satansatan
07-02-2007, 08:23 PM
โหลดแมปจากที่นี่ครับล่าสุดได้ที่นี่ครับ
DBZ Tribute Extrerted 1.6a
http://hiveworkshop.com/resources_new/maps/4422
ฺ์Note: Official Map โหลดได้จากลิงค์นี้เท่านั้นนะครับ หากมีเวอร์ชั่นใหม่ออกมา เขาจะเอามาลงแทนที่ของเดิม ลิงค์ไม่ได้ใช้อันใหม่แต่อย่างใดนะครับ
_______________________________________________________________________
พัฒนาการของ Map DBZ Tribute
- DBZ Tribute Ultra 8.0 =>
- DBZ Tribute Ultra 9.0 =>
- DBZ Tribute Ultra 9.3 (Gotenks เลิกทำตรงเวอร์ชั่นนี้) =>
- DBZ Tribute Ultra 9.3 Plus 1.4 Fixed (ทำโดยคนเกาหลี) =>
- DBZ Tribute Ultra 9.5 9.6 (เริ่มกลับมาทำใหม่ โดย adam หลังคนทำ map DBZ Tribute Alliance ระงับโครงการไป(ภายหลังก็กลับมาแต่หายไปอีก)) =>
- DBZ Tribute Reverted 9.7 9.8 9.9 เปลี่ยนชื่อ เพราะว่า มีคนทำ map เลียนแบบออกมามากมาย และเลิกโพสต์ที่ epicwar (กันความสับสน) =>
- DBZ Tribute Reverted 1.0 กลับมาเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง แทนที่จะใช้เ็ป็น 10 =>
- DBZ Tribute Reverted 1.2 1.3 ทำโดย adam แต่ trigger ในเกมเกือบทั้งหมดทำโดย Sean_D =>
- DBZ Tribute Reverted 2.0 ทำโดย adam แต่ trigger ในเกมเกือบทั้งหมดทำโดย Sean_D =>
- DBZ Tribute Reverted 2.1 Sean_D เห็นว่า ผลงานใหม่เกือบทั้งหมดเขาเป็นคนทำ จึงทำของตัวเองออกมา =>
- DBZ Tribute Extreme 1.0 1.2 สุดท้าย Sean_D ก็ัตัดสินใจเปลี่ยนใหม่ เพื่อกันความสับสน
_______________________________________________________________________
เล่าสู่กันฟังเล็กน้อย เกี่ยวกับ Map
24/11/50
ดูเหมือนท่าทาง adam จะให้ Sean_D เป็นคนทำ map นี้แทนแล้ว โดยใช้ชื่อ Extreme คาดว่าเวอร์ชั่น Reverted คงถูกระงับไป หรือถ้าหากจะความคืนหน้า ก็คงอีกนาน เพราะ adam ก็ทำ map ของตัวเองอยู่
_______________________________________________________________________
13/11/50
หลังจาก DBZ TR เวอร์ชั่น 1.1 ออกมาแล้ว วันแล้ววันเล่าของใหม่ก็ไม่ออกมา แ่ต่สุดท้ายมันก็ออกมาจนได้ ทั้งนี้ก็เพราะว่าคนทำคือ adam ได้ทำแมปของเขาอยู่ คือ Project C (มันคืออะไร ไม่ต้องสนใจ เพราะไม่เกี่ยวกับ DBZ) ต่อมา adam ก็อัพเดท 1.2 กับทีมอีกคน คือ Sean_D โดยรายละเอียดที่เพิ่มมาใหม่เกือบทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็น trigger สกิลใหม่ของเบบี้ ลิงของโกฮัง บลา ๆ ๆ ซึ่งเมื่อออกมาแล้ว ก็แถมบั๊กอีกบาน เลยออก 1.3 ตามมาในเวลาอันรวดเร็ว
กาลเวลาผ่านไป เวอร์ชั่น DBZ TR 2.0 ก็ออกมา โดยผลงานเกือบทั้งหมดก็ยังคงเป็นของ Sean_D อยู่ดี ซึ่ง(คนเขียน)ไม่ทราบว่า เกิดอะไรขึ้นระหว่างคนทำแมปทั้งคน ความแตกแยกก็เกิดขึ้น Sean_D เห็นว่า ผลงานเกือบทั้งหมดในช่วงหลังๆ เป็นของเขา เขาควรมีชื่อเป็นคนทำแมป ไม่ใช่ชื่อของ adam กับเขา (Sean_D) เขาจึงออก DBZ Tribute Revert 2.1 ออกมา (ลองหาดูจากหน้า 40 กว่าๆ จะมีคนโพสต์) เขาก็ได้ให้เครดิตเป็นของเขาคนเดียว และเขียนขอบคุณ adam กับ Drakenking แทน ทีนี้ เลยเกิดความสับสนว่า อะไรคือ official version กันแน่ ระหว่าง 2.0 กับ 2.1 ??????? และเวอร์ชั่นหน้าจะชื่ออะไร 2.1 หรือ 2.2 ????
ส่วนหนึ่งจากคำพูดของ adam (เขียนจากความจำเอานะ) "ผม(adam) กับ Sean_D ไม่ได้ผิดใจกันแต่อย่างใด หากเขาจะำทำเวอร์ชั่นใหม่ออกมา ก็เป็นเรื่องของเขา เขาสามารถสร้างฟอรั่ม (บอร์ด) ใหม่ของเขา และใช้ชื่อใหม่ หากเขาจะใช้ชื่อ Revert งานของเขาต้องผ่านการตรวจสอบจากผมก่อน ว่ามันสมดุลดีหรือไม่ ลองดูตัวอย่างจากอดีต ไม่ว่าจะเป็นสกิลของเบบี้ที่แรง (ขี้แหก) บั๊กของโกฮัง ที่คนรุมว่ากันระงม เพราะหากเขาใช้ชื่อ Revert แล้วทำออกมาไม่ดี จะส่งผลเสียไปถึงผมด้วย ว่าทำออกมาห่วย หมาไม่แดก (อันนี้เติมเอง)
อีกอย่างหนึ่ง คือ การทำแมป DBZ นั้นเป็นงานว่าง ไม่ใช่งานหลักของผม(adam) เพราะผมมีงานหลักของตัวเองอยู่แล้ว คือ Project C เมื่อผมว่าง ผมก็จะมาแก้ไข แต่งเติม บลา ๆ ๆ แมป DBZ ผมไม่ได้คิดว่า DBZ เป็นของผม ใครจะเอาไปทำก็ได้ แล้วเรามาแข่งขันกันว่า ใครทำได้ดีกว่ากัน ใครทำได้สนุกกว่ากัน ให้ผู้เล่นเป็นคนตัดสิน ว่า พวกเขาชอบของใครมากกว่ากัน" (หมดแล้วมั้ง)
และแล้วในที่สุด Sean_D ก็ตัดสินใจ ออก DBZ Tribute Extreme ออกมา (Note: ก่อนที่ Gotenks จะเลิกทำแมปเขาได้บอกว่า หากใครก็ตามที่จะนำแมปของเขาไปทำต่อ ให้ลงชื่อคนทำเป็น Womplord/Gotenkz/ชื่อคนทำ และใช้ชื่อแมปเป็น "DBZ Tribute ชื่อใหม่") มีการปรับเปลี่ยนอะไรไปหลายๆอย่างพร้อมแก้บั๊กที่่ทำมากับมือด้วย และออกมาเป็น 1.2 แล้ว (พอดี ไม่ได้เล่นเน็ตเล่นมาหลายวัน เลยไม่ได้อัพเดท :019:)
ทีนี้ก็ขึ้นอยู่กับพวกเราแล้วว่า จะเลือกเล่นของใคร ระหว่าง DBZ Tribute Reverted ทำโดย adam ซึ่งจัดเป็นงานอดิเรก อาจมีการอัพเดทบ้าง แต่รอนานหน่อย กับ DBZ Tribute Extreme ทำโดย Sean_D คนทำแมปใหม่กำลังไฟแรง (มั้ง) ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงในรายละเอียดค่อนข้างเยอะ และ(อาจ)อัพเดทถี่กว่า Reverted ถ้าเลือกแล้วก็โหลดไปเล่นกันได้เลย (ด้านบนนะ :019:)
ปล. แมป DBZ ทั้งสองไม่มีการปล่อยที่ epicwar หากเจอ ก็แสดงว่า เป็นของคนที่ hack แล้วแ้ก้เอา
ปล.2 ย้ำอีกครั้ง ผลงานเกือบทั้งหมด จากเวอร์ชั่น 1.2 ถึง 2.0 เป็นของ Sean_D
ปล.3 คำพูดหนึ่งจาก adam คนทำคนแรก " 2.0 is the last one I worked on, and Extreme is being made by Sean_D. I support his version as well."
_____________________________________________________________________
วันที่ เท่าไหร่หว่า เดือน จำไม่ได้ พ.ศ. 2550
หลังจากที่คนทำ คือ Gotenk ได้ยกเลิกไป โดยเขาได้ทำถึง V9.3 ก็มีคนมาสานต่อโดยจะทำเป็น V ใหม่ แต่จะไม่ใช่ DBZ Tribute Ultra V10 หมายความว่า จะไม่ีมี V10 แน่นอน แต่เนื่องจากทางทีมงานดองงานไว้นานเกินไป ก็มี map ชื่อ DBZ Tribute Ultra Plus 1.0 Fixed ออกมา ซึ่งคนเอาไปแก้ คือ sizz77 โดยเขาทำเป็นภาษาเกาหลี ทาง sizz77 ก็ได้ขอความร่วมมือกับ adampalicki (คนทำ map คนปัจจุับัน) ซึ่งก็มีการออก Plus 1.1 1.2 Fixed ออกมา แต่ยังเป็นภาษาเกาหลี ทาง adam เลยออก Plus 1.3 Fixed ซึ่งเป็นภาษาอังกฤษ (สังเกตว่า ตอนปราบ saga ได้ จะมีข้อความเป็นภาษาอังกฤษ) แล้ว sizz77 ก็ออก Plus 1.4 Fixed อีกที (ซึ่งจะเห็นว่า ออกตามกันมาไวมาก) โดยมีการเปลี่ยน Change log จะเห็นว่า Plus 1.4 fixed มีคนทำสองคน คือ sizz77 กับ siz77 (ลืม :013:) ซึ่งอีกคนก็คือ adampalicki และข้อความเวลาปราบ saga ได้จะไม่เห็น แต่ความจริงแล้ว มันเป็นภาษาเกาหลี
ไม่นานนัก หลังจากนั้น คนที่จะทำ V ใหม่ ก็ยกเลิกโครงการไปดื้อๆ ทำให้ไม่มีการอัพเดทอะไรเลย จนประมาณเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา ทาง adam ก็ออก DBZ Tribute Ultra 9.4 ออกมา โดยเขาทำมาตั้งแต่เดือนเมษายน พร้อมทำเว็บบอร์ดใหม่อีกด้วย โดยเป็นการแก้อะไรเล็กๆน้อยๆ ไม่นาน 9.5 ก็ออกมา โดยห่างกันแค่วันเดียว จากนั้น 9.6 ก็ออกตามมา
ช่วงนี้ มีคนนำ map ไปแ้ก้ และได้ออกของใหม่มาเรื่อยๆ โดยหลายๆเจ้า ไล่ไปเป็น 9.6 9.7 9.8 anthology ทางคนทำ จึงตัดสินใจเปลี่ยนชื่อ map เป็น DBZ Tribute Reverted และไม่มีการปล่อย map ที่ epicwar อีกต่อไป เพื่อกันความสับสน โดยได้ออกมาเป็น 9.7 9.8 9.9 (อาจมี b ตามหลังในบางเวอร์ชั่น)
ล่าสุดทางทีมงานได้ออก v10 ออกมา แต่ว่า มันไม่ใช่อย่างที่ทุกคนคาดหวัง มันไม่ได้เ็ป็นไปตามที่คนทำคนเก่า (Gotenk) ได้คิดไว้ ทางทีมงาน จึงทำการเปลี่ยนชื่อ เป็น DBZ Tribute Reverted (สังเกตตัว reverted จะเป็นสีม่วง ซึ่งพวก 9.4 9.5 9.6 9.7 9.8 9.9 จะเป็นสีขาว) โดยเริ่มนับเป็นเวอร์ชั่น 1 ใหม่ เราอาจกล่าวได้ว่า DBZ Tribute Reverted = DBZ Tribute Ultra 10 หากจะนับว่าเป็นอย่างนั้น
___________________________________________________________________
DBZ Tribute Elite 1.0 Change log
- เพิ่มข้อมูล cooldown ให้กับเวท
- Terrained a little ramps. งง
- Witches and Night creeps have now Curse. witches กับ night creep ใช้สกิล curse ได้อีกครั้ง (เอาออกไปตอนเวอร์ไหนจำไม่ได้)
- แ้ก้บั๊ก พอตายจะมองสั้นๆได้แล้ว คราวนี้เห็นเต็มตาทุกตัว
- เพิ่มโหมดใหม่ King of the Hill เปิดใช้งานได้โดยโกคูเท่านั้น โดยการพิมพ์ -koth
- ลดอัตราการขึ้น exp (ที่มากกว่าชาวบ้าน) ของ piccolo bebi และ cooler (cooler ได้เยอะกว่าชาวบ้านด้วยเหรอนี่)
- ลดมานาตอนเริ่มต้นของ cell ลง
- เพิ่ม cooldown ให้กับ Saiyan Determination (broly)
- เปลี่ยน cooler กลับเป็นเหมือนเดิมตอนเวอร์ชั่น extrerted 1.5
- ลดความสามารถในการฟาร์มของฮีโร่ที่ฟาร์มได้ลงเล็กน้อย (piccolo กับ cell ไม่รู้นับ Buu ด้วยเปล่า)
อธิบายโหมด King ot the Hill
Basically you need to increase your timer by standing on an area, this area can be moved! the first team to stand 15 minutes (900 seconds) on the area, wins!
- ปรับระบบตั๋วใหม่
- Z สามารถเลือกซื้ตั๋วว่าจะเกิดที่ไหน โดยมีสามที่ คือ lookout (ปกติ) Capital และ West City.
- Evil Annin จะเก่งกว่าเดิมเล็กน้อย และหลังจากฆ่าแล้วจะมีประตูมิิติเปิดขึ้นมา เป็นเวลา 1 นาที ใครอยากเกิดก็เข้าประตูไป โดยจะสุ่มเกิดใน 3 ที่ตามด้านบน
-Middle area (normal)
-Cell's area
-Bojack spawn area
- ลด cooldown ของ Kamizake Ghost cooldown จาก 120 เป็น 60
- เปลี่ยนจุดเริ่มต้นของ FT อยู่หน้า time machine
- เอา Geti Star Fragment กลับมา
- ลดมานาของสกิล power level scan (cooler) จาก 200 เป็น 50
- เปลี่ยนจุดเกิดของ Namek Saga
- เปลี่ยนจุดเกิดของ Frieza Saga
- Garlic Jr. Saga altered slightly.
DBZ Tribute Extrerted 1.6a Change log
- เปลี่ยน terrain บางส่วนของแผนที่ (บริเวณ cooler)
- เิพิ่ม LV Cap (Lv สูงสุดของเกม) แต่เ็ป็นเท่าไหร่ไม่รู้
- Redesign Cooler ปรับคูล่าใหม่หมด
- ถอด Geti Star (ตัวฐานออก)
- เมื่อ Cooler ตายจะไปนรก
- Cooler จะมี 3 ร่าง คือ First Form, Second, Metal Cooler
- First Form Power lv 1.000x
- Second Form Power lv 2.000x ได้ตอนเลเวล 40
- Metal Cooler Power lv 3.000x ได้ตอนเลเวล 90 หรือ 80 หว่า ลืม -..-
- ถอดสกิลเ่ก่าออกทั้งหมด
- เพิ่มสกิล Cooler Pride (เพิ่มดาเมจเป็นระยะเวลา 25 วิ และเพิ่ม int 6 ถาวร) ให้กับ First Form และ Second Form
- เิพิ่มสกิล ? ให้ First Form
- เปลี่ยน Death Ball เป็นรูปแบบใหม่ ให้ First Form
- เพิ่มสกิล Full Power Energy Wave ให้ Second From
- ใส่สกิล Death Beam ให้ Second Form
- เพิ่มสกิล Super Nova ให้ Second Form
- เพิ่ม Super Nova ให้ Metal Cooler
- เพิ่ม Lockon Target ให้ Metal Cooler
- เพิ่มสกิลใหม่ ซึ่งเมื่อกดใช้จะมีให้เลือก สองสกิล คือ
- Clone จะสร้าง image ของตัวเองออกมา เหมือนของ Pic ซึ่งใช้เก็บสเตตได้
- Geti Star บลา ๆ ๆ จะเติม HP เต็ม
Note: สองสกิลนี้ใช้ Cooldown ร่วมกัน ดังนั้น เราจึงเลือกใช้ได้แค่อย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
DBZ Tribute Extreme 1.3(b) Change log
- GT มีสกิล Tactical Flanking ตอนเลเวล 12
- เพิ่มสกิล Victory Cannon ให้ GT แทนที่สกิล ? (สกิลตีไว)
- Victory Cannon: Cooldown 19 หรือ 20 วิ, มี Mini Stun, คลิกที่เป้าหมาย, ความแรง ความกว้าง ของสกิลพอๆกับ Special Beam Cannon
- เพิ่ม Hotkeys ให้ Pui-Pui (U) กับ Yakon (Y)
- ลดจำนวนครีบที่ต้องฆ่าลงของ Dabura จาก 300 เป็น 250
- แก้ปัญหาสกิลของ Cell ที่ใช้ Hotkey เดียวกัน (แก้อีท่าไหนไม่ทราบ ดูไม่ออก)
- เพิ่ม Saga ใหม่ 3 Saga
- Death Zone Saga มาหลัง Saiyan Saga ช่วงเดียวกับ Tree of Might อยู่บริเวณด้านล่างของแผนที่
- Future Androids Saga อยู่ที่ Future (แถวๆที่ FT เกิด)
- Future Celll Saga ใกล้ๆกับที่ Broly เกิด
- Super 17 (Super 17 Saga) จะดรอบ Bionic Impulse (เป็นเหมือน item จาก Saga อื่น ไม่ต้องใส่) จากที่ปกติไม่ดรอบอะไรเลย (เคยดรอบไอเท็ม แต่โดนตัดออกไป เพราะบั๊ก)
- 1.3b: แ้ก้บั๊กของ Saga ใหม่ (แต่ก็ยังติดบั๊กอยู่ดี :P)
- 1.3b: เพิ่มสกิลให้กับบอส
- เพิ่มโหมดใหม่ Extreme
- ถอดโหมด Normal ออก (ถ้าไม่มีใครเลือกเลยจะเป็น Normal หรือเปล่าไม่รู้นะ)
- โหมด Rush จะแทนที่ Normal อยู่ตำแหน่งแรก
- โหมด Extreme จะแทนที่ Rush อยู่ตำแหน่งที่สอง
- โหมด Extreme บอส (Saga) จะใช้สกิลได้
- Saga ที่ใช้สกิลได้ (จากที่ลอง)
- Nappa, Raditz รู้สึกเหมือน Saibaman บางตัวระเบิดตัวเองได้
- Turles
- Slug
- Dr. Wheelo
- Janemba (ตัวผอม)
- Hildergan (ทั้งสองตัว)
- Omega Shrenyon
- Saga ที่ใช้สกิลไม่ได้ (หรือมันไม่ยิงใส่ตูก็ไม่รู้ :019:)
- Death Zone Saga
- Dodoria, Zarbon (Nemek Saga)
- Ginye Force (Ginyu Saga)
- Frieza (Friza Saga)
- Garlic Jr. Saga
- Frieza, King Cold (Future Trunks Saga)
- Bojack Unbound Saga
- Future 17, Future 18 (Future Androids Saga)
- Future Cell (Future Cell Saga)
- Frieza, Nappa, Bojack, Super 17 (Super 17 Saga)
DBZ Tribute Extreme 1.2 Change log
- เปลี่ยนระบบการ revive (การเกิด) กลับเป็นเหมือนเดิม
- เพิ่มระยะการร่ายสกิล Dragon Fist ของโกคู จาก 125 เป็น 250 (ทำ้ให้โดนง่ายขึ้น(มั้ง))
- ถ้าคนเล่นโกฮังออกจากเกมตอนไป Mystic โกฮังจะตายทันที
- GT จะฟิวชั่นได้ตอนเลเวล 60 (2 ตัว) และจะเป็นการฟิวชั่นถาวร ไม่แยก
- แก้บั๊ก (อะไรหว่า) เกี่ยวกับ Dabura
- ถอดสกิล bash (ตีสตัน) ออกจาก Amondo (ลูกน้อง Turles)
DBZ Tribute Extreme 1.0 + 1.1 Change log
- เปลี่ยนระบบการเกิดของ Z fighters พิ่มพ์ -revive เพื่ออ่านรายละเอียด
- Cool down ของการเกิดจะเป็น 2 นาที
- จะได้ไอเท็มใหม่เมื่อเกิด ซึ่งจะแสดงว่า ต้องรออีกนานแค่ไหนกว่าจะเกิดได้อีกครั้ง
- GT จะเกิดพร้อมกัน หากตายทั้งสองตัว
- (V 1.1) แก้ปัญหา ไม้ (Lumber) เกี่ยวกับ GT
- GT ฟิวชั่นได้ตอนเลเวล 40 เป็นการฟิวชั่นถาวร แยกไม่ได้
- Finish Buster สามารถยิงลงพื้นได้แล้ว
- เปลี่ยนค่า stats ของ FT ตอนใช้ Uss2 จาก 5.000x Str, 2.000x AGI, 2.000x Int เป็น 5.000x Str, 2.500x AGI, 2.500x Int
- การเข้า/ออก อนาคต (แถวที่ FT อยู่) จะเลื่อนภาพไปยังจุดนั้นทันที (แต่ก่อนต้องเลื่อนเอง
- เพิ่มสกิล Gallet Gun Mastery ให้กับ Bebi ตอนเลเวล 135
- สกิล Gallet Gun Mastery จะเพิ่มความแรงให้กับสกิล Gallet Gun
- เปลี่ยนค่า stats ของ Golden Oozaru Bebi จาก 3.500x Str, 3.000x AGI, 3.000x Int เ็ป็น 4.000x Str, 3.500x AGI, 3.500x Int
- ปรับสมดุล Geti (ให้เก่งขึ้นมั้ง)
- ทุกๆอัพเกรด จะต้องการ 10 Kills เท่ากันหมด (จาก 10 15 20 25)
- เมื่อมีเงินเกิน 1000 จะเริ่มทำการนับการอัพเกรด Cooler Attack กับ Cooler Defense
