Araetha
21-08-2006, 05:16 PM
อย่างที่เห็นในหัวข้อคับ อยากได้ความเห็นของหลายๆคนเพื่อประกอบการตัดสินใจในการกำหนดราคาของใน BWL
โดยส่วนตัวผมมีความคิดเห็นดังนี้ขอรับ
+ Class Specific Item เช่น Trinket และ (โดยเฉพาะ) T2 ควรจะ ถูก เพราะ
- T2 ส่วนใหญ่ เป็นประโยชน์ต่อ Raid (เช่น DPS เป็น DPS gear โดยแท้ Heal ก็มีแต่ +Heal ของ Tank ก้มี +def +sta) การที่ให้ T2 มีราคาถูก จะเป็นการ Encourage ให้คนพยายามเอา upgrade (ที่มุ่งเน้นไปทาง raid) เข้าใส่ตัว
- เพื่อให้ไม่มีการ ignore T2 แล้วไปเก็บของที่อาจไม่ได้มีประโยชน์ต่อ Raid เท่าที่ควร (เช่น Priest เก็บ DKP ไป bid Mantle of Blackwing Cabal หรือ Hunter เก้บ DKP ไป bid อาวุธ แทนที่จะเอาไปซื้อเกราะได้ 2-3 ชิ้น)
- เพื่อให้ดนที่โดนบังคับยัดของไม่เสียใจมาก <_<
+ ของที่ไม่ใช่ Class Specific แต่เห็นกันชัดๆว่าใช้ได้อยุ่ class เดียว (เช่น Plate แทบทุกชนิด, Mail +spell dmg, Cloth +healing) ควรจะ ถูก เพราะ
- มันมักจะเป็นของที่สามารถใช้แทน T2 ได้ แต่ไม่ดีเท่า T2 ที่ครบ set การที่ให้ราคาถูกจะเป็นการ Encourage ให้หา upgrade เข้าตัวเองก่อน ไม่ใช่รอแต่จะเอา T2
- ส่วนใหญ่ของพวกนี้เป็นของกาก :(
+ เสื้อที่ใช้ได้หลาย Class แต่ให้ประโยชน์กับ Class บาง Class มากกว่า (เช่น Mail + atk power, Cloth +spell dmg) ควรจะ แพง เพราะ
- เป็นการตอกย้ำว่า ของที่ไม่ได้ให้ประโยชน์ต่อเรดเท่าที่ควร ไม่ควรตกไปอยู่ในมือของ class ที่ไม่ได้ประโยชน์สูงสุดจาก item ชิ้นนั้น นอกจากใจรักจริง ถึงยอมจ่าย (เช่น Shadow preist bid ของ +spell dmg, Feral Druid bid ของ +atk, Warrior bid ของ pvp)
- Class ที่ได้ประโยชน์สูงสุดจาก item ชิ้นนั้น มีของที่ให้ bid ใช้ได้พอๆกันคือ T2 อยู่แล้ว จึงทำให้คนที่ถูก class อื่น bid ทับไป ยังรอ T2 เป็นทางเลือกแทนได้ และได้ของ upgrade โดยเสีย dkp ไม่มาก (แต่ก็ยังเลือกที่จะจ่าย dkp แพงหน่อยเพื่อของที่อาจจะเอามาใช้ได้ก่อน T2 จะdrop)
+ ของที่ใช้ได้หลาย Class โดยที่เป็นของที่ทุก Class อยากได้ (เช่น อาวุธ, Trinket +spell dmg) ควรจะ แพงมาก เพราะ
- ควรจะเป็นของที่ให้กับคนที่มีความพยายามสูง (มาเรดบ่อย ได้ dkp มาก)
- ส่วนใหญ่เป็นของที่ drop ยาก หรือ drop จากบอสที่ฆ่ายาก จึงไม่ควรให้คนเดิมๆ ได้ของจากบอสตัวนั้น 2-3 ชิ้น ในขณะที่คนอื่นได้เพียง 1-2 ชิ้น เพราะเอา Dkp ไป bid ของ upgrade
- เป็นการกระจายของเทพสู่รากหญ้า
