ยัง 2.4/lv เอง
แล้ว2.4 agi/lv นี่สายagi อายเลย

idea skill ผมว่า ok ล่ะ แต่หน้าตา hero เปลี่ยนให้มันเท่หน่อยดีมั้ย
แบบตอนนี้มันเหมือน huskar+DKมากๆ หน้าเป็น DK ท่าโจมตีแบบ huskar
เปลียนเป็นมังกือจริงๆไปเลยก็น่าจะเท่ นา

edit: ประวัติมันเป็น เบ๊ของ DK แบบเดียวกับแซมกับท่านโฟรโด เลย