- เมื่อมีเงินเกิน 10000 จะเิริ่มทำการนับการอัพเกรด Geti Start Attack กับ Geti Star Defense
- ลดโบนัสที่ไ้ด้จากการอัพเกรดลง
- ลดระยะเวลาของ Cell Jr's จาก 60 วินาที เป็น 50 วินาที
- สกิล Harestu Ray (ที่ยิงครีบทีเดียวตาย) ของ Babidi สามารถยิงใส่ผู้เล่นได้ โดยความแรงขึ้นอยู่กับค่า Int ไม่ได้ทีเดียวตายเหมือนยิงใส่ครีบ
- เมื่อ Babidi เลเวล 35 จะได้เล่น Dabura แทน
- ถอดความสามารถ invadeVmind ออก
- ได้ Super Buu ตอนเลเวล 100 (จากของเดิมเลเวล 90)
- เพิ่มรายละเอียดของ help skills ให้กับฮีโร่ทุกตัว
- เพิ่มโหมด Normal กลับมา (ถูกถอดไปเวอร์ชั่น plus 1.x fixed)
____________________________________________________________________
DBZ Tribute Reveted 2.0 Change log
- ปรับครีบ turtle (ไม่ใ่ช่ tulres นะ) ให้อ่อนลงจาก hp 750 (หรือเปล่า) หรือ 450 ทำให้โกฮังสามารถลากในทะเลสาบเ่ต่าได้ โกฮังมีทางเลือกเพิ่มขึ้นว่า จะตีตบกะบาล (อาจโดนตบเอง) cell หรือจะตีเต่าเอาเลเวลก่อน
- ปรับระยะเวลา mystic ของโกฮังให้สั้นลง เหมือน v 1.2
- เพิ่ม effect ตัวสีแดงให้กับโกฮัง เวลาใช้ super kamehameha
- ถอดสกิล Kamehameha Mastery ของโกฮังตอนใช้ Mystic MoonLight ออก แทนที่ด้วยสกิล Rensokenden Energy Den (คาดว่า ปรับเพื่อแก้บั๊กโกฮัง)
- ถอดสกิล Potara ของ GT ออก (แก้บั๊ก +1300 bonus stat)
- เพิ่มระยะเวลาฟิวชั่นของ GT เป็น 3.30 นาที
- ลดระยะเวลาการรอ เหลือ 20 - 30 วินาที (ไม่ได้นับ ไม่แน่ใจ :P)
- ปรับระบบการอัพเกรดของ Geti ใหม่ทั้งหมด
- อยากรู้รายละเอียดระบบการอัพเกรดให้พิมพ์ help upgrades
- อ่านรายละเอียดระบบอัพเกรดของ Geti ที่หน้านี้ครับ อธิบายระบบอัพเกรดของ Geti (http://www.thaicybergames.com/webboard/index.php?topic=40625.msg914571#msg914571)
- เพิ่มป้อมเข้ามาใหม่ สร้างได้โดยใช้ Worker ราคา 6000 ป้อมสามารถรับผลของการอัพเกรดได้ด้วย โดย armor จะเป็น Heavy (ตอนหลังๆโดนสกิลทีเดียวหาย)
- ปรับ worker ไ่ม่ให้รับผลของการอัพเกรดอาวุธ ซึ่งไม่สามารถใช้ในการเก็บสเตตได้อีกต่อไป (เพราะมันตีเบามาก 7-10 เอง)
- ปรับสเตตของโคลน Geti เหลือ 1/3 ของร่างต้น จากเดิม 1/2 ของร่างต้น
- เอาพื้นที่บริเวณ Z เกิดกลับมาเป็นเหมือนเดิม กัน Geti เบิกอัพเกรดฟรีๆ
- เอาทางเข้า namek (ด้านบนของแผนที่ที่ wheelo อยู่) ที่เพิ่มมาในเวอร์ชั่นที่แล้วออก (เ้ข้าๆ ออกๆ ไม่รู้คนทำคิดอะไรอยู่ - -")
- Ginyu Saga จะออกมาหลังจากเราฆ่าทั้ง Zarbon และ Dodoria (Namek Saga) แล้วเท่านั้น จากเวอร์ชั่นที่แล้วที่จะออกหากฆ่าตัวใดตัวหนึ่งได้
- Namek Saga และ Ginyu Saga จะดรอบไอเท็ม Namek ? (ลืมชื่อ)
- ปรับเพิ่มรางวัล (ไอเท็ม +สเตต) ที่ได้จาก saga ให้มากขึ้น
- Small fruit of mighty seeding (Tree of Might Saga)เป็น +100 (ถือว่าเยอะตอนต้นเกม ท่าทางจะให้คนแย่งกันรัชกัน *-*)
- Namek ? (Namek Saga หรือ Ginyu Saga) เป็น +110
- Fryza log (Fryza Saga) เป็น +110
- Power of ? (Garlic Jr. Saga) เ็ป็น +110
- Fryza log (Future Trunks Saga) เป็น +110
- Power of Bojack (Bojack Unboud Saga) เป็น +130
- Demonic power (The Rebirth of Fusion Saga) เป็น +130
- Power of Hildergarn (Dragon Fist Explosion Saga) เป็น +130
- Power of Dragon (Shadow Dragon Saga) เป็น +100
- Ultimate power of Omega (Omega Shrenyon) เป็น +120
DBZ Tribute Reveted 1.3 Change log
- ถอดสกิล Rensokenden Energy Den ของโกฮังออก
- เพิ่มสกิล Kamehameha Mastery (passive) ให้กับโกฮัง
- สกิล Kamehameha Mastery จะเพิ่มความแรงให้กับ Kamehameha ประมาณ x2 (แรงกว่า Big bang Attack ของเบจีต้า *-*)
- หลังจาก Mystic โกฮังจะได้ Mystic Oozaru โดย str จะเป็น 7.000x
- ลดความแรงสกิลของเบบี้ (สกิลที่ออกมาใหม่ในเวอร์ชั่นที่แล้ว)
- Zarbon (Namek Saga) จะไม่มีร่างที่สองอีกต่อไป
- Ginyu Seal (ไอเท็ม +60 stat (มั้ง)) จะดรอบหลังจากจบ Namek Saga และ Ginyu Force Saga (จบอันใดอันหนึ่งไม่ได้เนอะ)
- เอาพื้นที่บางส่วนของสวรรค์ตรงบริเวณที่ Z เกิด ออก ทำให้สามารถมองเห็นพื้นที่บางส่วนบริเวณทางเข้าฐานของ Coola (ถ้ามีคนยืนอยู่นะ)
DBZ Tribute Reveted 1.2 Change log
- ถอด Spirit Bomb ของโกคูออก
- เอาสกิล Solar Flare กลับมาให้กับโกคู แทนที่ Spirit Bomb
- เปลี่ยน attack animation ของ Dragon Fist เป็นแบบเดิม
- สเตตที่ได้จาก Unlock Potential ของ Gohan ลดลง จาก 120 เหลือ 60
- ถอด Oozaru ของ Gohan หลังจาก lv 90 ซึ่งถอดไปพร้อมกับ Great Saiyan Man (มันคืออันเดียวกัน เพราะมันแทนที่กัน พอจะถอดก็โดนไปด้วยกันสองอย่าง)
- ลดระยะเวลา mystic ของ Gohan ลด โดยการลดจำนวนเป้าหมายที่ต้องโจมตี และความเร็ว(ในการวิ่ง)ที่ได้จากการโจมตีเป้าหมายจะเพิ่มไวขึ้น
- แก้บั๊ก ss ss2 ของโกฮังหลังจาก Mystic เสร็จ
- โกฮังสามารถใช้ DB ได้แล้ว ไม่ว่าจะเลเวลไหนก็ตาม
- Mystic ตัวคูณ stat จะเป็น 3.500x จากของเดิม 3.750x
- GT สามารถใช้ Portara ได้แล้ว (ถอดไปเวอร์ชั่นที่แล้ว)
- GT ใช้ ss3 ได้แล้ว (เวอร์ที่แล้วติดบั๊ก)
- เพิ่มสกิลให้ Bebi ใช้ได้ตอนเป็น Bebi เท่าันั้น หากเป็น Super Bebi หรือ Golden Oozaru Bebi สกิลนี้จะหายไป
- ลดระยะโจมตีของ Bebi จาก 500 (มั้ง) เป็น 300
- เปลี่ยน attack projectile (กระสุนที่ยิงออกมา) ของ Bebi
- Ginyu Saga จะมาหลังจาก Namek Saga ประมาณ 1 นาที (มั้ง) โดยไม่ต้้องรอให้จบ Namek Saga ก่อน
- saga สามารถพังฐาน Coola ได้ ซึ่งจะลดข้อได้เปรียบที่ evil จะไม่แพ้เพราะ saga
- ปรับ terrain บางส่วนของแผนที่
DBZ Tribute Reveted 1.1 Change log จาก Plus 1.4 Fixed
- Z ทีม มี Ticket 6 อันตอนเริ่มเกม
- Ticket ทั้งสองฝั่ง ไม่ว่าจะเป็น Z หรือ Evil จะมี Cooldown 3 นาที กันการตายปุ๊บเกิดปั๊บ
- Evil ฆ่า Annin แล้วจะได้ 2 ticket
- เปลี่ยน terrain (พื้น) ของหลายๆจุดบนแผนที่ ให้ดูสวยขึ้น ตัวอย่าง West City, Capital, โซน Broly, ทางเหนือของแผนที่ (ตรง Wheelo), Lookout
- เพิ่ม Creep lv 12 ตรงมุมขวาเกือบสุดของแผนที่ ทางขึ้นไปโซนบาบีดี้ (บริเวณทางแยกขึ้นด้านบน)
- เพิ่ม saga ใหม่ 4 saga คือ
- Namek Saga, Ginyu Force Saga, Friza Saga ออกหลังจาก Lord Slug
- Super 17 saga ออกหลังจาก Dragon Fist Explosion
- เพิ่มขนาดของแผนที่ โดยมีส่วนของอนาคตเพิ่มเข้ามา ซึ่งอยู่ทางขวาบนของแผนที่ ด้านขวาของโซนบาบีดี้
- Saga ไม่สามารถเดินทางไปอนาคตได้ หมายความว่า หากไม่มีใครเล่น FT ฝั่ง Evil ต้องไปฆ่า FT เองเพื่อจบเกม ซึ่งช่วยลดข้อได้เปรียบของ Evil ตรงที่ Evil จะไม่ตายเพราะ saga เพราะ Geti (แถม 13 อีกตัว)
หมายเหตุ: ถ้ามีคนเล่น FT แล้วตาย FT ก็ไปสวรรค์ ไม่ได้เกิดในอนาคต
- Goku มี Spirit Bomb (บอลเกงกิ) Z ยิ่งเยอะยิ่งแรง
- ถอดสกิล Solar Flare ออก แทนที่ที่ Spirit Bomb
- เปลี่ยน attack animation ของ Dragon Fist
- เปลี่ยน Model ของ Vegeta
- เปลี่ยน Model ของ โกฮัง
- เปลี่ยนจุดเริ่มต้นของโกฮัง โดยไปเริ่มที่ด้านล่างของโซนเซลแทน (มุมซ้ายสุดกลางไปทางบนนิดหน่อยของแผ่นที่ เหนือทะสาบเต๋า)
- Unlock Potential จะให้ 120 สเตต (ถือว่ามาก ตอนต้นเกม)
- เปลี่ยนโกฮัง เป็น STR ซึ่งหมายความว่า เมื่อแปลงร่างเป็น Oozaru (ลิงยักษ์) จะได้ดาเมจเพิ่มขึ้น
- ลดระยะเวลาการรอของ Mystic จาก 1 นาที เป็น 15 วินาที
- Mystic power lv เป็น 3.750x จาก 3.500x
- เปลี่ยนโมเดลของ goten และ kid trunk
- เปลี่ยนจุดเริ่มต้นของ GT โดยไปอยู่ทางขวาของแผนที่แทน (ใกล้ๆกับ capsule corp.)
- เปลี่ยนโมเดลของ FT
- เปลี่ยนจุดเริ่มต้นของ FT โดย FT จะเริ่มต้นจากอนาคต
- ลดจำนวนมานาที่ใช้ของ Special Beam Cannon ที่เลเวล 1-6 ลง ทำให้ Piccolo สามารถลากได้แล้ว
- เพิ่มสกิล summon pupui (lv1) summon yakkon (lv10) ให้กับ Babidi
- เปลี่ยนโมเดลของ Evil Buu
- Bebi จะมี Gallet Gun หลังจากแปลงร่างเป็น Super Bebi แล้ว (ลิงยักษ์ก็มี)
- เปลี่ยนโมเดลของ Cell Unformed
- เปลี่ยนโมเดลของ Cell First Form
- เปลี่ยนโมเดลของ 13 14
- Cooler (Geti Star Fragment) เริ่มมาจะมีคนงาน สองตัว
- เปลี่ยน Model ของคนงาน Cooler
- เปลี่ยนพื้นที่หน้าฐาน รวมบริเวณทางเข้าฐาน Geti ซึ่งทำให้ไม่สามารถสร้างสิ่งก่อสร้างได้ (ห่วงลง)
และอีกหลายๆที่ยังไม่ได้ลอง :019:
_________________________________________________________
์Note: ข้อความบางส่วนก็เริ่มล้าสมัยแ้ล้วนะครับ เพราะ่ว่า มีการเปลี่ยนแปลงจาก 9.3 ค่อนข้างเยอะ
Basic
Map นี้เป็นแนว Hero Arena คือ จับฮีโร่มาตีกัน
การเลือกฮีโร่
เนื่องจากแต่ละ slot จะกำหนดตัวฮีโร่เอาไว้แล้ว หากอยากเล่นตัวไหนก็ให้เลือกช่องของฮีโร่ตัวนั้น
Z Fighter
>> Slot 1: Goku โกคู
>> Slot 2: Vegeta เบจีต้า
>> Slot 3: Gohan โกฮัง
>> Slot 4: Goten and Trunks (GT) โกเท็นกับทรัคซ์ (เด็ก)
>> Slot 5: Future Trunks (FT) ทรังค์จากอนาคต
>> Slot 6: Piccolo พิคโกโร่
Evil
>> Slot 7: Babidi&Buu บาบีดี้กับบู
>> Slot 8: Bebi เบบี้ (อ่านถูกป่าวครับ)
>> Slot 9: Cell เซล
>> Slot 10: Androids หมายเลข 13 14 15
>> Slot 11: Broly บรอลี่
>> Slot 12: Geti Star Fragment
...
Transformation การแปลงร่าง
Transformation อธิบายลวกๆ คือ การเปลี่ยนค่าสเตต เรียกลวกๆว่า แปลงร่าง (แต่บางตัวมันไม่ได้แปลงนี่หว่า -.-)
>> Transformation มี 2 แบบ คือ เพิ่มแล้วเพิ่มเลยลดกลับไม่ได้ กับเพิ่มแล้วลดกลับได้
เพิ่มแล้วลดกลับไม่ได้
>> Hero (Z): Piccolo หนึ่งเดียวใน Z กับ Gohan หลังจากไป Mystic กลับมา (ไหนว่า Pic เป็นหนึ่งเดียว)
>> Hero (Evil): Buu, Bebi, Cell, Super (Ultra) 13, Metal Koola (Geti Star Fragment)
>> ลักษณะ: มานาจะไม่ลดหากว่า ทำการแปลงร่างเรียบร้อยแล้ว
>> การแปลงร่าง: เมื่อทำตามเงื่อนไขที่กำหนด (แล้วแต่ตัว) ก็จะเปลี่ยนได้เอง
>> ข้อดี: มานาไม่ลด ทำให้ตอนแรกไม่ต้องพึ่ง Bean (Evil ไม่มี Bean เนอะ)
>> ข้อเสีย: ตอนท้ายๆๆ เมื่อใช้ Bean แล้ว มานาจะฟื้นไม่เต็ม
เพิ่มแล้วลดกลับได้
>> Hero (Z): Goku, Vegeta, Gohan (ก่อนไป Mystic), GT, FT, Gotenks, Gogeta, Vegito
>> Hero (Evil): Broly (แต่มีค่าพื้นฐานที่ 1.500x หลังเลเวล 20)
>> ลักษณะ: มานาจะค่อยๆลด หลังทำการแปลงร่างแล้ว และต้องการมานา 100 เป็นอย่างน้อย ในการเแปลงร่าง ถ้ามานาหมด จะคืนร่างโดยอัตโนมัติ
>> การแปลงร่าง: เมื่อถึงเงื่อนไขที่กำหนด ให้พิมพ์ตามที่มันบอก เช่น Vegeta เลเวล 30 สามารถแปลงร่างเป็น Super Saiyan ได้ โดยการพิมพ์ ss
>> การคืนร่าง: เมื่อมานาหมดจะคืนร่างเอง หรือหากจะคืนร่างเอง ให้พิมพ์ revert
>> ข้อเสีย: มานาจะลดลงเรื่อยๆ ทำให้ต้องพึ่ง Bean หรือคืนร่างในการฟื้นมานา และปกติเราก็ต้องใช้มานาในการสู้กับศัตรู เมื่อมานาหมดคืนร่าง มีสิทธิ์โดนครีบเจี๋ยน
>> ข้อไม่ดีไม่เสีย: อัตราการลดของมานาจะน้อยลง (ความจริงคือ อัตราการฟื้นมานาของเราสูงขึ้น) เมื่อเลเวลสูงขึ้นเรื่อยๆ และหลังเลเวล 150+ (แล้วแต่ตัว) มานาจะไม่ลดและจะเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ (เพราะมันก็ลดของมันเองอยู่ดี)
>> ข้อดี: ตอนท้ายๆ เมื่อใช้ Bean จะฟื้นพลังได้ไว เพราะเราสามารถ revert ได้
>> อาจกล่าวได้ว่า Gohan ซวยสุดในหมู่ เพราะเจอข้อเสียช่วงแรกๆ พอมาตอนหลังแปลงได้ตลอด ก็เจอข้อเสียอีก :P
Note: Vegito สามารถคืนร่างได้ แต่เมื่อแปลงร่างแล้วมานาไม่ลดเนอะ ซึ่งต่างจากชาวบ้านชาวช่องทุกตัว
...
สวรรค์ นรก การตาย การเกิด และการจบเกม
เมื่อ Z ตายจะไปสวรรค์ (เพราะเป็นคนดี) ส่วน Evil ตายไปจะไปนรก (เพราะเป็นคน(หรอ)ไม่ดี)
Z Fighter
>> เมื่อ Z ตายจะไปสวรรค์ ซึ่งสามารถไปเก็บเลเวลบนสวรรค์ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเกิดมา (ตายอีกรอบ -.-) ได้
>> เมื่อ Z ตายหากอยากเกิด ให้ซื้อ (ไม่จ่ายตังค์อีกต่างหาก) ตรง King Yama ตัวใหญ่ๆ ตรงที่เราโผล่มาพอดีนั่นล่ะ แล้วกดใช้ตั๋ว เราก็จะเกิดลงมา
>> Z ตอนเริ่มต้นจะมีตั๋วอยู่ 4 ใบ (เพราะคนทำเห็นว่า Z ท่าจะตายบ่อย เลยให้มาเยอะ)
>> สามารถเก็บตั๋วได้สูงสุด 1 ใบเท่านั้น หากเอามากกว่านี้ ตั๋วจะตก
>> ตั๋วจะค่อยๆเพิ่มขึ้นมา ตามกาลเวลาที่ผ่าน โดยจำนวนที่มีได้สูงสุดในสต๊อก คือ 4 ใบ
>> ที่เก็บเลเวลบนสวรรค์ จะกำหนดไว้ตายตัว ไม่มีการเปลี่ยนแปลง
>> ในการไปเก็บเลเวลสวรรค์ ให้เดินขึ้นด้านบน จะมีสะพานที่มองไม่เห็น ให้เดินข้ามไป (คนเล่นไม่เป็นส่วนใหญ่จะคิดว่า มันข้ามไปไม่ได้ แล้วก็เกิด (มาตายอีกที) กัน)
>> เดินตามทางไปเรื่อยๆ ก็จะเจอที่เก็บเลเวล
>> บนสวรรค์จะมีการจัดทัวร์นาเมนต์เป็นระยะ ซึ่งสามารถใช้เติม HP และมานา (จะเติมมานาต้องชนะทัวร์) และได้ Item เพิ่มสเตตจากทัวร์ได้
>> เมื่อใดก็ตามที่ Z อยู่สวรรค์ทุกตัว เมื่อนั้น คือ Z แพ้
Evil
>> เมื่อ Evil ตายจะไปนรก ซึ่งมาปุ๊บก็เจอที่เก็บเลเวลทันที (ไม่เหมือน Z ที่ต้องเดินไปสวรรค์)
>> ในนรกจะมี Boss ใหญ่ หนึ่งตัว ซึ่งเราต้องฆ่า เพื่อเอาตั๋ว คือ Annin
>> มี Mini Boss ซึ่งจะให้ exp มากกว่ายูนิตธรรมดา 2 ตัว
>> มี Super Creep ที่เลเวลสูงกว่าครีบตัวอื่นๆ 1 ตัว
>> creep ในนรกจะมีการเปลี่ยนแปลง 2 ครั้ง ทำให้ครีบในนรกมี 3 ระดับ
>> ตอนแรกสุด จะเป็นครีบเลเวล 2 กับเลเวล ซึ่งให้ exp ค่อนข้างน้อย ถ้าเทียบกับบนโลก
>> ครีบชุดที่สองจะมา ตอน Lord Slug ซึ่งจะเปลี่ยนครีบบนโลกด้วยเช่นกัน (แต่สวรรค์ไม่เปลี่ยน) ซึ่งให้ exp พอๆกับที่อยู่บนโลก
>> ครีบขุดที่สามจะมา ตอน The Rebirth of Fusion (Janemba) ครีบชุดนี้จะให้ exp มากกว่าอยู่บนโลก
>> เมื่อ Evil ตาย และอยากเกิด ให้เดินไปฆ่าบอสที่อยู่ด้านในสุด (Annin) แล้วตั๋วจะตก ให้ไปเก็บตั๋วแล้วเกิดขึ้นมา
>> โปรดระวัง Annin ถือเป็นบอส และเก่งขึ้นเรื่อยๆตามฮีโร่ที่อยู่ในเกม ระวังจะโดนฆ่าแทนละกัน (โดยเฉพาะพวกฮีโร่ที่ไม่มีสกิลอย่าง Bebi และ Babidi)
>> ตอนเริ่มต้น บอสจะรออยู่เลย และหลังจากฆ่าไปแล้ว เราต้องรอ จนกว่าจะมาอีกที และต้องรออีกจนกว่าจะมาที และต้องร้ออออ อีกกว่าจะมีอีกที บลา บลา บลา
>> ตอนเริ่มต้น Evil จะมีตั๋ว 1 ใบเท่านั้น (เพราะคนทำเห็นว่า Evil ตายยากทุกตัว เลยให้มาน้อย)
>> Metal Koola (Geti Star Fragment) จะไม่ลงนรก เมื่อตายจะเกิดที่ฐาน และหากฐานพัง ก็จะเกิดไม่ได้อีกเลย ดังนั้น ควรป้องกันให้ดีๆหน่อยเด้อ
>> หมายเลข 13 14 15 ตอนยังไม่เป็น super 13 เมื่อตาย รอซักพัก จะกลับไปเกิดที่ Main Com บริเวณจุดเริ่มต้นเอง
>> เมื่อเป็น super 13 แล้ว ตายจะตกนรก
>> ในนรกสังเกตจะมีต้นไม้อยู่ต้นหนึ่ง ใกล้ๆกับจุดที่เราตกนรก ซึ่งจะผลไม้หล่นจากต้นมาเรื่อยๆ ผลไม้แต่ละอันจะเพิ่มสเตตให้คนกิน
>> เมื่อใดก็ตามที่ ฐาน Geti พัง Metal Koola ตาย และ Evil ทุกตัวอยู่ในนรก เมื่อนั้น คือ Evil แพ้ (หากไม่ติดบั๊ก :D)
...