+ ของที่ทุกคนใช้ได้ (Head of Nefarian, Head of Broodlord) ควรจะ ถูกมาก หรือไม่ก็ให้ฟรีกับคนที่มาเรดมากสุด หรือให้ฟรีกับคนที่เห็นสมควรที่สุด เพราะ
- เป็นของที่ drop ทุกรอบอยุ่แล้ว ยังไงสักวันก็จะได้กันเกินครึ่งเรด
อธิบายนิดนึง คือปัญหาที่อาจเกิดขึ้นใน BWL เนี่ย คือ T2 ของบาง Class อาจจะไม่ drop เลย (ปัญหาเดียวกับ T1 ใน MC ที่ของบาง class หลายส่วน ไม่ drop เลย namely, Hunter) ทำให้ DKP ของแต่ละ class ห่างชั้นกัน และมี class ที่ได้ประโยชน์จาก item บางชิ้น โดนบิดข้ามหน้าข้ามตาอย่างสู้ไม่ได้ กรณีนี้ คงต้องทำใจนะครับ เพราะมันอาจเกิดขึ้นได้กับทุก class สมมุติถ้าของ Mage drop ทุกวัน แล้ว Priest bid Claw of Chromaggus ข้ามหน้าไป เป็นกรณีเดียวกันที่เกิดขึ้นได้กับของพรีส drop ทุกวัน และโดน Druid บิดแย่ง Staff ไป Class ไหนที่โชคร้ายโดนยัดของบ่อย ขอให้เข้าใจจุดนี้ด้วยคับ (เพราะงั้น เรื่องที่จะมี Nexus Bid หรือแจกของ Free ให้คนที่โดนยัด หรือลดราคา ผมไม่หนับหนุนคับ)
PS. ราคาของคิดว่าจะลองกำหนดกันเมื่อเราได้ Council ตายตัว อยากจะให้ Council คุยๆกันว่าราคาของแต่ละชิ้นควรจะเป็นเท่าไหร่ โดยมีพื้นฐานจากไอเดียของหลายๆคนที่โพสในกระทุ้นิ้คับ
Araetha's Wrath of Text Block crits you for 44330 damage.
You die.
โดยส่วนตัวผมมีความคิดเห็นดังนี้ขอรับ
+ Class Specific Item เช่น Trinket และ (โดยเฉพาะ) T2 ควรจะ ถูก เพราะ
- T2 ส่วนใหญ่ เป็นประโยชน์ต่อ Raid (เช่น DPS เป็น DPS gear โดยแท้ Heal ก็มีแต่ +Heal ของ Tank ก้มี +def +sta) การที่ให้ T2 มีราคาถูก จะเป็นการ Encourage ให้คนพยายามเอา upgrade (ที่มุ่งเน้นไปทาง raid) เข้าใส่ตัว
- เพื่อให้ไม่มีการ ignore T2 แล้วไปเก็บของที่อาจไม่ได้มีประโยชน์ต่อ Raid เท่าที่ควร (เช่น Priest เก็บ DKP ไป bid Mantle of Blackwing Cabal หรือ Hunter เก้บ DKP ไป bid อาวุธ แทนที่จะเอาไปซื้อเกราะได้ 2-3 ชิ้น)
- เพื่อให้ดนที่โดนบังคับยัดของไม่เสียใจมาก <_<
+ ของที่ไม่ใช่ Class Specific แต่เห็นกันชัดๆว่าใช้ได้อยุ่ class เดียว (เช่น Plate แทบทุกชนิด, Mail +spell dmg, Cloth +healing) ควรจะ ถูก เพราะ
- มันมักจะเป็นของที่สามารถใช้แทน T2 ได้ แต่ไม่ดีเท่า T2 ที่ครบ set การที่ให้ราคาถูกจะเป็นการ Encourage ให้หา upgrade เข้าตัวเองก่อน ไม่ใช่รอแต่จะเอา T2
- ส่วนใหญ่ของพวกนี้เป็นของกาก :(
+ เสื้อที่ใช้ได้หลาย Class แต่ให้ประโยชน์กับ Class บาง Class มากกว่า (เช่น Mail + atk power, Cloth +spell dmg) ควรจะ แพง เพราะ