Game Concept และความสมดุลในเกม
เรื่องตั๋ว
>> Z เริ่มมามี 4 ใบ แต่ Evil มีใบเดียว
>> โกคูตายอยู่แล้ว หากอยากเกิดก็จะเสียตั๋ว 1 ใบ
>> Z ตายง่ายทุกตัว ยกเว้น FT
>> vegeta ถ้าไม่ลาก ก็มีสิทธิ์ม่อง
>> Gohan ตัวปราบเซียน 100% ของนูบที่เล่นจะตาย และ 90% ของคนที่เล่นตัวอื่นเป็น มาเล่นตัวนี้ก็จะตาย :P เพราะสถานที่เกิดมันห่วยมากๆ
>> GT เริ่มมา HP ค่อนข้างน้อย และหากเดินแยกกันก็มีสิทธิ์กลับบ้านเก่า แต่ถ้าไปด้วยกันก็ตายยากพอตัว แต่ถ้าลากส่วนใหญ่จะดับ
>> FT เป็นตัวที่ตายยากที่สุดใน Z ยกเว้นว่า จะทะลึ่งลาก เพราะฟันธรรมดาก็ฆ่าได้ไวกว่าอยู่แล้ว แถมเจ็บตัวน้อยกว่า (ตอนเริ่มต้นนะ)
>> Piccolo แม้ว่าจะมี Heal แต่หลายๆคนอาจไม่รู้ และคนส่วนใหญ่ก็ชอบขยายร่างเป็นตัวใหญ่ พอมานาหมด ก็รักษาตัวเองไม่ได้ :P
>> Evil ตายยากทุกตัว หากไม่โดน Z มาตบกระโหลก
>> Babidi แม้ว่า HP จะน้อย แต่ก็มี Heal
>> Bebi หลังเลเวล มีสกิลหาลูกน้องได้
>> Cell แม้จะลากไม่เป็น แต่ก็มี Heal
>> 13 14 15 มีสกิลโล่ห์มานา ทำให้ตายยาก และถ้าตายก็ไปเกิด Main Com
>> Broly เริ่มต้นมา HP 1000 กว่า
>> Geti ลูกน้องสามารถรักษาลูกพี่ได้ และถ้าเกิดตายก็กลับไปเกิดที่ฐานทันที
เรื่อง Bean
>> Z มี Bean โดยเอาได้จาก Karin บน Lookout ส่วน Evil ไม่มี หากอยากได้ต้องฆ่า Z แล้ว Bean จะตก (ถ้าตัวที่เราฆ่ามี Bean นะ)
>> Z เกือบทั้งหมดยกเว้น Piccolo ตอนต้นๆเกม เวลาแปลงร่างมานาจะลด
>> มานาตอนช่วงต้นๆของเกม (เลเวล 30-85+) จะมีน้อยและลดลงค่อนข้างไว เพราะ Z ก็ต้องใช้สกิลเหมือนกันนี่หว่า -.-
>> เมื่อไม่มีมานา Z ก็ต้องการ Bean และหากไม่มี Bean ส่วนใหญ่ถ้าไม่ตายก็ปางตายกัน
>> กล่าวได้ว่า การมี Bean ถือเป็นข้อเสียของ Z ช่วงหลังต้นเกม และเป็นส่วนชดเชย เรื่องที่มานาลดเวลาแปลงร่าง
>> ส่วนช่วงหลังๆ การมี Bean ถือเป็นข้อได้เปรียบอย่างมากของ Z :P
>> Evil เกือบทั้งหมดยกเว้น Broly เมื่อเปลี่ยนร่างแล้วมานาจะไม่ลด
>> ทำให้ Evil ไม่ต้องการใช้ Bean ในการฟื้นมานา
>> แม้ Broly เวลาเปลี่ยนร่างมานาจะลด แต่ค่าพื้นฐานอยู่ที่ 1.500x (หลังเลเวล 20)
>> นอกจากนั้น Broly ยังมีสกิลตายแล้วฟื้น ซึ่งจะเติม HP และมานาให้เต็ม
>> Evil แม้จะไม่มี Bean แต่ก็มีความสามารถรักษาตัวเกือบทุกตัว
>> Buu มี Heal
>> Bebi มี Heal ต้องเป็น Golden Oozaru แล้วนะ
>> Cell มี Heal
>> 13 ไม่มี (ซวยสุด)
>> Broly มีตายแล้วฟื้น
>> Geti ตายแล้วไปเกิดที่ฐานทันที
สมดุลของ Hero
>> เกมนี้ไม่มีสมดุลในแต่ละ Hero
>> ฮีโร่แต่ละตัวไม่ได้เก่งพอๆกัน
>> ฮีโร่แต่ละตัวไม่ได้มีหน้าที่ที่แตกต่างกันออกไป ไม่มี Tanker, DD, Suporter บลา บลา บลา
>> ฮีโร่ทุกตัวเป็น Skills Damage Dealer ทั้งหมด
>> ฮีโร่บางตัวเก่งตอนต้นเกม บางตัวเก่งตอนกลางเกม บางตัวเก่งตอนท้ายเกม บางตัวเก่งตลอดทั้งเกม
เรื่องความเร็วในการวิ่ง Movement Speed
>> ฮีโร่ทุกตัวตอนเริ่มเกมวิ่งไวเท่ากันหมด
>> แต่มีตัวหนึ่งดันทะลึ่งวิ่งไวกว่าชาวบ้าน นั่น คือ FT เพราะมีสกิลช่วยให้วิ่งไว
>> เมื่อฮีโร่เลเวลสูงขึ้น สเตตมากขึ้น จะวิ่งไวขึ้น
>> ฮีโร่จะวิ่งไวสุด ประมาณ Lv 20 โดยจะวิ่งไวเท่ากันหมดทุกตัว ไม่เว้นแต่ FT เพราะถือว่า วิ่งด้วยความเร็วสูงสุดแล้ว
>> เมื่อใดก็ตามที่ HP ลด ฮีโร่จะวิ่งช้าลง เพราะถือว่าได้รับบาดเจ็บ
>> ยิ่ง HP ลดมากเท่าใด ก็จะวิ่งช้าลงมากเท่านั้น
>> หากว่าปางตาย ก็แทบจะเรียกว่า คลานเอาได้เลย
>> ไม่ใช่เฉพาะฮีโร่เท่านั้น บอสจาก saga ก็อยู่ในเงื่อนไขเดียวกัน รวมทั้ง บอสในนรก และครีบบนสวรรค์สองตัวท้ายด้วย
เรื่องสเตต
>> เราได้สเตต โดยหลักๆมาสองทาง คือ จากการเลเวลอัพ และจากการฆ่าครีบ
>> เราได้ 4 สเตตต่อ 1 เลเวล และเมื่อเราฆ่าครีบเราก็จะได้สเตตจากการฆ่าครีบ โดยครีบแต่ละประเภทจะให้สเตตไม่เท่ากัน
>> เราสามารถได้สเตตจากทางอื่น เช่น ไอเท็มจากทัวร์ ผลไม้ในนรก ไอเท็มจาก saga
ครีบบนโลกก่อน Lord Slug
>> แมงมุมเลเวล1 ได้ 1
>> ครีบเลเวล 3 ได้ 1
>> เต่าทะเลเวล5 ได้ 1
>> ครีบเลเวล 6 ได้ 2
>> ครีบเลเวล 12 ได้ 3
ครีบบนโลกช่วง Lord Slug
>> ครีบเลเวล 13 ได้ 3
>> ครีบเลเวล 16 ได้ 4
>> ครีบเลเวล 21 ได้ 5
ครีบบนโลกหลัง Lord Slug
>> ครีบเลเวล 13 ได้ 3
>> เต่าเลเวล 18 ได้ 4
>> ครีบเลเวล 18 ได้ 5
>> ครีบเลเวล 21 ได้ 5
>> ครีบเลเวล 30 ได้ 5 (มาตอน Rebirth of Fusion)
ครีบบนสวรรค์
>> เลเวล1 ได้ ???
>> เลเวล3 ได้ 1 ต่อ 2 ตัว
>> เลเวล7 ได้ 1
>> Olibu ได้ 5
>> Pikkon ได้ 7
ครีบในนรกก่อน Lord Slug
>> เลเวล 2 ได้ 1
>> เลเวล 3 ได้ 1
>> เลเวล 17 ได้ 3
ครีบในนรกตอน Lord slug ถึง ก่อน Rebirth of Fusion
>> เลเวล 12 ได้ 3
>> เลเวล 17 ได้ 3
>> เลเวล 22 ได้ ?
ครีบในนรกตั้งแต่ Rebirth of Fusion ไป
>> เลเวล 18 ได้ ?
>> เลเวล 22 ได้ ?
>> เลเวล 30 ได้ 5
...
เรื่องของ Saga
saga คืออะไร
>> saga คือ การดำเนินเรื่องของ DBZ ในเกม ซึ่งเป็นสิ่งที่แทรกเข้ามาในการเล่น ทำให้ไม่ต้องเล่นไล่ฆ่ากันอย่างเดียว สามารถทำเนื้อเรื่องไปด้วย
>> saga จะมาเรียงลำดับกัน และจะมาพร้อมกันไม่เกิน 2 saga
>> การฆ่า saga ได้จะให้ exp มากกว่าการฆ่าครีบทั่วไป ทำให้เลเวลจะขึ้นไวกว่า
>> saga แต่ละอันจะให้ของหากเราสามารถจบได้ ยกเว้น Lord Slug ซึ่งจะไม่ให้อะไรเลย
>> saga บางครั้งก็มาตัวเดียว บางครั้งก็มาเป็นฝูง บางครั้งขนลูกน้องมาด้วย
>> saga บางอันอยู่เฉยๆ บางอันไล่อัดคนเล่น
>> สเตตของ saga จะขึ้นอยู่กับสเตตของคนที่เล่นอยู่ (ไม่นับคนออกไปแล้ว) หากว่าสเตตสูง saga ก็จะเก่งตาม
>> saga หลังๆ จะเก่งกว่า saga แรก (แหงละ)
>> saga จะไม่ใช่สกิล จะไล่อัดตูดอย่างเดียว
>> saga ที่ไล่อัดคนเล่น จะวิ่งหาตัวที่อยู่ใกล้มันที่สุด
>> หากว่าเราวิ่ง และมีตัวอื่นอยู่ใกล้ๆเรา มันจะเบี่ยงเบนความสนใจไปจากเรา แม้ว่า เราจะอยู่ใกล้สุดก็ตาม
>> แต่หากไม่มีใครอยู่แถวๆนั้นเลย ต่อให้เราวิ่ง มันก็จะวิ่งตามเราอยู่ดี
Note: เราสามารถขัง saga ไว้ที่ Lookout ได้ ส่วนวิธีทำลองหาดูรีเพลย์จากหัวข้อด้านล่างเองเด้อ
Saiyan Saga
>> มาหลังจาก: ตอนเริ่มเกมประมาณ 3 นาที (credit: jiozy)
>> สถานที่: บริเวณกลางๆของแผนที่ ตรงครีบเลเวล 12 ชุมๆ
>> ยูนิต: Nappa, Raditz กับ ลูกกระจ๊อกอีก หลายตัว (จำไม่ได้)
>> Nappa กับ Raditz ไม่นับเป็นฮีโร่ ดังนั้น stat จะตายตัว
>> ประเภท:ไล่ตามฮีโร่
>> ไอเท็มที่ได้: ฆ่าตัวแรกได้จะได้ saibaman seed ฆ่าตัวที่สองจะได้ Saiyan Log (+20 all stat)
>> เลเวลที่พอสู้ได้: 15+ (โดยรวมนะ)
>> ความโหด: นิดหน่อย
>> นำไปสู่: Tree of Might, The World Strongest
Tree of Migth
>> มาหลังจาก: หลังจบ Saiyan saga ประมาณ 1 นาที
>> สถานที่: มุมซ้ายบนของแผนที่ บริเวณเซลเกิด
>> ยูนิต: Tulres (Boss) กับลูกน้องอีก 5 ตัว
>> Tulres จัดเป็น Hero ดังนั้น ความเก่งจะขึ้นอยู่กับสเตตโดยรวมของผู้เล่นทุกคน
>> ประเภท: ยืนเฉยๆ
>> ไอเท็มที่ได้ small fruit of mighty seeding ซึ่งเมื่อกดใช้แล้ว ให้รอซักพักมันจะโต แล้วตกเป็นผลไม้ ให้เก็บขึ้นมา จะได้ +50 all stat
>> เลเวลที่พอสู้ได้: 30+
>> ความโหด: งั้นๆ
>> ความพิเศษ: หลังจบ saga นี้จะเข้า Lord Slug ซึ่งครีบจะเก่งขึ้น
>> นำไปสู่: Lord Slug
The World Strongest
>> มาหลังจาก: จบ Saiyan saga ประมาณ 1.30 นาที
>> สถานที่: บริเวณกลางๆด้านบนของแผนที่ใกล้ๆกับนรก
>> ยูนิต: Dr.Wheelo (Boss) และลูกน้องอีกหลายๆ บางตัวจัดเป็นฮีโร่เหมือนกัน
>> Dr.Wheelo และลูกน้องบางตัวจัดเป็นฮีโร่
>> ประเภท: ยืนเฉยๆ
>> ไอเท็มที่ได้: Dr.Wheelo ได้ Dr.Wheelo Research ซึ่งเป็นไอเท็ม Life steal 5% (Aura)
>> ไอเท็มที่ได้2: Dr.? จะได้ ? ซึ่งจะเรียกลูกน้องออกมา
>> เลเวลที่พอสู้ได้: 40+
>> ความโหด: ถูๆไถๆ
>> นำไปสู่: Bio Broly
Lord Slug
>> มาหลังจาก: จบ Tree of Might ประมาณ 1 นาที
>> สถานที่: บริเวณกลางๆด้านล่างสุดของแผนที่
>> ยูนิต: Lord Slug
>> Lord Slug จัดเป็น Hero
>> ประเภท: ไล่ตามผู้เล่น
>> ความพิเศษ: เปลี่ยนครีบที่อยู่บนโลก และในนรก ซึ่งค่อนข้างโหด สำหรับคนที่ power lv ยังไม่ 2.000x (ส่วนใหญ่ต้องเลเวล 30)
>> ไอเท็มที่ได้: ไม่มี - -"
>> เลเวลที่พอสู้ได้: แนะนำ 50+
>> ความโหด: โหดมากสำหรับคนที่เลเวลน้อยๆกัน โดยปกติก็ปานกลาง
>> ความประหลาด: เป็น saga ที่ไม่มีคนวิ่งไปหากัน ส่วนใหญ่จะหลบรอให้มันมาหาเอง :P
>> นำไปสู่: Garlic Jr. saga
>> ความพิเศษ: หลังจบ saga นี้ครีบบนโลกจะเปลี่ยนอีกครั้งหนึ่ง ซึ่งโหดกว่าเดิม
Garlic Jr.saga
>> มาหลังจาก: Lord slug ประมาณ 2-3 นาที
>> สถานที่: Lookout
>> ยูนิต: Garlic Jr. และลูกน้องอีกหลายตัว
>> Garlic Jr. และลูกน้องจัดเป็น Hero (ลูกน้องครบเป็นทุกตัวหรือเปล่าจำไม่ได้)
>> ประเภท: ยืนเฉยๆ
>> วิธีจบ saga นี้: ฆ่าให้หมดทุกตัวแล้ว Garlic Jr. จะเปลี่ยนร่าง ให้หนีออกมา รอจนกว่า มันบอกว่า จะเปิดประตูมิติ ท้องฟ้าจะมืดลง
>> วิธีจบ saga นี้2: กลับขึ้นไป ไม่ต้องสู้เนอะ ให้วิ่งไปที่ประตูวาร์ปสีแดง รอไปซักพักมันจะถูกประตูดูดหายไป เป็นอันเสร็จ
>> ไอเท็มที่ได้: ลืมชื่อ +80 all stat
>> เลเวลที่สู้ได้: 50+
>> ความโหด: ง่าย
>> นำไปสู่: Future Trunks saga, The Rebirth of Fusion (ต้องจบ Bio Broly ด้วย)
Future Trunks saga
>> มาหลังจาก: Garlic Jr. saga ประมาณ 1 นาที
>> สถานที่: ตรงกลางของแผนที่ ใกล้ๆกับทางเข้าบ้าน 13
>> ยูนิต: Fryza and King Cold (สะกดผิดอย่าว่า กันเด้อ)
>> จัดเป็นฮีโร่
>> ประเภท: ไล่ตามฮีโร่
>> ไอเท็มที่ได้: Fryza log +80 all stat
>> เลเวลที่สู้ได้: 75+
>> ความโหด:ปานกลาง
>> นำไปสู่: Bojack Unbound
Note. นี่อาจเป็น saga สุดท้าย ที่ตายใน 1 combo
Bojack Unbound
>> มาหลังจาก: Future Trunks Saga ประมาณ 2-3 นาที
>> สถานที่: ด้านขวาสุดของแผนที่ใกล้ๆ บริเวณกลางลงมาด้านล่าง
>> ยูนิต: Bojack และลูกน้องอีก 4 ตัว
>> จัดเป็นฮีโร่ (ทั้งหมด)
>> ประเภท: ไล่ตามผู้เล่น
>> ไอเท็มที่ได้: Bojack Power +80 all stat
>> เลเวลที่สู้: แล้วแต่อารมณ์ละกัน
>> ความโหด: ค่อนข้างโหด
>> นำไปสู่: ไม่มี
Bio Broly
>> มาหลังจาก: The World Strongest ประมาณ 2 นาที
>> สถานที่: ล่างสุดของแผนที่บริเวณกลางเยื้องมาทางขวา
>> ประเภท: ไล่ตามฮีโร่
>> ยูนิต: จะสร้าง Bio Fighter ออกมาเรื่อยๆ เมื่อเราพัง Bio Reserch Lab ตัว Bio Broly จะออกมา
>> ตัว Bio Broly จัดเป็นฮีโร่
>> ไอเท็มที่ได้: ลืมชื่อ ลดดาเมจที่รับลง 50 (นับว่าห่วยมากใน ver 9 นี้)
>> เลเวลที่สู้ได้: แล้วแต่อารมณ์
>> ความโหด: ค่อนข้างโหด
>> นำไปสู่: The Rebirth of Fusion (ต้องจบ Garlic Jr. saga)
The Rebirth of Fusion
>> มาหลังจาก: Garlic Jr. saga และ Bio Broly ประมาณ 3 นาที
>> สถานที่: กลางๆของแผนที่ จุดเดียวกับ saiyan saga
>> ความพิเศษ: ครีบบนโลกและนรก จะเปลี่ยนอีกครั้ง
>> ประเภทไล่ตามฮีโร่
>> ยูนิต: Fat Janemba และ Janemba
>> จัดเป็นฮีโร่
>> เมื่อเราฆ่า Fat Janemba ได้ Janemba จะออกมา
>> ความพิเศษของ Boss: สามารถ Blink ไปหาคนอื่นได้แล้วแต่อารมณ์มัน ไม่นับ Fat Janemba นะ
>> ไอเท็มที่ได้: ลืม +80 all stat
>> เลเวลที่สู้ได้: ดูสเตตตัวเองกับบอส แล้วคิดเอาเอง
>> ความโหด: โหด
>> นำไปสู่: Dragon Fist Explosion
Dragon Fist Explosion
>> มาหลังจาก: The Rebirth of Fusion ประมาณ 2 นาที
>> สถานที่: มุมซ้าย และมุมขวาของแผนที่ ซึ่งมันจะวิ่งมารวมร่างกันตรงกลางของแผนที่ หากอยากตีเลย ให้ไปตีตัวด้านซ้าย (ตัวผอม) แล้วจะออกมาตรงนั้นเลย
>> ประเภทไล่ตามฮีโร่
>> ยูนิต: Hildergarn และ Mutant Hildergarn (ไม่รับประกันว่าสะกดถูก)
>> จัดเป็นฮีโร่
>> เมื่อเราฆ่า Hildergarn ได้ Mutant Hildergarn จะออกมา
>> ความพิเศษของ Boss: สามารถ Blink ไปหาคนอื่นได้แล้วแต่อารมณ์มัน
>> ไอเท็มที่ได้: power of Hildergarn +80 all stat
>> เลเวลที่สู้ได้: ดูสเตตตัวเองกับบอส แล้วคิดเอาเอง
>> ความโหด: โหด
>> นำไปสู่: Shadows Dragon Saga
Shadows Dragon Saga
>> มาหลังจาก: Dragon Fist Explosion ประมาณ 2 นาที
>> สถานที่: มังกรหกตัว แต่ละตัวจะอยู่สถานที่แตกต่างกัน
>> ประเภทไล่ตามฮีโร่
>> พิเศษ: มีมังกรสองตัว ซึ่งหากเราไม่ไปใกล้มัน มันจะไม่วิ่งหาเรา
>> ยูนิต: มังกร 6 ตัว
>> จัดเป็นฮีโร่
>> มังกรแบ่งเป็น 3 เกรด คือ ตัวด้านซ้ายบนสุดจะห่วยสุด อีกสามตัวที่เหลือในโซนซ้าย(ของ Lookout) จะเก่งปานกลาง และ 2 ตัวทางขวาจะเก่งสุด
>> ไอเท็มที่ได้: power of dragon (ต่อหนึ่งตัว) +80 all stat
>> เมื่อฆ่ามังกรได้ครบ 6 ตัวแล้ว มังกรตัวสุดท้ายจะออกมา
>> ยูนิต: Syrn Shrenyon และ Omega Shrenyon (อ่านไม่ถูกอย่าว่ากันเนอะ)
>> เมื่อเอาชนะ Syrn Shrenyon แล้วมันจะแปลงร่างเป็น Omega Shrenyon
>> Omega เป็นบอสที่สเตตสูงที่สุดในเกม บางครั้งมันสูงกว่า ss4 gogeta ซะอีก -.-
>> ไอเท็มที่ได้ : Ultimate power of Omega +100 all stat
>> เลเวลที่สู้ได้: ดูสเตตตัวเองกับบอส แล้วคิดเอาเอง
>> ความโหด: โหด
>> นำไปสู่: จบครบทุก saga แล้วจ้า
...
จัดลำดับความเจ๋งของสกิล
ตีบอส: Z Fighter
>> อันดับหนึ่ง: Piccolo เพราะ Hell Zone กับ Scatter Shot แรงมาก แถมมีตัวปลอมช่วยแทงค์ด้วย
>> อันดับสอง: Vegeta เพราะมี 3 สกิลที่ใช้ง่าย Gallet Gun หมุนไว Bigbang แรง
>> อันดับสาม: Goku เพราะสกิลค่อนข้างแรง และมีท่า solar flare ทำให้บอสตีไม่โดน สามารถใช้หนี เพิ่ม hp ใช้สกิล บลา บลา บลา ได้
>> อันดับสี่: FT เพราะมี 3 สกิล แต่สกิลใช้ยากกว่า vegeta ทำให้โอกาสเจ็บตัวมีมากกว่า
>> อันดับห้า: GT
>> อันดับหก: Gohan เพราะสกิลโดยรวมเบาสุดใน Z
ตีฮีโร่: Z Fighter
>> อันดับหนึ่ง: Vegeta เพราะมี 3 สกิลที่ใช้ง่าย Gallet Gun หมุนไว Bigbang แรง
>> อันดับสอง: FT เพราะมี 3 สกิล แต่ใช้ยากกว่า vegeta
>> อันดับสาม: Gohan เพราะสกิล Mesenko หมุนไว และมีโอกาสยิงโดนมากกว่า ฮีโร่ที่เหลือ
>> อันดับสี่: Goku เพราะ Dragon Fist ตีให้โดนยากมาก เนื่องจากต้องยิงระยะประชิด
>> อันดับห้า: GT เพราะ super ghost ใช้ให้โดนยากมากๆ ต้องใช้ทีเผลอ ถึงจะมีโอกาสโดน
>> อันดับหก: Piccolo เพราะสกิลทุกสกิล หลบได้ง่ายมากๆ
ตีบอส: Evil
>> อันดับหนึ่ง: super (ultra) 13 เพราะ S.S. Deadly Bomb หากใช้ดีๆบอสก็จุด
>> อันดับสอง: Buu เพราะ Mankind แรงมาก แต่ Buu ต้องเจ็บตัวหน่อย
>> อันดับสาม: Bebi เพราะ Revenge Dead Bomb แรงสุดๆ
>> อันดับสี่: Cell แม้ว่าจะมี 3 สกิล แต่ทุกสกิลค่อนข้างเบาทั้งหมด แต่มีดีที่มีลูกน้องคอยแทงค์ให้
>> อันดับห้า: Broly ถ้า 1-1 กับบอส โอกาสแพ้แทบไม่มีเพราะมี stun แต่สกิลค่อนข้างเบาเมื่อเทียบกับทุกตัวด้านบน แต่ถ้าโดนรุมก็เจ็บตัว เพราะสกิลหมู่มีอันเดียว ส่วน power lv rising ระยะก็ใกล้ไป
>> อันดับหก: Geti Star Fragment เพราะสกิลมันไม่ค่อยดี ยกเว้นเอา Clone รุมกระทืบ (ถ้าใช้ยกให้ที่หนึ่งไปเลย :P)
Note: เนื่องจากสกิล Z เป็นลักษณะยิงปุ๊บออกปั๊บซะเป็นส่วนใหญ่ จึงไม่ค่อยมีผลมากนัก ไม่ว่าจะเป็นฝ่ายไล่ล่า หรือถูกไล่ตาม (แต่คนที่ถูกตามจะยิงสกิลให้โดนได้มากกว่า) ส่วนสกิลอีวิล จะแรงแต่ต้องใช้เวลาเล็กน้อยถึงปานกลางกว่าจะออก ทำให้การเป็นฝ่ายไล่ หรือถูกไล่ มีผลมาก
ตีฮีโร่: Evil กรณีที่เป็นฝ่ายไล่ล่า
>> อันดับหนึ่ง: Broly เพราะมี stun แล้วสามารถใช้สกิลอื่นต่อได้ สามารถใช้ stun แล้ววิ่งหนีได้
>> อันดับสอง: Cell เพราะมี 3 สกิล แม้ว่าจะไม่แรงก็ตาม
>> อันดับสาม: 13 เพราะอย่างน้อยๆ Nuclear ก็โดนชัวร์ๆ
>> อันดับสี่: Geti เพราะอย่างน้อยๆ สกิล Death Beam ก็ยิงง่าย และหมุนไว แม้ว่าจะโดนยากก็เหอะ
>> อันดับห้า: Buu เพราะ Ball มันโดนยากมาก ถ้าเป็นฝ่ายไล่โอกาสยิงโดนแทบเป็น 0 ส่วน Mankind ยิงโดนไม่กี่ที Z ก็หนีไปไกลแล้ว
>> อันดับหก: Bebi เพราะสกิลมัน หลบได้ง่ายมากๆ
Note: Nuclear ของ 13 แรงที่สุดตอนกลางเกม (ประมาณก่อนเลเวล 100) ใครโดนเข้าไป ไม่ตายก็คางเหลือง แต่ช่วงท้ายๆเกม ยังกะมดกัด -.-
ตีฮีโร่: Evil กรณีที่เป็นฝ่ายถูกไล่
>> อันดับหนึ่ง: Broly เพราะมี stun แล้วสามารถใช้สกิลอื่นต่อได้ สามารถใช้ stun แล้ววิ่งหนีได้
>> อันดับสอง: Buu เพราะมีสกิลแรงมาก และโอกาสโดนจะมีเยอะกว่า การเป็นฝ่ายไล่มากๆๆๆๆๆๆ
>> อันดับสาม: Cell เพราะมี 3 สกิล แม้ว่าจะไม่แรงก็ตาม
>> อันดับสี่: 13 โอกาสที่ S.S. Deadly Bomb จะโดนมีมากขึ้น ตอนเป็นฝ่ายไล่แทบไม่โดน
>> อันดับห้า: Geti
>> อันดับหก: Bebi เพราะสกิลมัน หลบได้ง่ายมากๆ
...
จัดลำดับความเก่ง ตามช่วงเวลา
ตอนต้นเกม ประมาณเลเวล 1 - 30 กว่าๆ
ตอนกลางเกม ประมาณเลเวล 30 กว่าๆ - ประมาณ 100
ตอนท้ายเกม ประมาณเลเวล 100 - 200
ตอนท้ายสุดของเกม ประมาณเลเวล 200 - 250
ตอนต้นเกม: Z Figher
>> อันดับหนึ่ง: Future Trunks (FT) เพราะมีดาบ วิ่งไว และ ssที่มาไวมากๆ
>> อันดับสอง: Vegeta เพราะสกิลใช้ง่าย เก็บเลเวลไวกว่าตัวอื่นๆ
>> อันดับสาม: Gohan ถ้าไม่นับที่เกิดห่วย และคนเล่นส่วนใหญ่เล่นไม่เป็นแล้ว ตัวนี้ค่อนข้างเก่งตอนต้นๆเลยทีเดียว
>> อันดับสี่: Goku เหมือน Gohan แม้จะมี kaox10 แต่มีสกิลยิงแค่อันเดียว หากอัพเยอะใช้ก็กินมานา หากอัพน้อยเวลาปะทะศัตรูก็ลำบาก
>> อันดับห้า: Piccolo สกิลตอนเริ่มต้นใช้มานาเยอะ ทำให้เก็บเลเวลลำบาก
>> อันดับหก: GT เพราะมีสองตัว เก็บเลเวลช้ากว่าตัวอื่นๆทั้งหมด
Note: Goku ส่วนใหญ่จะอยู่สวรรค์
ตอนกลาง: Z Figher
>> อันดับหนึ่ง: Future Trunks (FT) อาศัยความได้เปรียบจากตอนต้นเกม ทำให้เลเวลไวกว่าตัวอื่น ส่วนสกิลก็ค่อนข้างดี แต่จะเริ่มห่วยลงเรื่อยๆ เมื่อเข้าช่วงท้ายๆของกลางเกม (เลเวล 80-100)
>> อันดับสอง: Vegeta เป็นช่วงที่ดีที่สุดของ vegeta สามารถใช้ ss uss ss2 ได้
>> อันดับสาม: Gohan หากตอนต้นเกมเล่นดี กลางเกมก็ค่อนข้างเก่งทีเดียว เพราะ ss2 มาตอนเลเวล 75
>> อันดับสี่: Piccolo หากสามารถเกิดได้ ก็จะเริ่มเก่งแล้ว
>> อันดับห้า: Goku ไม่มี uss และการมีสกิลยิงแค่อันเดียว ทำให้ค่อนข้างลำบาก กว่าจะได้ ss2 ก็เลเวล 85 (ห่วยกว่า gohan อีก)
>> อันดับหก: GT เพราะมีสองตัว ช่วงนี้แทบไม่มีประโยชน์กับทีมเลย
ตอนท้ายเกม: Z Fighter
>> อันดับหนึ่ง: Vegeta เพราะสกิลดี จะห่วยเล็กน้อยช่วงเลเวล 125 - 149 เพราะไม่มี ss3
>> อันดับสอง: Piccolo หากเลเวลไม่ถูกทิ้ง (หากนะ) จะเป็นตัวที่ตายยากสุดใน Z และเป็นตัวจัดการบอสที่ดีที่สุดใน Z (แต่ฆ่าอีวิลลำบากหน่อย)
>> อันดับสาม: Goku เริ่มเป็นผู้เป็นคนเมื่อมี Dragon Fist แล้วและมี ss3
>> อันดับสี่: Gohan เริ่มห่วยลง เพราะสกิลค่อนข้างเบาแล้ว
>> อันดับห้า: FT เริ่มสู้ใครไม่ได้แล้ว หากว่า เลเวลไม่นำตัวอื่นจริงๆ เพราะไม่มี ss2 ss3 ss4 แม้ว่าจะมี uss2 ก็เหอะ
>> อันดับหก: GT หากเล่นเป็นพอ น่าจะได้รวมร่างได้ ตอนตัวอื่นเลเวลประมาณ 120 - 150
ตอนท้ายสุดของเกม: Z Figher
>> อันดับหนึ่ง: Piccolo เพราะช่วงนี้สกิลจะเบามากแล้ว (ความจริงคือ ค่าป้องกันมีมากขึ้น)และ Piccolo มี Heal
>> อันดับสอง: Vegeta
>> อันดับสาม: GT อาศัยสเตตที่สูงกว่าชาวบ้านชาวช่อง สร้างความปวดกะโหลกให้อีวิลได้พอสมควร และสกิลของ GT ก็ดี (ห่วย) พอๆกับโกคู แต่อาศัยว่า สเตตดีกว่า
>> อันดับสี่: Goku
>> อันดับห้า: Gohan เหมือนตอนท้ายเกม
>> อันดับหก: FT เหมือนตอนท้ายเกม
สรุป
>> Goku ค่อนข้างห่วยตอนเกม เพราะมีสกิลยิงแค่สกิลเดียว เริ่มเป็นผู้คนตอนกลางเกมๆ และตอนท้ายๆเกมก็เก่งพอประมาณ (แต่โกคูเป็นตัวที่มีประโยชน์ที่สุดใน Z)
>> Vegeta เป็นตัวที่เก่งค่อนข้างคงเส้นคงวา ตลอดทั้งเกม
>> Gohan ตอนต้นเกมก็เก่งพอตัว และความเก่งจะค่อยๆลดลงไปตามกาลเวลา เพราะสกิลค่อนข้างเบา
>> GT เป็นตัวถ่วงทีมโดยขนาดแท้ เพราะก่อนจะรวมร่างได้ แทบไม่มีประโยชน์อะไรกับทีมเลย พอรวมร่างได้ก็ค่อนข้างเก่ง เพราะสเตตเยอะ แต่หากรวมได้ช้า ก็แทบจะไร้ประโยชน์
>> FT เก่งมากตอนต้นเกม กล่าวได้ว่า เก่งสุดในบรรดาทุกตัว(รวมอีวิล) แต่จะเริ่มห่วยลงหลังเลเวล 75 (ความจริงคือ ตัวอื่นเก่งขึ้น) และจะห่วยลงเรื่อยๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ
>> Piccolo ตอนต้นเกมเล่นยาก เพราะสกิลแดกมานาเยอะ หากตั้งตัวได้ และเลเวลไม่ถูกทิ้งมาก ก็จะเริ่มเก่ง และจะเก่งขึ้นเรื่อยๆ ๆ ๆ ตัวนี้เป็นตัวที่ตายยากที่สุดในบรรดาทุกตัว (รวมอีวิล) ในช่วงท้ายเกม ที่เก่งสุด เพราะตายยากที่สุด
Note: เนื่องจาก evil เงื่อนไขจะขึ้นๆลงๆ มีตัวแปรเยอะ ทำให้ลำดับไม่ค่อยตรงนัก ต่างจาก Z ที่จะไปทางเดียวกันหมด
>> Babidi เป็น Buu ไวแค่ไหน และได้เป็น Kid Buu หรือไม่
>> Bebi ได้ Enter Body หรือไม่
>> Cell ถูกสะกัดดาวรุ่งหรือเปล่า และดูด 17/18 ได้ไวแค่ไหน
>> 13 เป็น super 13 ไวแค่ไหน
>> Geti มีเงินสร้าง Clone หรือเปล่า
ตอนต้นเกม: Evil
>> อันดับหนึ่ง: Broly เก่งจริงๆ ตอนเลเวล 20 และเก่งไวกว่าตัวอื่นๆ
>> อันดับสอง: Geti หากเก็บเลเวลไว ตัวนี้ได้ power lv ไวกว่าตัวอื่นๆทั้งหมด
>> อันดับสาม: Cell หากไม่โดนสะกัดดาวรุ่ง (แต่ส่วนใหญ่จะไม่รอด) ตัวนี้จะเริ่มเก่งตอนเลเวล 20 และเก่งพอตัวตอนเลเวล 30
>> อันดับสี่: 13 14 15 เก็บเลเวลรอเกิดไปพลางๆ
>> อันดับห้า: Bebi
>> อันดับหก: Babidi
ตอนกลางเกม: Evil
>> อันดับหนึ่ง: Broly เป็นช่วงที่ Broly โหดที่สุดในเกม
>> อันดับสอง: Geti อาศัย clone คอยกวนประสาทชาวบ้าน หากทำได้ก็ฆ่าได้ หากฆ่าไม่ได้ก็ได้ power lv
>> อันดับสาม: Cell หากไม่โดนสะกัดดาวรุ่ง (แต่ส่วนใหญ่จะไม่รอด)จะเป็นตัวที่ power lv 3.000x ไวที่สุดในเกม และค่อนข้างโหด
>> อันดับสี่: 13 เมื่อได้เป็น super 13 แล้ว จะเป็นตัวที่เก่งที่สุดในเกม ในช่วงกลางเกม ไม่มีใครสู้ 13 ได้ (แต่จัดไว้อันดับสี่ เพราะมันคาบเกี่ยวช่วงเป็น Android 13 14 15)
>> อันดับห้า: Bebi เก็บเลเวลไปเรื่อยๆ
>> อันดับหก: Babidi หากเล่นเป็นน่าจะได้เป็น Fat Buu แล้ว
Note: หาก cell โดนสะกัดดาวรุ่งจะอยู่อันดับสุดท้าย, Androids หากเป็น super 13 แล้วจะอยู่อันดับ 1(แต่ต้องเป็นไวๆนะ ถ้าเป็นช้าเกินก็ไม่รุ่ง), Babidi หากเป็น Fat Buu แล้วจะอยู่อันดับ 5 (4 ถ้า cell ไม่รุ่ง)
ตอนท้ายเกม: Evil
>> อันดับหนึ่ง: 13 เป็นตัวสเตตสูงมาก และตอนช่วงต้นๆของท้ายเกม ก็ยังโหดมาก (โหดต่อจากช่วงกลางเกม) แต่จะห่วยลงเรื่อย ๆ เมื่อคนอื่นเลเวลสูงขึ้นเรื่อยๆ
>> อันดับสอง: Geti หากมี Clone ก็ติดอันดับต้นๆ หากไม่มีอยู่แทบรองสุดท้าย
>> อันดับสาม: ฺBroly แม้ว่า สกิลจะเบาลง และ Broly เป็นตัวที่สเตตต่ำติดอันดับต้นๆ แต่การมี stun ยังทำให้ Broly ค่อนข้างโหดอยู่ดี
>> อันดับสี่: Cell สกิลจะเบาลงมากแล้ว แต่ยังดีที่มี Heal
>> อันดับห้า: Super Buu สกิลดีมากๆ แต่ว่า โดยส่วนใหญ่เลเวลจะถูกทิ้ง (เพราะ Babidi มันห่วย)
>> อันดับหก: Bebi
Note: Geti หากไม่มี clone ติดอันดับสุดท้าย. Buu หากเป็น Super Buu ไว ติดอันดับสาม
ตอนท้ายสุดของเกม: Evil
>> อันดับหนึ่ง: Geti หากว่า สามารถมี Clone ได้จำนวนมากๆ ๆ ๆ
>> อันดับสอง: Kid Buu หากเป็นได้นะ และ Buu มี Heal
>> อันดับสาม: Cell มี Heal
>> อันดับสี่: Broly ยังไง 1-1 ก็ไม่มีใครชนะ Broly (Gogeta อาจเป็นข้อยกเว้น) แต่โดนรุมก็จอดสนิท
>> อันดับห้า: 13 สกิลจะยิงโดนยาก และ Nuclear ยิงแทบไม่เข้า
>> อันดับหก: Bebi
Note: Geti หากไม่มี Clone อยู่อันดับสุดท้าย
สรุป
>> Babidi&Buu จะห่วยตอนเป็น Babidi เพราะว่าเก็บเลเวลช้า แถม Dabura ก็ดูดเลเวลอีก หากเป็น Buu แล้วเลเวลไม่ถูกทิ้งก็จะเก่งมาก และหากเป็น Kid ได้ เลเวลไม่ห่างกันเกินไป หากตัวเอาชนะ Kid Buu ได้ยากมาก (แต่ Buu มันฆ่าใครได้ยากเช่นกัน ถ้าเป็นไล่)
>> Bebi ห่วยคงเส้นคงวา แม้ว่า สกิลจะโหดแต่โดนยาก แม้ว่าสเตตจะเยอะ แต่ไร้ความหมาย เพราะทำแมวอะไรไม่ได้ (นอกจากตายยากเท่านั้น)
>> Cell หากโดนสกัดดางรุ่งก็จบเห่ ตั้งแต่ตอนต้นเกม หากเกิดได้ จะเก่งมากๆช่วงกลางเกม เพราะเป็น perfect ไว แต่ช่วงท้ายจะห่วยเพราะสกิลค่อนข้างเบา แต่จะตายยากในช่วงท้ายสุดของเกม เพราะมี Heal
>> 13 ตอนต้นจะเล่นลำบากหน่อย เพราะมีสามตัว และหากถูกกดง่าย แต่หากได้เป็น super 13 แล้วจะโหดมาก ถ้าเป็นไวก็โหด ถ้าเป็นช้าก็ห่วยลง โหดสุดช่วงกลางเกม เพราะ Nuke ทีดับ เป็นตัวเก็บบอสที่ดีที่สุดในเกม แต่ตัวนี้ จะห่วยลงเรื่อย ๆ ๆ ๆ ๆ เมื่อเล่นนานไปเรื่อยๆ เพราะสกิละเบาลงเรื่อยๆ จนสุดท้าย จะเอาชนะใครไม่ได้เลย (จากชนะได้ทุกตัว สู่ชนะใครไม่ได้ซักตัว)
>> Broly จะเริ่มเก่งตอนเลเวล 20 และจะเก่งสุดในช่วงกลางเกม เพราะช่วงนี้ stun แล้วปาบอล ทีเดียว Z หลับทุกตัว แต่จะเริ่มห่วยลงช่วงท้ายเกม เพราะสกิลจะเบาลง แต่ก็ยังเอาชนะได้ทุกตัว หากมา 1-1 เพราะมี stun
>> Geti เก่งตอนต้นเกม เพราะได้ power lv หากว่า มี Clone จะโหดมากช่วงกลางเกม และตราบใดที่ยังมี Clone ก็ยังคงเก่งไปตลอดเกม หากไม่มี Clone หลังช่วงกลางเกม ก็ห่วยแตกแล้ว
ผมได้เห็นว่า กระทู้ได้เปิดมานานมากแล้ว น่าจะมีลายเซนต์ ติดกับเค้าซักอัน ทำเอาไว้ให้ครับ เอากันไปใช้ได้เลย !! ใหญ่นิดนึงนะ จะได้เด่น
http://i80.photobucket.com/albums/j193/OverGreen/DragonballzPlayer.jpg (http://www.thaicybergames.com/webboard/index.php?topic=40625.0)
http://i80.photobucket.com/albums/j193/OverGreen/DragonballzPlayer.jpg (http://www.thaicybergames.com/webboard/index.php?topic=40625.0)
จะได้มีใช้กันถ้วนหน้า ไม่ชอบยังไงก็บอก จะได้ปรับเปลี่ยนให้ !!
เอาไว้หน้า 1 ด้วยก็ดีเน้อ ....