- เป็นการตอกย้ำว่า ของที่ไม่ได้ให้ประโยชน์ต่อเรดเท่าที่ควร ไม่ควรตกไปอยู่ในมือของ class ที่ไม่ได้ประโยชน์สูงสุดจาก item ชิ้นนั้น นอกจากใจรักจริง ถึงยอมจ่าย (เช่น Shadow preist bid ของ +spell dmg, Feral Druid bid ของ +atk, Warrior bid ของ pvp)
- Class ที่ได้ประโยชน์สูงสุดจาก item ชิ้นนั้น มีของที่ให้ bid ใช้ได้พอๆกันคือ T2 อยู่แล้ว จึงทำให้คนที่ถูก class อื่น bid ทับไป ยังรอ T2 เป็นทางเลือกแทนได้ และได้ของ upgrade โดยเสีย dkp ไม่มาก (แต่ก็ยังเลือกที่จะจ่าย dkp แพงหน่อยเพื่อของที่อาจจะเอามาใช้ได้ก่อน T2 จะdrop)
+ ของที่ใช้ได้หลาย Class โดยที่เป็นของที่ทุก Class อยากได้ (เช่น อาวุธ, Trinket +spell dmg) ควรจะ แพงมาก เพราะ
- ควรจะเป็นของที่ให้กับคนที่มีความพยายามสูง (มาเรดบ่อย ได้ dkp มาก)
- ส่วนใหญ่เป็นของที่ drop ยาก หรือ drop จากบอสที่ฆ่ายาก จึงไม่ควรให้คนเดิมๆ ได้ของจากบอสตัวนั้น 2-3 ชิ้น ในขณะที่คนอื่นได้เพียง 1-2 ชิ้น เพราะเอา Dkp ไป bid ของ upgrade
- เป็นการกระจายของเทพสู่รากหญ้า
+ ของที่ทุกคนใช้ได้ (Head of Nefarian, Head of Broodlord) ควรจะ ถูกมาก หรือไม่ก็ให้ฟรีกับคนที่มาเรดมากสุด หรือให้ฟรีกับคนที่เห็นสมควรที่สุด เพราะ
- เป็นของที่ drop ทุกรอบอยุ่แล้ว ยังไงสักวันก็จะได้กันเกินครึ่งเรด
อธิบายนิดนึง คือปัญหาที่อาจเกิดขึ้นใน BWL เนี่ย คือ T2 ของบาง Class อาจจะไม่ drop เลย (ปัญหาเดียวกับ T1 ใน MC ที่ของบาง class หลายส่วน ไม่ drop เลย namely, Hunter) ทำให้ DKP ของแต่ละ class ห่างชั้นกัน และมี class ที่ได้ประโยชน์จาก item บางชิ้น โดนบิดข้ามหน้าข้ามตาอย่างสู้ไม่ได้ กรณีนี้ คงต้องทำใจนะครับ เพราะมันอาจเกิดขึ้นได้กับทุก class สมมุติถ้าของ Mage drop ทุกวัน แล้ว Priest bid Claw of Chromaggus ข้ามหน้าไป เป็นกรณีเดียวกันที่เกิดขึ้นได้กับของพรีส drop ทุกวัน และโดน Druid บิดแย่ง Staff ไป Class ไหนที่โชคร้ายโดนยัดของบ่อย ขอให้เข้าใจจุดนี้ด้วยคับ (เพราะงั้น เรื่องที่จะมี Nexus Bid หรือแจกของ Free ให้คนที่โดนยัด หรือลดราคา ผมไม่หนับหนุนคับ)
PS. ราคาของคิดว่าจะลองกำหนดกันเมื่อเราได้ Council ตายตัว อยากจะให้ Council คุยๆกันว่าราคาของแต่ละชิ้นควรจะเป็นเท่าไหร่ โดยมีพื้นฐานจากไอเดียของหลายๆคนที่โพสในกระทุ้นิ้คับ
Araetha's Wrath of Text Block crits you for 44330 damage.
You die.