ออกฟามคิดเห็นกานมั่งกะดี -*-
DBZ Tribute Extrerted 1.6a
http://hiveworkshop.com/resources_new/maps/4422
ฺ์Note: Official Map โหลดได้จากลิงค์นี้เท่านั้นนะครับ หากมีเวอร์ชั่นใหม่ออกมา เขาจะเอามาลงแทนที่ของเดิม ลิงค์ไม่ได้ใช้อันใหม่แต่อย่างใดนะครับ
_______________________________________________________________________
พัฒนาการของ Map DBZ Tribute
- DBZ Tribute Ultra 8.0 =>
- DBZ Tribute Ultra 9.0 =>
- DBZ Tribute Ultra 9.3 (Gotenks เลิกทำตรงเวอร์ชั่นนี้) =>
- DBZ Tribute Ultra 9.3 Plus 1.4 Fixed (ทำโดยคนเกาหลี) =>
- DBZ Tribute Ultra 9.5 9.6 (เริ่มกลับมาทำใหม่ โดย adam หลังคนทำ map DBZ Tribute Alliance ระงับโครงการไป(ภายหลังก็กลับมาแต่หายไปอีก)) =>
- DBZ Tribute Reverted 9.7 9.8 9.9 เปลี่ยนชื่อ เพราะว่า มีคนทำ map เลียนแบบออกมามากมาย และเลิกโพสต์ที่ epicwar (กันความสับสน) =>
- DBZ Tribute Reverted 1.0 กลับมาเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง แทนที่จะใช้เ็ป็น 10 =>
- DBZ Tribute Reverted 1.2 1.3 ทำโดย adam แต่ trigger ในเกมเกือบทั้งหมดทำโดย Sean_D =>
- DBZ Tribute Reverted 2.0 ทำโดย adam แต่ trigger ในเกมเกือบทั้งหมดทำโดย Sean_D =>
- DBZ Tribute Reverted 2.1 Sean_D เห็นว่า ผลงานใหม่เกือบทั้งหมดเขาเป็นคนทำ จึงทำของตัวเองออกมา =>
- DBZ Tribute Extreme 1.0 1.2 สุดท้าย Sean_D ก็ัตัดสินใจเปลี่ยนใหม่ เพื่อกันความสับสน
_______________________________________________________________________
เล่าสู่กันฟังเล็กน้อย เกี่ยวกับ Map
24/11/50
ดูเหมือนท่าทาง adam จะให้ Sean_D เป็นคนทำ map นี้แทนแล้ว โดยใช้ชื่อ Extreme คาดว่าเวอร์ชั่น Reverted คงถูกระงับไป หรือถ้าหากจะความคืนหน้า ก็คงอีกนาน เพราะ adam ก็ทำ map ของตัวเองอยู่
_______________________________________________________________________
13/11/50
หลังจาก DBZ TR เวอร์ชั่น 1.1 ออกมาแล้ว วันแล้ววันเล่าของใหม่ก็ไม่ออกมา แ่ต่สุดท้ายมันก็ออกมาจนได้ ทั้งนี้ก็เพราะว่าคนทำคือ adam ได้ทำแมปของเขาอยู่ คือ Project C (มันคืออะไร ไม่ต้องสนใจ เพราะไม่เกี่ยวกับ DBZ) ต่อมา adam ก็อัพเดท 1.2 กับทีมอีกคน คือ Sean_D โดยรายละเอียดที่เพิ่มมาใหม่เกือบทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็น trigger สกิลใหม่ของเบบี้ ลิงของโกฮัง บลา ๆ ๆ ซึ่งเมื่อออกมาแล้ว ก็แถมบั๊กอีกบาน เลยออก 1.3 ตามมาในเวลาอันรวดเร็ว
กาลเวลาผ่านไป เวอร์ชั่น DBZ TR 2.0 ก็ออกมา โดยผลงานเกือบทั้งหมดก็ยังคงเป็นของ Sean_D อยู่ดี ซึ่ง(คนเขียน)ไม่ทราบว่า เกิดอะไรขึ้นระหว่างคนทำแมปทั้งคน ความแตกแยกก็เกิดขึ้น Sean_D เห็นว่า ผลงานเกือบทั้งหมดในช่วงหลังๆ เป็นของเขา เขาควรมีชื่อเป็นคนทำแมป ไม่ใช่ชื่อของ adam กับเขา (Sean_D) เขาจึงออก DBZ Tribute Revert 2.1 ออกมา (ลองหาดูจากหน้า 40 กว่าๆ จะมีคนโพสต์) เขาก็ได้ให้เครดิตเป็นของเขาคนเดียว และเขียนขอบคุณ adam กับ Drakenking แทน ทีนี้ เลยเกิดความสับสนว่า อะไรคือ official version กันแน่ ระหว่าง 2.0 กับ 2.1 ??????? และเวอร์ชั่นหน้าจะชื่ออะไร 2.1 หรือ 2.2 ????
ส่วนหนึ่งจากคำพูดของ adam (เขียนจากความจำเอานะ) "ผม(adam) กับ Sean_D ไม่ได้ผิดใจกันแต่อย่างใด หากเขาจะำทำเวอร์ชั่นใหม่ออกมา ก็เป็นเรื่องของเขา เขาสามารถสร้างฟอรั่ม (บอร์ด) ใหม่ของเขา และใช้ชื่อใหม่ หากเขาจะใช้ชื่อ Revert งานของเขาต้องผ่านการตรวจสอบจากผมก่อน ว่ามันสมดุลดีหรือไม่ ลองดูตัวอย่างจากอดีต ไม่ว่าจะเป็นสกิลของเบบี้ที่แรง (ขี้แหก) บั๊กของโกฮัง ที่คนรุมว่ากันระงม เพราะหากเขาใช้ชื่อ Revert แล้วทำออกมาไม่ดี จะส่งผลเสียไปถึงผมด้วย ว่าทำออกมาห่วย หมาไม่แดก (อันนี้เติมเอง)
อีกอย่างหนึ่ง คือ การทำแมป DBZ นั้นเป็นงานว่าง ไม่ใช่งานหลักของผม(adam) เพราะผมมีงานหลักของตัวเองอยู่แล้ว คือ Project C เมื่อผมว่าง ผมก็จะมาแก้ไข แต่งเติม บลา ๆ ๆ แมป DBZ ผมไม่ได้คิดว่า DBZ เป็นของผม ใครจะเอาไปทำก็ได้ แล้วเรามาแข่งขันกันว่า ใครทำได้ดีกว่ากัน ใครทำได้สนุกกว่ากัน ให้ผู้เล่นเป็นคนตัดสิน ว่า พวกเขาชอบของใครมากกว่ากัน" (หมดแล้วมั้ง)
และแล้วในที่สุด Sean_D ก็ตัดสินใจ ออก DBZ Tribute Extreme ออกมา (Note: ก่อนที่ Gotenks จะเลิกทำแมปเขาได้บอกว่า หากใครก็ตามที่จะนำแมปของเขาไปทำต่อ ให้ลงชื่อคนทำเป็น Womplord/Gotenkz/ชื่อคนทำ และใช้ชื่อแมปเป็น "DBZ Tribute ชื่อใหม่") มีการปรับเปลี่ยนอะไรไปหลายๆอย่างพร้อมแก้บั๊กที่่ทำมากับมือด้วย และออกมาเป็น 1.2 แล้ว (พอดี ไม่ได้เล่นเน็ตเล่นมาหลายวัน เลยไม่ได้อัพเดท :019:)
ทีนี้ก็ขึ้นอยู่กับพวกเราแล้วว่า จะเลือกเล่นของใคร ระหว่าง DBZ Tribute Reverted ทำโดย adam ซึ่งจัดเป็นงานอดิเรก อาจมีการอัพเดทบ้าง แต่รอนานหน่อย กับ DBZ Tribute Extreme ทำโดย Sean_D คนทำแมปใหม่กำลังไฟแรง (มั้ง) ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงในรายละเอียดค่อนข้างเยอะ และ(อาจ)อัพเดทถี่กว่า Reverted ถ้าเลือกแล้วก็โหลดไปเล่นกันได้เลย (ด้านบนนะ :019:)
ปล. แมป DBZ ทั้งสองไม่มีการปล่อยที่ epicwar หากเจอ ก็แสดงว่า เป็นของคนที่ hack แล้วแ้ก้เอา
ปล.2 ย้ำอีกครั้ง ผลงานเกือบทั้งหมด จากเวอร์ชั่น 1.2 ถึง 2.0 เป็นของ Sean_D
ปล.3 คำพูดหนึ่งจาก adam คนทำคนแรก " 2.0 is the last one I worked on, and Extreme is being made by Sean_D. I support his version as well."
_____________________________________________________________________
วันที่ เท่าไหร่หว่า เดือน จำไม่ได้ พ.ศ. 2550
หลังจากที่คนทำ คือ Gotenk ได้ยกเลิกไป โดยเขาได้ทำถึง V9.3 ก็มีคนมาสานต่อโดยจะทำเป็น V ใหม่ แต่จะไม่ใช่ DBZ Tribute Ultra V10 หมายความว่า จะไม่ีมี V10 แน่นอน แต่เนื่องจากทางทีมงานดองงานไว้นานเกินไป ก็มี map ชื่อ DBZ Tribute Ultra Plus 1.0 Fixed ออกมา ซึ่งคนเอาไปแก้ คือ sizz77 โดยเขาทำเป็นภาษาเกาหลี ทาง sizz77 ก็ได้ขอความร่วมมือกับ adampalicki (คนทำ map คนปัจจุับัน) ซึ่งก็มีการออก Plus 1.1 1.2 Fixed ออกมา แต่ยังเป็นภาษาเกาหลี ทาง adam เลยออก Plus 1.3 Fixed ซึ่งเป็นภาษาอังกฤษ (สังเกตว่า ตอนปราบ saga ได้ จะมีข้อความเป็นภาษาอังกฤษ) แล้ว sizz77 ก็ออก Plus 1.4 Fixed อีกที (ซึ่งจะเห็นว่า ออกตามกันมาไวมาก) โดยมีการเปลี่ยน Change log จะเห็นว่า Plus 1.4 fixed มีคนทำสองคน คือ sizz77 กับ siz77 (ลืม :013:) ซึ่งอีกคนก็คือ adampalicki และข้อความเวลาปราบ saga ได้จะไม่เห็น แต่ความจริงแล้ว มันเป็นภาษาเกาหลี
ไม่นานนัก หลังจากนั้น คนที่จะทำ V ใหม่ ก็ยกเลิกโครงการไปดื้อๆ ทำให้ไม่มีการอัพเดทอะไรเลย จนประมาณเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา ทาง adam ก็ออก DBZ Tribute Ultra 9.4 ออกมา โดยเขาทำมาตั้งแต่เดือนเมษายน พร้อมทำเว็บบอร์ดใหม่อีกด้วย โดยเป็นการแก้อะไรเล็กๆน้อยๆ ไม่นาน 9.5 ก็ออกมา โดยห่างกันแค่วันเดียว จากนั้น 9.6 ก็ออกตามมา
ช่วงนี้ มีคนนำ map ไปแ้ก้ และได้ออกของใหม่มาเรื่อยๆ โดยหลายๆเจ้า ไล่ไปเป็น 9.6 9.7 9.8 anthology ทางคนทำ จึงตัดสินใจเปลี่ยนชื่อ map เป็น DBZ Tribute Reverted และไม่มีการปล่อย map ที่ epicwar อีกต่อไป เพื่อกันความสับสน โดยได้ออกมาเป็น 9.7 9.8 9.9 (อาจมี b ตามหลังในบางเวอร์ชั่น)
ล่าสุดทางทีมงานได้ออก v10 ออกมา แต่ว่า มันไม่ใช่อย่างที่ทุกคนคาดหวัง มันไม่ได้เ็ป็นไปตามที่คนทำคนเก่า (Gotenk) ได้คิดไว้ ทางทีมงาน จึงทำการเปลี่ยนชื่อ เป็น DBZ Tribute Reverted (สังเกตตัว reverted จะเป็นสีม่วง ซึ่งพวก 9.4 9.5 9.6 9.7 9.8 9.9 จะเป็นสีขาว) โดยเริ่มนับเป็นเวอร์ชั่น 1 ใหม่ เราอาจกล่าวได้ว่า DBZ Tribute Reverted = DBZ Tribute Ultra 10 หากจะนับว่าเป็นอย่างนั้น
___________________________________________________________________
DBZ Tribute Elite 1.0 Change log
- เพิ่มข้อมูล cooldown ให้กับเวท
- Terrained a little ramps. งง
- Witches and Night creeps have now Curse. witches กับ night creep ใช้สกิล curse ได้อีกครั้ง (เอาออกไปตอนเวอร์ไหนจำไม่ได้)
- แ้ก้บั๊ก พอตายจะมองสั้นๆได้แล้ว คราวนี้เห็นเต็มตาทุกตัว
- เพิ่มโหมดใหม่ King of the Hill เปิดใช้งานได้โดยโกคูเท่านั้น โดยการพิมพ์ -koth
- ลดอัตราการขึ้น exp (ที่มากกว่าชาวบ้าน) ของ piccolo bebi และ cooler (cooler ได้เยอะกว่าชาวบ้านด้วยเหรอนี่)
- ลดมานาตอนเริ่มต้นของ cell ลง
- เพิ่ม cooldown ให้กับ Saiyan Determination (broly)
- เปลี่ยน cooler กลับเป็นเหมือนเดิมตอนเวอร์ชั่น extrerted 1.5
- ลดความสามารถในการฟาร์มของฮีโร่ที่ฟาร์มได้ลงเล็กน้อย (piccolo กับ cell ไม่รู้นับ Buu ด้วยเปล่า)
อธิบายโหมด King ot the Hill
Basically you need to increase your timer by standing on an area, this area can be moved! the first team to stand 15 minutes (900 seconds) on the area, wins!
- ปรับระบบตั๋วใหม่
- Z สามารถเลือกซื้ตั๋วว่าจะเกิดที่ไหน โดยมีสามที่ คือ lookout (ปกติ) Capital และ West City.
- Evil Annin จะเก่งกว่าเดิมเล็กน้อย และหลังจากฆ่าแล้วจะมีประตูมิิติเปิดขึ้นมา เป็นเวลา 1 นาที ใครอยากเกิดก็เข้าประตูไป โดยจะสุ่มเกิดใน 3 ที่ตามด้านบน
-Middle area (normal)
-Cell's area
-Bojack spawn area
- ลด cooldown ของ Kamizake Ghost cooldown จาก 120 เป็น 60
- เปลี่ยนจุดเริ่มต้นของ FT อยู่หน้า time machine
- เอา Geti Star Fragment กลับมา
- ลดมานาของสกิล power level scan (cooler) จาก 200 เป็น 50
- เปลี่ยนจุดเกิดของ Namek Saga
- เปลี่ยนจุดเกิดของ Frieza Saga
- Garlic Jr. Saga altered slightly.
DBZ Tribute Extrerted 1.6a Change log
- เปลี่ยน terrain บางส่วนของแผนที่ (บริเวณ cooler)
- เิพิ่ม LV Cap (Lv สูงสุดของเกม) แต่เ็ป็นเท่าไหร่ไม่รู้
- Redesign Cooler ปรับคูล่าใหม่หมด
- ถอด Geti Star (ตัวฐานออก)
- เมื่อ Cooler ตายจะไปนรก
- Cooler จะมี 3 ร่าง คือ First Form, Second, Metal Cooler
- First Form Power lv 1.000x
- Second Form Power lv 2.000x ได้ตอนเลเวล 40
- Metal Cooler Power lv 3.000x ได้ตอนเลเวล 90 หรือ 80 หว่า ลืม -..-
- ถอดสกิลเ่ก่าออกทั้งหมด
- เพิ่มสกิล Cooler Pride (เพิ่มดาเมจเป็นระยะเวลา 25 วิ และเพิ่ม int 6 ถาวร) ให้กับ First Form และ Second Form
- เิพิ่มสกิล ? ให้ First Form
- เปลี่ยน Death Ball เป็นรูปแบบใหม่ ให้ First Form
- เพิ่มสกิล Full Power Energy Wave ให้ Second From
- ใส่สกิล Death Beam ให้ Second Form
- เพิ่มสกิล Super Nova ให้ Second Form
- เพิ่ม Super Nova ให้ Metal Cooler
- เพิ่ม Lockon Target ให้ Metal Cooler
- เพิ่มสกิลใหม่ ซึ่งเมื่อกดใช้จะมีให้เลือก สองสกิล คือ
- Clone จะสร้าง image ของตัวเองออกมา เหมือนของ Pic ซึ่งใช้เก็บสเตตได้
- Geti Star บลา ๆ ๆ จะเติม HP เต็ม
Note: สองสกิลนี้ใช้ Cooldown ร่วมกัน ดังนั้น เราจึงเลือกใช้ได้แค่อย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
DBZ Tribute Extreme 1.3(b) Change log
- GT มีสกิล Tactical Flanking ตอนเลเวล 12
- เพิ่มสกิล Victory Cannon ให้ GT แทนที่สกิล ? (สกิลตีไว)
- Victory Cannon: Cooldown 19 หรือ 20 วิ, มี Mini Stun, คลิกที่เป้าหมาย, ความแรง ความกว้าง ของสกิลพอๆกับ Special Beam Cannon
- เพิ่ม Hotkeys ให้ Pui-Pui (U) กับ Yakon (Y)
- ลดจำนวนครีบที่ต้องฆ่าลงของ Dabura จาก 300 เป็น 250
- แก้ปัญหาสกิลของ Cell ที่ใช้ Hotkey เดียวกัน (แก้อีท่าไหนไม่ทราบ ดูไม่ออก)
- เพิ่ม Saga ใหม่ 3 Saga
- Death Zone Saga มาหลัง Saiyan Saga ช่วงเดียวกับ Tree of Might อยู่บริเวณด้านล่างของแผนที่
- Future Androids Saga อยู่ที่ Future (แถวๆที่ FT เกิด)
- Future Celll Saga ใกล้ๆกับที่ Broly เกิด
- Super 17 (Super 17 Saga) จะดรอบ Bionic Impulse (เป็นเหมือน item จาก Saga อื่น ไม่ต้องใส่) จากที่ปกติไม่ดรอบอะไรเลย (เคยดรอบไอเท็ม แต่โดนตัดออกไป เพราะบั๊ก)
- 1.3b: แ้ก้บั๊กของ Saga ใหม่ (แต่ก็ยังติดบั๊กอยู่ดี :P)
- 1.3b: เพิ่มสกิลให้กับบอส
- เพิ่มโหมดใหม่ Extreme
- ถอดโหมด Normal ออก (ถ้าไม่มีใครเลือกเลยจะเป็น Normal หรือเปล่าไม่รู้นะ)
- โหมด Rush จะแทนที่ Normal อยู่ตำแหน่งแรก
- โหมด Extreme จะแทนที่ Rush อยู่ตำแหน่งที่สอง
- โหมด Extreme บอส (Saga) จะใช้สกิลได้
- Saga ที่ใช้สกิลได้ (จากที่ลอง)
- Nappa, Raditz รู้สึกเหมือน Saibaman บางตัวระเบิดตัวเองได้
- Turles
- Slug
- Dr. Wheelo
- Janemba (ตัวผอม)
- Hildergan (ทั้งสองตัว)
- Omega Shrenyon
- Saga ที่ใช้สกิลไม่ได้ (หรือมันไม่ยิงใส่ตูก็ไม่รู้ :019:)
- Death Zone Saga
- Dodoria, Zarbon (Nemek Saga)
- Ginye Force (Ginyu Saga)
- Frieza (Friza Saga)
- Garlic Jr. Saga
- Frieza, King Cold (Future Trunks Saga)
- Bojack Unbound Saga
- Future 17, Future 18 (Future Androids Saga)
- Future Cell (Future Cell Saga)
- Frieza, Nappa, Bojack, Super 17 (Super 17 Saga)
DBZ Tribute Extreme 1.2 Change log
- เปลี่ยนระบบการ revive (การเกิด) กลับเป็นเหมือนเดิม
- เพิ่มระยะการร่ายสกิล Dragon Fist ของโกคู จาก 125 เป็น 250 (ทำ้ให้โดนง่ายขึ้น(มั้ง))
- ถ้าคนเล่นโกฮังออกจากเกมตอนไป Mystic โกฮังจะตายทันที
- GT จะฟิวชั่นได้ตอนเลเวล 60 (2 ตัว) และจะเป็นการฟิวชั่นถาวร ไม่แยก
- แก้บั๊ก (อะไรหว่า) เกี่ยวกับ Dabura
- ถอดสกิล bash (ตีสตัน) ออกจาก Amondo (ลูกน้อง Turles)
DBZ Tribute Extreme 1.0 + 1.1 Change log
- เปลี่ยนระบบการเกิดของ Z fighters พิ่มพ์ -revive เพื่ออ่านรายละเอียด
- Cool down ของการเกิดจะเป็น 2 นาที
- จะได้ไอเท็มใหม่เมื่อเกิด ซึ่งจะแสดงว่า ต้องรออีกนานแค่ไหนกว่าจะเกิดได้อีกครั้ง
- GT จะเกิดพร้อมกัน หากตายทั้งสองตัว
- (V 1.1) แก้ปัญหา ไม้ (Lumber) เกี่ยวกับ GT
- GT ฟิวชั่นได้ตอนเลเวล 40 เป็นการฟิวชั่นถาวร แยกไม่ได้
- Finish Buster สามารถยิงลงพื้นได้แล้ว
- เปลี่ยนค่า stats ของ FT ตอนใช้ Uss2 จาก 5.000x Str, 2.000x AGI, 2.000x Int เป็น 5.000x Str, 2.500x AGI, 2.500x Int
- การเข้า/ออก อนาคต (แถวที่ FT อยู่) จะเลื่อนภาพไปยังจุดนั้นทันที (แต่ก่อนต้องเลื่อนเอง
- เพิ่มสกิล Gallet Gun Mastery ให้กับ Bebi ตอนเลเวล 135
- สกิล Gallet Gun Mastery จะเพิ่มความแรงให้กับสกิล Gallet Gun
- เปลี่ยนค่า stats ของ Golden Oozaru Bebi จาก 3.500x Str, 3.000x AGI, 3.000x Int เ็ป็น 4.000x Str, 3.500x AGI, 3.500x Int
- ปรับสมดุล Geti (ให้เก่งขึ้นมั้ง)
- ทุกๆอัพเกรด จะต้องการ 10 Kills เท่ากันหมด (จาก 10 15 20 25)
- เมื่อมีเงินเกิน 1000 จะเริ่มทำการนับการอัพเกรด Cooler Attack กับ Cooler Defense
- เมื่อมีเงินเกิน 10000 จะเิริ่มทำการนับการอัพเกรด Geti Start Attack กับ Geti Star Defense
- ลดโบนัสที่ไ้ด้จากการอัพเกรดลง
- ลดระยะเวลาของ Cell Jr's จาก 60 วินาที เป็น 50 วินาที
- สกิล Harestu Ray (ที่ยิงครีบทีเดียวตาย) ของ Babidi สามารถยิงใส่ผู้เล่นได้ โดยความแรงขึ้นอยู่กับค่า Int ไม่ได้ทีเดียวตายเหมือนยิงใส่ครีบ
- เมื่อ Babidi เลเวล 35 จะได้เล่น Dabura แทน
- ถอดความสามารถ invadeVmind ออก
- ได้ Super Buu ตอนเลเวล 100 (จากของเดิมเลเวล 90)
- เพิ่มรายละเอียดของ help skills ให้กับฮีโร่ทุกตัว
- เพิ่มโหมด Normal กลับมา (ถูกถอดไปเวอร์ชั่น plus 1.x fixed)
____________________________________________________________________
DBZ Tribute Reveted 2.0 Change log
- ปรับครีบ turtle (ไม่ใ่ช่ tulres นะ) ให้อ่อนลงจาก hp 750 (หรือเปล่า) หรือ 450 ทำให้โกฮังสามารถลากในทะเลสาบเ่ต่าได้ โกฮังมีทางเลือกเพิ่มขึ้นว่า จะตีตบกะบาล (อาจโดนตบเอง) cell หรือจะตีเต่าเอาเลเวลก่อน
- ปรับระยะเวลา mystic ของโกฮังให้สั้นลง เหมือน v 1.2
- เพิ่ม effect ตัวสีแดงให้กับโกฮัง เวลาใช้ super kamehameha
- ถอดสกิล Kamehameha Mastery ของโกฮังตอนใช้ Mystic MoonLight ออก แทนที่ด้วยสกิล Rensokenden Energy Den (คาดว่า ปรับเพื่อแก้บั๊กโกฮัง)
- ถอดสกิล Potara ของ GT ออก (แก้บั๊ก +1300 bonus stat)
- เพิ่มระยะเวลาฟิวชั่นของ GT เป็น 3.30 นาที
- ลดระยะเวลาการรอ เหลือ 20 - 30 วินาที (ไม่ได้นับ ไม่แน่ใจ :P)
- ปรับระบบการอัพเกรดของ Geti ใหม่ทั้งหมด
- อยากรู้รายละเอียดระบบการอัพเกรดให้พิมพ์ help upgrades
- อ่านรายละเอียดระบบอัพเกรดของ Geti ที่หน้านี้ครับ อธิบายระบบอัพเกรดของ Geti (http://www.thaicybergames.com/webboard/index.php?topic=40625.msg914571#msg914571)
- เพิ่มป้อมเข้ามาใหม่ สร้างได้โดยใช้ Worker ราคา 6000 ป้อมสามารถรับผลของการอัพเกรดได้ด้วย โดย armor จะเป็น Heavy (ตอนหลังๆโดนสกิลทีเดียวหาย)
- ปรับ worker ไ่ม่ให้รับผลของการอัพเกรดอาวุธ ซึ่งไม่สามารถใช้ในการเก็บสเตตได้อีกต่อไป (เพราะมันตีเบามาก 7-10 เอง)
- ปรับสเตตของโคลน Geti เหลือ 1/3 ของร่างต้น จากเดิม 1/2 ของร่างต้น
- เอาพื้นที่บริเวณ Z เกิดกลับมาเป็นเหมือนเดิม กัน Geti เบิกอัพเกรดฟรีๆ
- เอาทางเข้า namek (ด้านบนของแผนที่ที่ wheelo อยู่) ที่เพิ่มมาในเวอร์ชั่นที่แล้วออก (เ้ข้าๆ ออกๆ ไม่รู้คนทำคิดอะไรอยู่ - -")
- Ginyu Saga จะออกมาหลังจากเราฆ่าทั้ง Zarbon และ Dodoria (Namek Saga) แล้วเท่านั้น จากเวอร์ชั่นที่แล้วที่จะออกหากฆ่าตัวใดตัวหนึ่งได้
- Namek Saga และ Ginyu Saga จะดรอบไอเท็ม Namek ? (ลืมชื่อ)
- ปรับเพิ่มรางวัล (ไอเท็ม +สเตต) ที่ได้จาก saga ให้มากขึ้น
- Small fruit of mighty seeding (Tree of Might Saga)เป็น +100 (ถือว่าเยอะตอนต้นเกม ท่าทางจะให้คนแย่งกันรัชกัน *-*)
- Namek ? (Namek Saga หรือ Ginyu Saga) เป็น +110
- Fryza log (Fryza Saga) เป็น +110
- Power of ? (Garlic Jr. Saga) เ็ป็น +110
- Fryza log (Future Trunks Saga) เป็น +110
- Power of Bojack (Bojack Unboud Saga) เป็น +130
- Demonic power (The Rebirth of Fusion Saga) เป็น +130
- Power of Hildergarn (Dragon Fist Explosion Saga) เป็น +130
- Power of Dragon (Shadow Dragon Saga) เป็น +100
- Ultimate power of Omega (Omega Shrenyon) เป็น +120
DBZ Tribute Reveted 1.3 Change log
- ถอดสกิล Rensokenden Energy Den ของโกฮังออก
- เพิ่มสกิล Kamehameha Mastery (passive) ให้กับโกฮัง
- สกิล Kamehameha Mastery จะเพิ่มความแรงให้กับ Kamehameha ประมาณ x2 (แรงกว่า Big bang Attack ของเบจีต้า *-*)
- หลังจาก Mystic โกฮังจะได้ Mystic Oozaru โดย str จะเป็น 7.000x
- ลดความแรงสกิลของเบบี้ (สกิลที่ออกมาใหม่ในเวอร์ชั่นที่แล้ว)
- Zarbon (Namek Saga) จะไม่มีร่างที่สองอีกต่อไป
- Ginyu Seal (ไอเท็ม +60 stat (มั้ง)) จะดรอบหลังจากจบ Namek Saga และ Ginyu Force Saga (จบอันใดอันหนึ่งไม่ได้เนอะ)
- เอาพื้นที่บางส่วนของสวรรค์ตรงบริเวณที่ Z เกิด ออก ทำให้สามารถมองเห็นพื้นที่บางส่วนบริเวณทางเข้าฐานของ Coola (ถ้ามีคนยืนอยู่นะ)
DBZ Tribute Reveted 1.2 Change log
- ถอด Spirit Bomb ของโกคูออก
- เอาสกิล Solar Flare กลับมาให้กับโกคู แทนที่ Spirit Bomb
- เปลี่ยน attack animation ของ Dragon Fist เป็นแบบเดิม
- สเตตที่ได้จาก Unlock Potential ของ Gohan ลดลง จาก 120 เหลือ 60
- ถอด Oozaru ของ Gohan หลังจาก lv 90 ซึ่งถอดไปพร้อมกับ Great Saiyan Man (มันคืออันเดียวกัน เพราะมันแทนที่กัน พอจะถอดก็โดนไปด้วยกันสองอย่าง)
- ลดระยะเวลา mystic ของ Gohan ลด โดยการลดจำนวนเป้าหมายที่ต้องโจมตี และความเร็ว(ในการวิ่ง)ที่ได้จากการโจมตีเป้าหมายจะเพิ่มไวขึ้น
- แก้บั๊ก ss ss2 ของโกฮังหลังจาก Mystic เสร็จ
- โกฮังสามารถใช้ DB ได้แล้ว ไม่ว่าจะเลเวลไหนก็ตาม
- Mystic ตัวคูณ stat จะเป็น 3.500x จากของเดิม 3.750x
- GT สามารถใช้ Portara ได้แล้ว (ถอดไปเวอร์ชั่นที่แล้ว)
- GT ใช้ ss3 ได้แล้ว (เวอร์ที่แล้วติดบั๊ก)
- เพิ่มสกิลให้ Bebi ใช้ได้ตอนเป็น Bebi เท่าันั้น หากเป็น Super Bebi หรือ Golden Oozaru Bebi สกิลนี้จะหายไป
- ลดระยะโจมตีของ Bebi จาก 500 (มั้ง) เป็น 300
- เปลี่ยน attack projectile (กระสุนที่ยิงออกมา) ของ Bebi
- Ginyu Saga จะมาหลังจาก Namek Saga ประมาณ 1 นาที (มั้ง) โดยไม่ต้้องรอให้จบ Namek Saga ก่อน
- saga สามารถพังฐาน Coola ได้ ซึ่งจะลดข้อได้เปรียบที่ evil จะไม่แพ้เพราะ saga
- ปรับ terrain บางส่วนของแผนที่
DBZ Tribute Reveted 1.1 Change log จาก Plus 1.4 Fixed
- Z ทีม มี Ticket 6 อันตอนเริ่มเกม
- Ticket ทั้งสองฝั่ง ไม่ว่าจะเป็น Z หรือ Evil จะมี Cooldown 3 นาที กันการตายปุ๊บเกิดปั๊บ
- Evil ฆ่า Annin แล้วจะได้ 2 ticket
- เปลี่ยน terrain (พื้น) ของหลายๆจุดบนแผนที่ ให้ดูสวยขึ้น ตัวอย่าง West City, Capital, โซน Broly, ทางเหนือของแผนที่ (ตรง Wheelo), Lookout
- เพิ่ม Creep lv 12 ตรงมุมขวาเกือบสุดของแผนที่ ทางขึ้นไปโซนบาบีดี้ (บริเวณทางแยกขึ้นด้านบน)
- เพิ่ม saga ใหม่ 4 saga คือ
- Namek Saga, Ginyu Force Saga, Friza Saga ออกหลังจาก Lord Slug
- Super 17 saga ออกหลังจาก Dragon Fist Explosion
- เพิ่มขนาดของแผนที่ โดยมีส่วนของอนาคตเพิ่มเข้ามา ซึ่งอยู่ทางขวาบนของแผนที่ ด้านขวาของโซนบาบีดี้
- Saga ไม่สามารถเดินทางไปอนาคตได้ หมายความว่า หากไม่มีใครเล่น FT ฝั่ง Evil ต้องไปฆ่า FT เองเพื่อจบเกม ซึ่งช่วยลดข้อได้เปรียบของ Evil ตรงที่ Evil จะไม่ตายเพราะ saga เพราะ Geti (แถม 13 อีกตัว)
หมายเหตุ: ถ้ามีคนเล่น FT แล้วตาย FT ก็ไปสวรรค์ ไม่ได้เกิดในอนาคต
- Goku มี Spirit Bomb (บอลเกงกิ) Z ยิ่งเยอะยิ่งแรง
- ถอดสกิล Solar Flare ออก แทนที่ที่ Spirit Bomb
- เปลี่ยน attack animation ของ Dragon Fist
- เปลี่ยน Model ของ Vegeta
- เปลี่ยน Model ของ โกฮัง
- เปลี่ยนจุดเริ่มต้นของโกฮัง โดยไปเริ่มที่ด้านล่างของโซนเซลแทน (มุมซ้ายสุดกลางไปทางบนนิดหน่อยของแผ่นที่ เหนือทะสาบเต๋า)
- Unlock Potential จะให้ 120 สเตต (ถือว่ามาก ตอนต้นเกม)
- เปลี่ยนโกฮัง เป็น STR ซึ่งหมายความว่า เมื่อแปลงร่างเป็น Oozaru (ลิงยักษ์) จะได้ดาเมจเพิ่มขึ้น
- ลดระยะเวลาการรอของ Mystic จาก 1 นาที เป็น 15 วินาที
- Mystic power lv เป็น 3.750x จาก 3.500x
- เปลี่ยนโมเดลของ goten และ kid trunk
- เปลี่ยนจุดเริ่มต้นของ GT โดยไปอยู่ทางขวาของแผนที่แทน (ใกล้ๆกับ capsule corp.)
- เปลี่ยนโมเดลของ FT
- เปลี่ยนจุดเริ่มต้นของ FT โดย FT จะเริ่มต้นจากอนาคต
- ลดจำนวนมานาที่ใช้ของ Special Beam Cannon ที่เลเวล 1-6 ลง ทำให้ Piccolo สามารถลากได้แล้ว
- เพิ่มสกิล summon pupui (lv1) summon yakkon (lv10) ให้กับ Babidi
- เปลี่ยนโมเดลของ Evil Buu
- Bebi จะมี Gallet Gun หลังจากแปลงร่างเป็น Super Bebi แล้ว (ลิงยักษ์ก็มี)
- เปลี่ยนโมเดลของ Cell Unformed
- เปลี่ยนโมเดลของ Cell First Form
- เปลี่ยนโมเดลของ 13 14
- Cooler (Geti Star Fragment) เริ่มมาจะมีคนงาน สองตัว
- เปลี่ยน Model ของคนงาน Cooler
- เปลี่ยนพื้นที่หน้าฐาน รวมบริเวณทางเข้าฐาน Geti ซึ่งทำให้ไม่สามารถสร้างสิ่งก่อสร้างได้ (ห่วงลง)
และอีกหลายๆที่ยังไม่ได้ลอง :019:
_________________________________________________________
์Note: ข้อความบางส่วนก็เริ่มล้าสมัยแ้ล้วนะครับ เพราะ่ว่า มีการเปลี่ยนแปลงจาก 9.3 ค่อนข้างเยอะ
Basic
Map นี้เป็นแนว Hero Arena คือ จับฮีโร่มาตีกัน
การเลือกฮีโร่
เนื่องจากแต่ละ slot จะกำหนดตัวฮีโร่เอาไว้แล้ว หากอยากเล่นตัวไหนก็ให้เลือกช่องของฮีโร่ตัวนั้น
Z Fighter
>> Slot 1: Goku โกคู
>> Slot 2: Vegeta เบจีต้า
>> Slot 3: Gohan โกฮัง
>> Slot 4: Goten and Trunks (GT) โกเท็นกับทรัคซ์ (เด็ก)
>> Slot 5: Future Trunks (FT) ทรังค์จากอนาคต
>> Slot 6: Piccolo พิคโกโร่
Evil
>> Slot 7: Babidi&Buu บาบีดี้กับบู
>> Slot 8: Bebi เบบี้ (อ่านถูกป่าวครับ)
>> Slot 9: Cell เซล
>> Slot 10: Androids หมายเลข 13 14 15
>> Slot 11: Broly บรอลี่
>> Slot 12: Geti Star Fragment
...
Transformation การแปลงร่าง
Transformation อธิบายลวกๆ คือ การเปลี่ยนค่าสเตต เรียกลวกๆว่า แปลงร่าง (แต่บางตัวมันไม่ได้แปลงนี่หว่า -.-)
>> Transformation มี 2 แบบ คือ เพิ่มแล้วเพิ่มเลยลดกลับไม่ได้ กับเพิ่มแล้วลดกลับได้
เพิ่มแล้วลดกลับไม่ได้
>> Hero (Z): Piccolo หนึ่งเดียวใน Z กับ Gohan หลังจากไป Mystic กลับมา (ไหนว่า Pic เป็นหนึ่งเดียว)
>> Hero (Evil): Buu, Bebi, Cell, Super (Ultra) 13, Metal Koola (Geti Star Fragment)
>> ลักษณะ: มานาจะไม่ลดหากว่า ทำการแปลงร่างเรียบร้อยแล้ว
>> การแปลงร่าง: เมื่อทำตามเงื่อนไขที่กำหนด (แล้วแต่ตัว) ก็จะเปลี่ยนได้เอง
>> ข้อดี: มานาไม่ลด ทำให้ตอนแรกไม่ต้องพึ่ง Bean (Evil ไม่มี Bean เนอะ)
>> ข้อเสีย: ตอนท้ายๆๆ เมื่อใช้ Bean แล้ว มานาจะฟื้นไม่เต็ม
เพิ่มแล้วลดกลับได้
>> Hero (Z): Goku, Vegeta, Gohan (ก่อนไป Mystic), GT, FT, Gotenks, Gogeta, Vegito
>> Hero (Evil): Broly (แต่มีค่าพื้นฐานที่ 1.500x หลังเลเวล 20)
>> ลักษณะ: มานาจะค่อยๆลด หลังทำการแปลงร่างแล้ว และต้องการมานา 100 เป็นอย่างน้อย ในการเแปลงร่าง ถ้ามานาหมด จะคืนร่างโดยอัตโนมัติ
>> การแปลงร่าง: เมื่อถึงเงื่อนไขที่กำหนด ให้พิมพ์ตามที่มันบอก เช่น Vegeta เลเวล 30 สามารถแปลงร่างเป็น Super Saiyan ได้ โดยการพิมพ์ ss
>> การคืนร่าง: เมื่อมานาหมดจะคืนร่างเอง หรือหากจะคืนร่างเอง ให้พิมพ์ revert
>> ข้อเสีย: มานาจะลดลงเรื่อยๆ ทำให้ต้องพึ่ง Bean หรือคืนร่างในการฟื้นมานา และปกติเราก็ต้องใช้มานาในการสู้กับศัตรู เมื่อมานาหมดคืนร่าง มีสิทธิ์โดนครีบเจี๋ยน
>> ข้อไม่ดีไม่เสีย: อัตราการลดของมานาจะน้อยลง (ความจริงคือ อัตราการฟื้นมานาของเราสูงขึ้น) เมื่อเลเวลสูงขึ้นเรื่อยๆ และหลังเลเวล 150+ (แล้วแต่ตัว) มานาจะไม่ลดและจะเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ (เพราะมันก็ลดของมันเองอยู่ดี)
>> ข้อดี: ตอนท้ายๆ เมื่อใช้ Bean จะฟื้นพลังได้ไว เพราะเราสามารถ revert ได้
>> อาจกล่าวได้ว่า Gohan ซวยสุดในหมู่ เพราะเจอข้อเสียช่วงแรกๆ พอมาตอนหลังแปลงได้ตลอด ก็เจอข้อเสียอีก :P
Note: Vegito สามารถคืนร่างได้ แต่เมื่อแปลงร่างแล้วมานาไม่ลดเนอะ ซึ่งต่างจากชาวบ้านชาวช่องทุกตัว
...
สวรรค์ นรก การตาย การเกิด และการจบเกม
เมื่อ Z ตายจะไปสวรรค์ (เพราะเป็นคนดี) ส่วน Evil ตายไปจะไปนรก (เพราะเป็นคน(หรอ)ไม่ดี)
Z Fighter
>> เมื่อ Z ตายจะไปสวรรค์ ซึ่งสามารถไปเก็บเลเวลบนสวรรค์ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเกิดมา (ตายอีกรอบ -.-) ได้
>> เมื่อ Z ตายหากอยากเกิด ให้ซื้อ (ไม่จ่ายตังค์อีกต่างหาก) ตรง King Yama ตัวใหญ่ๆ ตรงที่เราโผล่มาพอดีนั่นล่ะ แล้วกดใช้ตั๋ว เราก็จะเกิดลงมา
>> Z ตอนเริ่มต้นจะมีตั๋วอยู่ 4 ใบ (เพราะคนทำเห็นว่า Z ท่าจะตายบ่อย เลยให้มาเยอะ)
>> สามารถเก็บตั๋วได้สูงสุด 1 ใบเท่านั้น หากเอามากกว่านี้ ตั๋วจะตก
>> ตั๋วจะค่อยๆเพิ่มขึ้นมา ตามกาลเวลาที่ผ่าน โดยจำนวนที่มีได้สูงสุดในสต๊อก คือ 4 ใบ
>> ที่เก็บเลเวลบนสวรรค์ จะกำหนดไว้ตายตัว ไม่มีการเปลี่ยนแปลง
>> ในการไปเก็บเลเวลสวรรค์ ให้เดินขึ้นด้านบน จะมีสะพานที่มองไม่เห็น ให้เดินข้ามไป (คนเล่นไม่เป็นส่วนใหญ่จะคิดว่า มันข้ามไปไม่ได้ แล้วก็เกิด (มาตายอีกที) กัน)
>> เดินตามทางไปเรื่อยๆ ก็จะเจอที่เก็บเลเวล
>> บนสวรรค์จะมีการจัดทัวร์นาเมนต์เป็นระยะ ซึ่งสามารถใช้เติม HP และมานา (จะเติมมานาต้องชนะทัวร์) และได้ Item เพิ่มสเตตจากทัวร์ได้
>> เมื่อใดก็ตามที่ Z อยู่สวรรค์ทุกตัว เมื่อนั้น คือ Z แพ้
Evil
>> เมื่อ Evil ตายจะไปนรก ซึ่งมาปุ๊บก็เจอที่เก็บเลเวลทันที (ไม่เหมือน Z ที่ต้องเดินไปสวรรค์)
>> ในนรกจะมี Boss ใหญ่ หนึ่งตัว ซึ่งเราต้องฆ่า เพื่อเอาตั๋ว คือ Annin
>> มี Mini Boss ซึ่งจะให้ exp มากกว่ายูนิตธรรมดา 2 ตัว
>> มี Super Creep ที่เลเวลสูงกว่าครีบตัวอื่นๆ 1 ตัว
>> creep ในนรกจะมีการเปลี่ยนแปลง 2 ครั้ง ทำให้ครีบในนรกมี 3 ระดับ
>> ตอนแรกสุด จะเป็นครีบเลเวล 2 กับเลเวล ซึ่งให้ exp ค่อนข้างน้อย ถ้าเทียบกับบนโลก
>> ครีบชุดที่สองจะมา ตอน Lord Slug ซึ่งจะเปลี่ยนครีบบนโลกด้วยเช่นกัน (แต่สวรรค์ไม่เปลี่ยน) ซึ่งให้ exp พอๆกับที่อยู่บนโลก
>> ครีบขุดที่สามจะมา ตอน The Rebirth of Fusion (Janemba) ครีบชุดนี้จะให้ exp มากกว่าอยู่บนโลก
>> เมื่อ Evil ตาย และอยากเกิด ให้เดินไปฆ่าบอสที่อยู่ด้านในสุด (Annin) แล้วตั๋วจะตก ให้ไปเก็บตั๋วแล้วเกิดขึ้นมา
>> โปรดระวัง Annin ถือเป็นบอส และเก่งขึ้นเรื่อยๆตามฮีโร่ที่อยู่ในเกม ระวังจะโดนฆ่าแทนละกัน (โดยเฉพาะพวกฮีโร่ที่ไม่มีสกิลอย่าง Bebi และ Babidi)
>> ตอนเริ่มต้น บอสจะรออยู่เลย และหลังจากฆ่าไปแล้ว เราต้องรอ จนกว่าจะมาอีกที และต้องรออีกจนกว่าจะมาที และต้องร้ออออ อีกกว่าจะมีอีกที บลา บลา บลา
>> ตอนเริ่มต้น Evil จะมีตั๋ว 1 ใบเท่านั้น (เพราะคนทำเห็นว่า Evil ตายยากทุกตัว เลยให้มาน้อย)
>> Metal Koola (Geti Star Fragment) จะไม่ลงนรก เมื่อตายจะเกิดที่ฐาน และหากฐานพัง ก็จะเกิดไม่ได้อีกเลย ดังนั้น ควรป้องกันให้ดีๆหน่อยเด้อ
>> หมายเลข 13 14 15 ตอนยังไม่เป็น super 13 เมื่อตาย รอซักพัก จะกลับไปเกิดที่ Main Com บริเวณจุดเริ่มต้นเอง
>> เมื่อเป็น super 13 แล้ว ตายจะตกนรก
>> ในนรกสังเกตจะมีต้นไม้อยู่ต้นหนึ่ง ใกล้ๆกับจุดที่เราตกนรก ซึ่งจะผลไม้หล่นจากต้นมาเรื่อยๆ ผลไม้แต่ละอันจะเพิ่มสเตตให้คนกิน
>> เมื่อใดก็ตามที่ ฐาน Geti พัง Metal Koola ตาย และ Evil ทุกตัวอยู่ในนรก เมื่อนั้น คือ Evil แพ้ (หากไม่ติดบั๊ก :D)
...
Game Concept และความสมดุลในเกม
เรื่องตั๋ว
>> Z เริ่มมามี 4 ใบ แต่ Evil มีใบเดียว
>> โกคูตายอยู่แล้ว หากอยากเกิดก็จะเสียตั๋ว 1 ใบ
>> Z ตายง่ายทุกตัว ยกเว้น FT
>> vegeta ถ้าไม่ลาก ก็มีสิทธิ์ม่อง
>> Gohan ตัวปราบเซียน 100% ของนูบที่เล่นจะตาย และ 90% ของคนที่เล่นตัวอื่นเป็น มาเล่นตัวนี้ก็จะตาย :P เพราะสถานที่เกิดมันห่วยมากๆ
>> GT เริ่มมา HP ค่อนข้างน้อย และหากเดินแยกกันก็มีสิทธิ์กลับบ้านเก่า แต่ถ้าไปด้วยกันก็ตายยากพอตัว แต่ถ้าลากส่วนใหญ่จะดับ
>> FT เป็นตัวที่ตายยากที่สุดใน Z ยกเว้นว่า จะทะลึ่งลาก เพราะฟันธรรมดาก็ฆ่าได้ไวกว่าอยู่แล้ว แถมเจ็บตัวน้อยกว่า (ตอนเริ่มต้นนะ)
>> Piccolo แม้ว่าจะมี Heal แต่หลายๆคนอาจไม่รู้ และคนส่วนใหญ่ก็ชอบขยายร่างเป็นตัวใหญ่ พอมานาหมด ก็รักษาตัวเองไม่ได้ :P
>> Evil ตายยากทุกตัว หากไม่โดน Z มาตบกระโหลก
>> Babidi แม้ว่า HP จะน้อย แต่ก็มี Heal
>> Bebi หลังเลเวล มีสกิลหาลูกน้องได้
>> Cell แม้จะลากไม่เป็น แต่ก็มี Heal
>> 13 14 15 มีสกิลโล่ห์มานา ทำให้ตายยาก และถ้าตายก็ไปเกิด Main Com
>> Broly เริ่มต้นมา HP 1000 กว่า
>> Geti ลูกน้องสามารถรักษาลูกพี่ได้ และถ้าเกิดตายก็กลับไปเกิดที่ฐานทันที
เรื่อง Bean
>> Z มี Bean โดยเอาได้จาก Karin บน Lookout ส่วน Evil ไม่มี หากอยากได้ต้องฆ่า Z แล้ว Bean จะตก (ถ้าตัวที่เราฆ่ามี Bean นะ)
>> Z เกือบทั้งหมดยกเว้น Piccolo ตอนต้นๆเกม เวลาแปลงร่างมานาจะลด
>> มานาตอนช่วงต้นๆของเกม (เลเวล 30-85+) จะมีน้อยและลดลงค่อนข้างไว เพราะ Z ก็ต้องใช้สกิลเหมือนกันนี่หว่า -.-
>> เมื่อไม่มีมานา Z ก็ต้องการ Bean และหากไม่มี Bean ส่วนใหญ่ถ้าไม่ตายก็ปางตายกัน
>> กล่าวได้ว่า การมี Bean ถือเป็นข้อเสียของ Z ช่วงหลังต้นเกม และเป็นส่วนชดเชย เรื่องที่มานาลดเวลาแปลงร่าง
>> ส่วนช่วงหลังๆ การมี Bean ถือเป็นข้อได้เปรียบอย่างมากของ Z :P
>> Evil เกือบทั้งหมดยกเว้น Broly เมื่อเปลี่ยนร่างแล้วมานาจะไม่ลด
>> ทำให้ Evil ไม่ต้องการใช้ Bean ในการฟื้นมานา
>> แม้ Broly เวลาเปลี่ยนร่างมานาจะลด แต่ค่าพื้นฐานอยู่ที่ 1.500x (หลังเลเวล 20)
>> นอกจากนั้น Broly ยังมีสกิลตายแล้วฟื้น ซึ่งจะเติม HP และมานาให้เต็ม
>> Evil แม้จะไม่มี Bean แต่ก็มีความสามารถรักษาตัวเกือบทุกตัว
>> Buu มี Heal
>> Bebi มี Heal ต้องเป็น Golden Oozaru แล้วนะ
>> Cell มี Heal
>> 13 ไม่มี (ซวยสุด)
>> Broly มีตายแล้วฟื้น
>> Geti ตายแล้วไปเกิดที่ฐานทันที
สมดุลของ Hero
>> เกมนี้ไม่มีสมดุลในแต่ละ Hero
>> ฮีโร่แต่ละตัวไม่ได้เก่งพอๆกัน
>> ฮีโร่แต่ละตัวไม่ได้มีหน้าที่ที่แตกต่างกันออกไป ไม่มี Tanker, DD, Suporter บลา บลา บลา
>> ฮีโร่ทุกตัวเป็น Skills Damage Dealer ทั้งหมด
>> ฮีโร่บางตัวเก่งตอนต้นเกม บางตัวเก่งตอนกลางเกม บางตัวเก่งตอนท้ายเกม บางตัวเก่งตลอดทั้งเกม
เรื่องความเร็วในการวิ่ง Movement Speed
>> ฮีโร่ทุกตัวตอนเริ่มเกมวิ่งไวเท่ากันหมด
>> แต่มีตัวหนึ่งดันทะลึ่งวิ่งไวกว่าชาวบ้าน นั่น คือ FT เพราะมีสกิลช่วยให้วิ่งไว
>> เมื่อฮีโร่เลเวลสูงขึ้น สเตตมากขึ้น จะวิ่งไวขึ้น
>> ฮีโร่จะวิ่งไวสุด ประมาณ Lv 20 โดยจะวิ่งไวเท่ากันหมดทุกตัว ไม่เว้นแต่ FT เพราะถือว่า วิ่งด้วยความเร็วสูงสุดแล้ว
>> เมื่อใดก็ตามที่ HP ลด ฮีโร่จะวิ่งช้าลง เพราะถือว่าได้รับบาดเจ็บ
>> ยิ่ง HP ลดมากเท่าใด ก็จะวิ่งช้าลงมากเท่านั้น
>> หากว่าปางตาย ก็แทบจะเรียกว่า คลานเอาได้เลย
>> ไม่ใช่เฉพาะฮีโร่เท่านั้น บอสจาก saga ก็อยู่ในเงื่อนไขเดียวกัน รวมทั้ง บอสในนรก และครีบบนสวรรค์สองตัวท้ายด้วย
เรื่องสเตต
>> เราได้สเตต โดยหลักๆมาสองทาง คือ จากการเลเวลอัพ และจากการฆ่าครีบ
>> เราได้ 4 สเตตต่อ 1 เลเวล และเมื่อเราฆ่าครีบเราก็จะได้สเตตจากการฆ่าครีบ โดยครีบแต่ละประเภทจะให้สเตตไม่เท่ากัน
>> เราสามารถได้สเตตจากทางอื่น เช่น ไอเท็มจากทัวร์ ผลไม้ในนรก ไอเท็มจาก saga
ครีบบนโลกก่อน Lord Slug
>> แมงมุมเลเวล1 ได้ 1
>> ครีบเลเวล 3 ได้ 1
>> เต่าทะเลเวล5 ได้ 1
>> ครีบเลเวล 6 ได้ 2
>> ครีบเลเวล 12 ได้ 3
ครีบบนโลกช่วง Lord Slug
>> ครีบเลเวล 13 ได้ 3
>> ครีบเลเวล 16 ได้ 4
>> ครีบเลเวล 21 ได้ 5
ครีบบนโลกหลัง Lord Slug
>> ครีบเลเวล 13 ได้ 3
>> เต่าเลเวล 18 ได้ 4
>> ครีบเลเวล 18 ได้ 5
>> ครีบเลเวล 21 ได้ 5
>> ครีบเลเวล 30 ได้ 5 (มาตอน Rebirth of Fusion)
ครีบบนสวรรค์
>> เลเวล1 ได้ ???
>> เลเวล3 ได้ 1 ต่อ 2 ตัว
>> เลเวล7 ได้ 1
>> Olibu ได้ 5
>> Pikkon ได้ 7
ครีบในนรกก่อน Lord Slug
>> เลเวล 2 ได้ 1
>> เลเวล 3 ได้ 1
>> เลเวล 17 ได้ 3
ครีบในนรกตอน Lord slug ถึง ก่อน Rebirth of Fusion
>> เลเวล 12 ได้ 3
>> เลเวล 17 ได้ 3
>> เลเวล 22 ได้ ?
ครีบในนรกตั้งแต่ Rebirth of Fusion ไป
>> เลเวล 18 ได้ ?
>> เลเวล 22 ได้ ?
>> เลเวล 30 ได้ 5
...
เรื่องของ Saga
saga คืออะไร
>> saga คือ การดำเนินเรื่องของ DBZ ในเกม ซึ่งเป็นสิ่งที่แทรกเข้ามาในการเล่น ทำให้ไม่ต้องเล่นไล่ฆ่ากันอย่างเดียว สามารถทำเนื้อเรื่องไปด้วย
>> saga จะมาเรียงลำดับกัน และจะมาพร้อมกันไม่เกิน 2 saga
>> การฆ่า saga ได้จะให้ exp มากกว่าการฆ่าครีบทั่วไป ทำให้เลเวลจะขึ้นไวกว่า
>> saga แต่ละอันจะให้ของหากเราสามารถจบได้ ยกเว้น Lord Slug ซึ่งจะไม่ให้อะไรเลย
>> saga บางครั้งก็มาตัวเดียว บางครั้งก็มาเป็นฝูง บางครั้งขนลูกน้องมาด้วย
>> saga บางอันอยู่เฉยๆ บางอันไล่อัดคนเล่น
>> สเตตของ saga จะขึ้นอยู่กับสเตตของคนที่เล่นอยู่ (ไม่นับคนออกไปแล้ว) หากว่าสเตตสูง saga ก็จะเก่งตาม
>> saga หลังๆ จะเก่งกว่า saga แรก (แหงละ)
>> saga จะไม่ใช่สกิล จะไล่อัดตูดอย่างเดียว
>> saga ที่ไล่อัดคนเล่น จะวิ่งหาตัวที่อยู่ใกล้มันที่สุด
>> หากว่าเราวิ่ง และมีตัวอื่นอยู่ใกล้ๆเรา มันจะเบี่ยงเบนความสนใจไปจากเรา แม้ว่า เราจะอยู่ใกล้สุดก็ตาม
>> แต่หากไม่มีใครอยู่แถวๆนั้นเลย ต่อให้เราวิ่ง มันก็จะวิ่งตามเราอยู่ดี
Note: เราสามารถขัง saga ไว้ที่ Lookout ได้ ส่วนวิธีทำลองหาดูรีเพลย์จากหัวข้อด้านล่างเองเด้อ
Saiyan Saga
>> มาหลังจาก: ตอนเริ่มเกมประมาณ 3 นาที (credit: jiozy)
>> สถานที่: บริเวณกลางๆของแผนที่ ตรงครีบเลเวล 12 ชุมๆ
>> ยูนิต: Nappa, Raditz กับ ลูกกระจ๊อกอีก หลายตัว (จำไม่ได้)
>> Nappa กับ Raditz ไม่นับเป็นฮีโร่ ดังนั้น stat จะตายตัว
>> ประเภท:ไล่ตามฮีโร่
>> ไอเท็มที่ได้: ฆ่าตัวแรกได้จะได้ saibaman seed ฆ่าตัวที่สองจะได้ Saiyan Log (+20 all stat)
>> เลเวลที่พอสู้ได้: 15+ (โดยรวมนะ)
>> ความโหด: นิดหน่อย
>> นำไปสู่: Tree of Might, The World Strongest
Tree of Migth
>> มาหลังจาก: หลังจบ Saiyan saga ประมาณ 1 นาที
>> สถานที่: มุมซ้ายบนของแผนที่ บริเวณเซลเกิด
>> ยูนิต: Tulres (Boss) กับลูกน้องอีก 5 ตัว
>> Tulres จัดเป็น Hero ดังนั้น ความเก่งจะขึ้นอยู่กับสเตตโดยรวมของผู้เล่นทุกคน
>> ประเภท: ยืนเฉยๆ
>> ไอเท็มที่ได้ small fruit of mighty seeding ซึ่งเมื่อกดใช้แล้ว ให้รอซักพักมันจะโต แล้วตกเป็นผลไม้ ให้เก็บขึ้นมา จะได้ +50 all stat
>> เลเวลที่พอสู้ได้: 30+
>> ความโหด: งั้นๆ
>> ความพิเศษ: หลังจบ saga นี้จะเข้า Lord Slug ซึ่งครีบจะเก่งขึ้น
>> นำไปสู่: Lord Slug
The World Strongest
>> มาหลังจาก: จบ Saiyan saga ประมาณ 1.30 นาที
>> สถานที่: บริเวณกลางๆด้านบนของแผนที่ใกล้ๆกับนรก
>> ยูนิต: Dr.Wheelo (Boss) และลูกน้องอีกหลายๆ บางตัวจัดเป็นฮีโร่เหมือนกัน
>> Dr.Wheelo และลูกน้องบางตัวจัดเป็นฮีโร่
>> ประเภท: ยืนเฉยๆ
>> ไอเท็มที่ได้: Dr.Wheelo ได้ Dr.Wheelo Research ซึ่งเป็นไอเท็ม Life steal 5% (Aura)
>> ไอเท็มที่ได้2: Dr.? จะได้ ? ซึ่งจะเรียกลูกน้องออกมา
>> เลเวลที่พอสู้ได้: 40+
>> ความโหด: ถูๆไถๆ
>> นำไปสู่: Bio Broly
Lord Slug
>> มาหลังจาก: จบ Tree of Might ประมาณ 1 นาที
>> สถานที่: บริเวณกลางๆด้านล่างสุดของแผนที่
>> ยูนิต: Lord Slug
>> Lord Slug จัดเป็น Hero
>> ประเภท: ไล่ตามผู้เล่น
>> ความพิเศษ: เปลี่ยนครีบที่อยู่บนโลก และในนรก ซึ่งค่อนข้างโหด สำหรับคนที่ power lv ยังไม่ 2.000x (ส่วนใหญ่ต้องเลเวล 30)
>> ไอเท็มที่ได้: ไม่มี - -"
>> เลเวลที่พอสู้ได้: แนะนำ 50+
>> ความโหด: โหดมากสำหรับคนที่เลเวลน้อยๆกัน โดยปกติก็ปานกลาง
>> ความประหลาด: เป็น saga ที่ไม่มีคนวิ่งไปหากัน ส่วนใหญ่จะหลบรอให้มันมาหาเอง :P
>> นำไปสู่: Garlic Jr. saga
>> ความพิเศษ: หลังจบ saga นี้ครีบบนโลกจะเปลี่ยนอีกครั้งหนึ่ง ซึ่งโหดกว่าเดิม
Garlic Jr.saga
>> มาหลังจาก: Lord slug ประมาณ 2-3 นาที
>> สถานที่: Lookout
>> ยูนิต: Garlic Jr. และลูกน้องอีกหลายตัว
>> Garlic Jr. และลูกน้องจัดเป็น Hero (ลูกน้องครบเป็นทุกตัวหรือเปล่าจำไม่ได้)
>> ประเภท: ยืนเฉยๆ
>> วิธีจบ saga นี้: ฆ่าให้หมดทุกตัวแล้ว Garlic Jr. จะเปลี่ยนร่าง ให้หนีออกมา รอจนกว่า มันบอกว่า จะเปิดประตูมิติ ท้องฟ้าจะมืดลง
>> วิธีจบ saga นี้2: กลับขึ้นไป ไม่ต้องสู้เนอะ ให้วิ่งไปที่ประตูวาร์ปสีแดง รอไปซักพักมันจะถูกประตูดูดหายไป เป็นอันเสร็จ
>> ไอเท็มที่ได้: ลืมชื่อ +80 all stat
>> เลเวลที่สู้ได้: 50+
>> ความโหด: ง่าย
>> นำไปสู่: Future Trunks saga, The Rebirth of Fusion (ต้องจบ Bio Broly ด้วย)
Future Trunks saga
>> มาหลังจาก: Garlic Jr. saga ประมาณ 1 นาที
>> สถานที่: ตรงกลางของแผนที่ ใกล้ๆกับทางเข้าบ้าน 13
>> ยูนิต: Fryza and King Cold (สะกดผิดอย่าว่า กันเด้อ)
>> จัดเป็นฮีโร่
>> ประเภท: ไล่ตามฮีโร่
>> ไอเท็มที่ได้: Fryza log +80 all stat
>> เลเวลที่สู้ได้: 75+
>> ความโหด:ปานกลาง
>> นำไปสู่: Bojack Unbound
Note. นี่อาจเป็น saga สุดท้าย ที่ตายใน 1 combo
Bojack Unbound
>> มาหลังจาก: Future Trunks Saga ประมาณ 2-3 นาที
>> สถานที่: ด้านขวาสุดของแผนที่ใกล้ๆ บริเวณกลางลงมาด้านล่าง
>> ยูนิต: Bojack และลูกน้องอีก 4 ตัว
>> จัดเป็นฮีโร่ (ทั้งหมด)
>> ประเภท: ไล่ตามผู้เล่น
>> ไอเท็มที่ได้: Bojack Power +80 all stat
>> เลเวลที่สู้: แล้วแต่อารมณ์ละกัน
>> ความโหด: ค่อนข้างโหด
>> นำไปสู่: ไม่มี
Bio Broly
>> มาหลังจาก: The World Strongest ประมาณ 2 นาที
>> สถานที่: ล่างสุดของแผนที่บริเวณกลางเยื้องมาทางขวา
>> ประเภท: ไล่ตามฮีโร่
>> ยูนิต: จะสร้าง Bio Fighter ออกมาเรื่อยๆ เมื่อเราพัง Bio Reserch Lab ตัว Bio Broly จะออกมา
>> ตัว Bio Broly จัดเป็นฮีโร่
>> ไอเท็มที่ได้: ลืมชื่อ ลดดาเมจที่รับลง 50 (นับว่าห่วยมากใน ver 9 นี้)
>> เลเวลที่สู้ได้: แล้วแต่อารมณ์
>> ความโหด: ค่อนข้างโหด
>> นำไปสู่: The Rebirth of Fusion (ต้องจบ Garlic Jr. saga)
The Rebirth of Fusion
>> มาหลังจาก: Garlic Jr. saga และ Bio Broly ประมาณ 3 นาที
>> สถานที่: กลางๆของแผนที่ จุดเดียวกับ saiyan saga
>> ความพิเศษ: ครีบบนโลกและนรก จะเปลี่ยนอีกครั้ง
>> ประเภทไล่ตามฮีโร่
>> ยูนิต: Fat Janemba และ Janemba
>> จัดเป็นฮีโร่
>> เมื่อเราฆ่า Fat Janemba ได้ Janemba จะออกมา
>> ความพิเศษของ Boss: สามารถ Blink ไปหาคนอื่นได้แล้วแต่อารมณ์มัน ไม่นับ Fat Janemba นะ
>> ไอเท็มที่ได้: ลืม +80 all stat
>> เลเวลที่สู้ได้: ดูสเตตตัวเองกับบอส แล้วคิดเอาเอง
>> ความโหด: โหด
>> นำไปสู่: Dragon Fist Explosion
Dragon Fist Explosion
>> มาหลังจาก: The Rebirth of Fusion ประมาณ 2 นาที
>> สถานที่: มุมซ้าย และมุมขวาของแผนที่ ซึ่งมันจะวิ่งมารวมร่างกันตรงกลางของแผนที่ หากอยากตีเลย ให้ไปตีตัวด้านซ้าย (ตัวผอม) แล้วจะออกมาตรงนั้นเลย
>> ประเภทไล่ตามฮีโร่
>> ยูนิต: Hildergarn และ Mutant Hildergarn (ไม่รับประกันว่าสะกดถูก)
>> จัดเป็นฮีโร่
>> เมื่อเราฆ่า Hildergarn ได้ Mutant Hildergarn จะออกมา
>> ความพิเศษของ Boss: สามารถ Blink ไปหาคนอื่นได้แล้วแต่อารมณ์มัน
>> ไอเท็มที่ได้: power of Hildergarn +80 all stat
>> เลเวลที่สู้ได้: ดูสเตตตัวเองกับบอส แล้วคิดเอาเอง
>> ความโหด: โหด
>> นำไปสู่: Shadows Dragon Saga
Shadows Dragon Saga
>> มาหลังจาก: Dragon Fist Explosion ประมาณ 2 นาที
>> สถานที่: มังกรหกตัว แต่ละตัวจะอยู่สถานที่แตกต่างกัน
>> ประเภทไล่ตามฮีโร่
>> พิเศษ: มีมังกรสองตัว ซึ่งหากเราไม่ไปใกล้มัน มันจะไม่วิ่งหาเรา
>> ยูนิต: มังกร 6 ตัว
>> จัดเป็นฮีโร่
>> มังกรแบ่งเป็น 3 เกรด คือ ตัวด้านซ้ายบนสุดจะห่วยสุด อีกสามตัวที่เหลือในโซนซ้าย(ของ Lookout) จะเก่งปานกลาง และ 2 ตัวทางขวาจะเก่งสุด
>> ไอเท็มที่ได้: power of dragon (ต่อหนึ่งตัว) +80 all stat
>> เมื่อฆ่ามังกรได้ครบ 6 ตัวแล้ว มังกรตัวสุดท้ายจะออกมา
>> ยูนิต: Syrn Shrenyon และ Omega Shrenyon (อ่านไม่ถูกอย่าว่ากันเนอะ)
>> เมื่อเอาชนะ Syrn Shrenyon แล้วมันจะแปลงร่างเป็น Omega Shrenyon
>> Omega เป็นบอสที่สเตตสูงที่สุดในเกม บางครั้งมันสูงกว่า ss4 gogeta ซะอีก -.-
>> ไอเท็มที่ได้ : Ultimate power of Omega +100 all stat
>> เลเวลที่สู้ได้: ดูสเตตตัวเองกับบอส แล้วคิดเอาเอง
>> ความโหด: โหด
>> นำไปสู่: จบครบทุก saga แล้วจ้า
...
จัดลำดับความเจ๋งของสกิล
ตีบอส: Z Fighter
>> อันดับหนึ่ง: Piccolo เพราะ Hell Zone กับ Scatter Shot แรงมาก แถมมีตัวปลอมช่วยแทงค์ด้วย
>> อันดับสอง: Vegeta เพราะมี 3 สกิลที่ใช้ง่าย Gallet Gun หมุนไว Bigbang แรง
>> อันดับสาม: Goku เพราะสกิลค่อนข้างแรง และมีท่า solar flare ทำให้บอสตีไม่โดน สามารถใช้หนี เพิ่ม hp ใช้สกิล บลา บลา บลา ได้
>> อันดับสี่: FT เพราะมี 3 สกิล แต่สกิลใช้ยากกว่า vegeta ทำให้โอกาสเจ็บตัวมีมากกว่า
>> อันดับห้า: GT
>> อันดับหก: Gohan เพราะสกิลโดยรวมเบาสุดใน Z
ตีฮีโร่: Z Fighter
>> อันดับหนึ่ง: Vegeta เพราะมี 3 สกิลที่ใช้ง่าย Gallet Gun หมุนไว Bigbang แรง
>> อันดับสอง: FT เพราะมี 3 สกิล แต่ใช้ยากกว่า vegeta
>> อันดับสาม: Gohan เพราะสกิล Mesenko หมุนไว และมีโอกาสยิงโดนมากกว่า ฮีโร่ที่เหลือ
>> อันดับสี่: Goku เพราะ Dragon Fist ตีให้โดนยากมาก เนื่องจากต้องยิงระยะประชิด
>> อันดับห้า: GT เพราะ super ghost ใช้ให้โดนยากมากๆ ต้องใช้ทีเผลอ ถึงจะมีโอกาสโดน
>> อันดับหก: Piccolo เพราะสกิลทุกสกิล หลบได้ง่ายมากๆ
ตีบอส: Evil
>> อันดับหนึ่ง: super (ultra) 13 เพราะ S.S. Deadly Bomb หากใช้ดีๆบอสก็จุด
>> อันดับสอง: Buu เพราะ Mankind แรงมาก แต่ Buu ต้องเจ็บตัวหน่อย
>> อันดับสาม: Bebi เพราะ Revenge Dead Bomb แรงสุดๆ
>> อันดับสี่: Cell แม้ว่าจะมี 3 สกิล แต่ทุกสกิลค่อนข้างเบาทั้งหมด แต่มีดีที่มีลูกน้องคอยแทงค์ให้
>> อันดับห้า: Broly ถ้า 1-1 กับบอส โอกาสแพ้แทบไม่มีเพราะมี stun แต่สกิลค่อนข้างเบาเมื่อเทียบกับทุกตัวด้านบน แต่ถ้าโดนรุมก็เจ็บตัว เพราะสกิลหมู่มีอันเดียว ส่วน power lv rising ระยะก็ใกล้ไป
>> อันดับหก: Geti Star Fragment เพราะสกิลมันไม่ค่อยดี ยกเว้นเอา Clone รุมกระทืบ (ถ้าใช้ยกให้ที่หนึ่งไปเลย :P)
Note: เนื่องจากสกิล Z เป็นลักษณะยิงปุ๊บออกปั๊บซะเป็นส่วนใหญ่ จึงไม่ค่อยมีผลมากนัก ไม่ว่าจะเป็นฝ่ายไล่ล่า หรือถูกไล่ตาม (แต่คนที่ถูกตามจะยิงสกิลให้โดนได้มากกว่า) ส่วนสกิลอีวิล จะแรงแต่ต้องใช้เวลาเล็กน้อยถึงปานกลางกว่าจะออก ทำให้การเป็นฝ่ายไล่ หรือถูกไล่ มีผลมาก
ตีฮีโร่: Evil กรณีที่เป็นฝ่ายไล่ล่า
>> อันดับหนึ่ง: Broly เพราะมี stun แล้วสามารถใช้สกิลอื่นต่อได้ สามารถใช้ stun แล้ววิ่งหนีได้
>> อันดับสอง: Cell เพราะมี 3 สกิล แม้ว่าจะไม่แรงก็ตาม
>> อันดับสาม: 13 เพราะอย่างน้อยๆ Nuclear ก็โดนชัวร์ๆ
>> อันดับสี่: Geti เพราะอย่างน้อยๆ สกิล Death Beam ก็ยิงง่าย และหมุนไว แม้ว่าจะโดนยากก็เหอะ
>> อันดับห้า: Buu เพราะ Ball มันโดนยากมาก ถ้าเป็นฝ่ายไล่โอกาสยิงโดนแทบเป็น 0 ส่วน Mankind ยิงโดนไม่กี่ที Z ก็หนีไปไกลแล้ว
>> อันดับหก: Bebi เพราะสกิลมัน หลบได้ง่ายมากๆ
Note: Nuclear ของ 13 แรงที่สุดตอนกลางเกม (ประมาณก่อนเลเวล 100) ใครโดนเข้าไป ไม่ตายก็คางเหลือง แต่ช่วงท้ายๆเกม ยังกะมดกัด -.-
ตีฮีโร่: Evil กรณีที่เป็นฝ่ายถูกไล่
>> อันดับหนึ่ง: Broly เพราะมี stun แล้วสามารถใช้สกิลอื่นต่อได้ สามารถใช้ stun แล้ววิ่งหนีได้
>> อันดับสอง: Buu เพราะมีสกิลแรงมาก และโอกาสโดนจะมีเยอะกว่า การเป็นฝ่ายไล่มากๆๆๆๆๆๆ
>> อันดับสาม: Cell เพราะมี 3 สกิล แม้ว่าจะไม่แรงก็ตาม
>> อันดับสี่: 13 โอกาสที่ S.S. Deadly Bomb จะโดนมีมากขึ้น ตอนเป็นฝ่ายไล่แทบไม่โดน
>> อันดับห้า: Geti
>> อันดับหก: Bebi เพราะสกิลมัน หลบได้ง่ายมากๆ
...
จัดลำดับความเก่ง ตามช่วงเวลา
ตอนต้นเกม ประมาณเลเวล 1 - 30 กว่าๆ
ตอนกลางเกม ประมาณเลเวล 30 กว่าๆ - ประมาณ 100
ตอนท้ายเกม ประมาณเลเวล 100 - 200
ตอนท้ายสุดของเกม ประมาณเลเวล 200 - 250
ตอนต้นเกม: Z Figher
>> อันดับหนึ่ง: Future Trunks (FT) เพราะมีดาบ วิ่งไว และ ssที่มาไวมากๆ
>> อันดับสอง: Vegeta เพราะสกิลใช้ง่าย เก็บเลเวลไวกว่าตัวอื่นๆ
>> อันดับสาม: Gohan ถ้าไม่นับที่เกิดห่วย และคนเล่นส่วนใหญ่เล่นไม่เป็นแล้ว ตัวนี้ค่อนข้างเก่งตอนต้นๆเลยทีเดียว
>> อันดับสี่: Goku เหมือน Gohan แม้จะมี kaox10 แต่มีสกิลยิงแค่อันเดียว หากอัพเยอะใช้ก็กินมานา หากอัพน้อยเวลาปะทะศัตรูก็ลำบาก
>> อันดับห้า: Piccolo สกิลตอนเริ่มต้นใช้มานาเยอะ ทำให้เก็บเลเวลลำบาก
>> อันดับหก: GT เพราะมีสองตัว เก็บเลเวลช้ากว่าตัวอื่นๆทั้งหมด
Note: Goku ส่วนใหญ่จะอยู่สวรรค์
ตอนกลาง: Z Figher
>> อันดับหนึ่ง: Future Trunks (FT) อาศัยความได้เปรียบจากตอนต้นเกม ทำให้เลเวลไวกว่าตัวอื่น ส่วนสกิลก็ค่อนข้างดี แต่จะเริ่มห่วยลงเรื่อยๆ เมื่อเข้าช่วงท้ายๆของกลางเกม (เลเวล 80-100)
>> อันดับสอง: Vegeta เป็นช่วงที่ดีที่สุดของ vegeta สามารถใช้ ss uss ss2 ได้
>> อันดับสาม: Gohan หากตอนต้นเกมเล่นดี กลางเกมก็ค่อนข้างเก่งทีเดียว เพราะ ss2 มาตอนเลเวล 75
>> อันดับสี่: Piccolo หากสามารถเกิดได้ ก็จะเริ่มเก่งแล้ว
>> อันดับห้า: Goku ไม่มี uss และการมีสกิลยิงแค่อันเดียว ทำให้ค่อนข้างลำบาก กว่าจะได้ ss2 ก็เลเวล 85 (ห่วยกว่า gohan อีก)
>> อันดับหก: GT เพราะมีสองตัว ช่วงนี้แทบไม่มีประโยชน์กับทีมเลย
ตอนท้ายเกม: Z Fighter
>> อันดับหนึ่ง: Vegeta เพราะสกิลดี จะห่วยเล็กน้อยช่วงเลเวล 125 - 149 เพราะไม่มี ss3
>> อันดับสอง: Piccolo หากเลเวลไม่ถูกทิ้ง (หากนะ) จะเป็นตัวที่ตายยากสุดใน Z และเป็นตัวจัดการบอสที่ดีที่สุดใน Z (แต่ฆ่าอีวิลลำบากหน่อย)
>> อันดับสาม: Goku เริ่มเป็นผู้เป็นคนเมื่อมี Dragon Fist แล้วและมี ss3
>> อันดับสี่: Gohan เริ่มห่วยลง เพราะสกิลค่อนข้างเบาแล้ว
>> อันดับห้า: FT เริ่มสู้ใครไม่ได้แล้ว หากว่า เลเวลไม่นำตัวอื่นจริงๆ เพราะไม่มี ss2 ss3 ss4 แม้ว่าจะมี uss2 ก็เหอะ
>> อันดับหก: GT หากเล่นเป็นพอ น่าจะได้รวมร่างได้ ตอนตัวอื่นเลเวลประมาณ 120 - 150
ตอนท้ายสุดของเกม: Z Figher
>> อันดับหนึ่ง: Piccolo เพราะช่วงนี้สกิลจะเบามากแล้ว (ความจริงคือ ค่าป้องกันมีมากขึ้น)และ Piccolo มี Heal
>> อันดับสอง: Vegeta
>> อันดับสาม: GT อาศัยสเตตที่สูงกว่าชาวบ้านชาวช่อง สร้างความปวดกะโหลกให้อีวิลได้พอสมควร และสกิลของ GT ก็ดี (ห่วย) พอๆกับโกคู แต่อาศัยว่า สเตตดีกว่า
>> อันดับสี่: Goku
>> อันดับห้า: Gohan เหมือนตอนท้ายเกม
>> อันดับหก: FT เหมือนตอนท้ายเกม
สรุป
>> Goku ค่อนข้างห่วยตอนเกม เพราะมีสกิลยิงแค่สกิลเดียว เริ่มเป็นผู้คนตอนกลางเกมๆ และตอนท้ายๆเกมก็เก่งพอประมาณ (แต่โกคูเป็นตัวที่มีประโยชน์ที่สุดใน Z)
>> Vegeta เป็นตัวที่เก่งค่อนข้างคงเส้นคงวา ตลอดทั้งเกม
>> Gohan ตอนต้นเกมก็เก่งพอตัว และความเก่งจะค่อยๆลดลงไปตามกาลเวลา เพราะสกิลค่อนข้างเบา
>> GT เป็นตัวถ่วงทีมโดยขนาดแท้ เพราะก่อนจะรวมร่างได้ แทบไม่มีประโยชน์อะไรกับทีมเลย พอรวมร่างได้ก็ค่อนข้างเก่ง เพราะสเตตเยอะ แต่หากรวมได้ช้า ก็แทบจะไร้ประโยชน์
>> FT เก่งมากตอนต้นเกม กล่าวได้ว่า เก่งสุดในบรรดาทุกตัว(รวมอีวิล) แต่จะเริ่มห่วยลงหลังเลเวล 75 (ความจริงคือ ตัวอื่นเก่งขึ้น) และจะห่วยลงเรื่อยๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ
>> Piccolo ตอนต้นเกมเล่นยาก เพราะสกิลแดกมานาเยอะ หากตั้งตัวได้ และเลเวลไม่ถูกทิ้งมาก ก็จะเริ่มเก่ง และจะเก่งขึ้นเรื่อยๆ ๆ ๆ ตัวนี้เป็นตัวที่ตายยากที่สุดในบรรดาทุกตัว (รวมอีวิล) ในช่วงท้ายเกม ที่เก่งสุด เพราะตายยากที่สุด
Note: เนื่องจาก evil เงื่อนไขจะขึ้นๆลงๆ มีตัวแปรเยอะ ทำให้ลำดับไม่ค่อยตรงนัก ต่างจาก Z ที่จะไปทางเดียวกันหมด
>> Babidi เป็น Buu ไวแค่ไหน และได้เป็น Kid Buu หรือไม่
>> Bebi ได้ Enter Body หรือไม่
>> Cell ถูกสะกัดดาวรุ่งหรือเปล่า และดูด 17/18 ได้ไวแค่ไหน
>> 13 เป็น super 13 ไวแค่ไหน
>> Geti มีเงินสร้าง Clone หรือเปล่า
ตอนต้นเกม: Evil
>> อันดับหนึ่ง: Broly เก่งจริงๆ ตอนเลเวล 20 และเก่งไวกว่าตัวอื่นๆ
>> อันดับสอง: Geti หากเก็บเลเวลไว ตัวนี้ได้ power lv ไวกว่าตัวอื่นๆทั้งหมด
>> อันดับสาม: Cell หากไม่โดนสะกัดดาวรุ่ง (แต่ส่วนใหญ่จะไม่รอด) ตัวนี้จะเริ่มเก่งตอนเลเวล 20 และเก่งพอตัวตอนเลเวล 30
>> อันดับสี่: 13 14 15 เก็บเลเวลรอเกิดไปพลางๆ
>> อันดับห้า: Bebi
>> อันดับหก: Babidi
ตอนกลางเกม: Evil
>> อันดับหนึ่ง: Broly เป็นช่วงที่ Broly โหดที่สุดในเกม
>> อันดับสอง: Geti อาศัย clone คอยกวนประสาทชาวบ้าน หากทำได้ก็ฆ่าได้ หากฆ่าไม่ได้ก็ได้ power lv
>> อันดับสาม: Cell หากไม่โดนสะกัดดาวรุ่ง (แต่ส่วนใหญ่จะไม่รอด)จะเป็นตัวที่ power lv 3.000x ไวที่สุดในเกม และค่อนข้างโหด
>> อันดับสี่: 13 เมื่อได้เป็น super 13 แล้ว จะเป็นตัวที่เก่งที่สุดในเกม ในช่วงกลางเกม ไม่มีใครสู้ 13 ได้ (แต่จัดไว้อันดับสี่ เพราะมันคาบเกี่ยวช่วงเป็น Android 13 14 15)
>> อันดับห้า: Bebi เก็บเลเวลไปเรื่อยๆ
>> อันดับหก: Babidi หากเล่นเป็นน่าจะได้เป็น Fat Buu แล้ว
Note: หาก cell โดนสะกัดดาวรุ่งจะอยู่อันดับสุดท้าย, Androids หากเป็น super 13 แล้วจะอยู่อันดับ 1(แต่ต้องเป็นไวๆนะ ถ้าเป็นช้าเกินก็ไม่รุ่ง), Babidi หากเป็น Fat Buu แล้วจะอยู่อันดับ 5 (4 ถ้า cell ไม่รุ่ง)
ตอนท้ายเกม: Evil
>> อันดับหนึ่ง: 13 เป็นตัวสเตตสูงมาก และตอนช่วงต้นๆของท้ายเกม ก็ยังโหดมาก (โหดต่อจากช่วงกลางเกม) แต่จะห่วยลงเรื่อย ๆ เมื่อคนอื่นเลเวลสูงขึ้นเรื่อยๆ
>> อันดับสอง: Geti หากมี Clone ก็ติดอันดับต้นๆ หากไม่มีอยู่แทบรองสุดท้าย
>> อันดับสาม: ฺBroly แม้ว่า สกิลจะเบาลง และ Broly เป็นตัวที่สเตตต่ำติดอันดับต้นๆ แต่การมี stun ยังทำให้ Broly ค่อนข้างโหดอยู่ดี
>> อันดับสี่: Cell สกิลจะเบาลงมากแล้ว แต่ยังดีที่มี Heal
>> อันดับห้า: Super Buu สกิลดีมากๆ แต่ว่า โดยส่วนใหญ่เลเวลจะถูกทิ้ง (เพราะ Babidi มันห่วย)
>> อันดับหก: Bebi
Note: Geti หากไม่มี clone ติดอันดับสุดท้าย. Buu หากเป็น Super Buu ไว ติดอันดับสาม
ตอนท้ายสุดของเกม: Evil
>> อันดับหนึ่ง: Geti หากว่า สามารถมี Clone ได้จำนวนมากๆ ๆ ๆ
>> อันดับสอง: Kid Buu หากเป็นได้นะ และ Buu มี Heal
>> อันดับสาม: Cell มี Heal
>> อันดับสี่: Broly ยังไง 1-1 ก็ไม่มีใครชนะ Broly (Gogeta อาจเป็นข้อยกเว้น) แต่โดนรุมก็จอดสนิท
>> อันดับห้า: 13 สกิลจะยิงโดนยาก และ Nuclear ยิงแทบไม่เข้า
>> อันดับหก: Bebi
Note: Geti หากไม่มี Clone อยู่อันดับสุดท้าย
สรุป
>> Babidi&Buu จะห่วยตอนเป็น Babidi เพราะว่าเก็บเลเวลช้า แถม Dabura ก็ดูดเลเวลอีก หากเป็น Buu แล้วเลเวลไม่ถูกทิ้งก็จะเก่งมาก และหากเป็น Kid ได้ เลเวลไม่ห่างกันเกินไป หากตัวเอาชนะ Kid Buu ได้ยากมาก (แต่ Buu มันฆ่าใครได้ยากเช่นกัน ถ้าเป็นไล่)
>> Bebi ห่วยคงเส้นคงวา แม้ว่า สกิลจะโหดแต่โดนยาก แม้ว่าสเตตจะเยอะ แต่ไร้ความหมาย เพราะทำแมวอะไรไม่ได้ (นอกจากตายยากเท่านั้น)
>> Cell หากโดนสกัดดางรุ่งก็จบเห่ ตั้งแต่ตอนต้นเกม หากเกิดได้ จะเก่งมากๆช่วงกลางเกม เพราะเป็น perfect ไว แต่ช่วงท้ายจะห่วยเพราะสกิลค่อนข้างเบา แต่จะตายยากในช่วงท้ายสุดของเกม เพราะมี Heal
>> 13 ตอนต้นจะเล่นลำบากหน่อย เพราะมีสามตัว และหากถูกกดง่าย แต่หากได้เป็น super 13 แล้วจะโหดมาก ถ้าเป็นไวก็โหด ถ้าเป็นช้าก็ห่วยลง โหดสุดช่วงกลางเกม เพราะ Nuke ทีดับ เป็นตัวเก็บบอสที่ดีที่สุดในเกม แต่ตัวนี้ จะห่วยลงเรื่อย ๆ ๆ ๆ ๆ เมื่อเล่นนานไปเรื่อยๆ เพราะสกิละเบาลงเรื่อยๆ จนสุดท้าย จะเอาชนะใครไม่ได้เลย (จากชนะได้ทุกตัว สู่ชนะใครไม่ได้ซักตัว)
>> Broly จะเริ่มเก่งตอนเลเวล 20 และจะเก่งสุดในช่วงกลางเกม เพราะช่วงนี้ stun แล้วปาบอล ทีเดียว Z หลับทุกตัว แต่จะเริ่มห่วยลงช่วงท้ายเกม เพราะสกิลจะเบาลง แต่ก็ยังเอาชนะได้ทุกตัว หากมา 1-1 เพราะมี stun
>> Geti เก่งตอนต้นเกม เพราะได้ power lv หากว่า มี Clone จะโหดมากช่วงกลางเกม และตราบใดที่ยังมี Clone ก็ยังคงเก่งไปตลอดเกม หากไม่มี Clone หลังช่วงกลางเกม ก็ห่วยแตกแล้ว
ผมได้เห็นว่า กระทู้ได้เปิดมานานมากแล้ว น่าจะมีลายเซนต์ ติดกับเค้าซักอัน ทำเอาไว้ให้ครับ เอากันไปใช้ได้เลย !! ใหญ่นิดนึงนะ จะได้เด่น
http://i80.photobucket.com/albums/j193/OverGreen/DragonballzPlayer.jpg (http://www.thaicybergames.com/webboard/index.php?topic=40625.0)
http://i80.photobucket.com/albums/j193/OverGreen/DragonballzPlayer.jpg (http://www.thaicybergames.com/webboard/index.php?topic=40625.0)
จะได้มีใช้กันถ้วนหน้า ไม่ชอบยังไงก็บอก จะได้ปรับเปลี่ยนให้ !!
เอาไว้หน้า 1 ด้วยก็ดีเน้อ ....
ออกฟามคิดเห็นกานมั่งกะดี -*-