JustAhuMan
24-04-2006, 05:28 PM
http://www.wc3sear.ch/Icons2/3177/BTNFelKeeper.jpg
Xest
Synchro Master
ประวัติ
Xest เป็นเพื่อนร่วมสำนักกับ Faceless Void มาตั้งแต่เด็กๆ พวกเขาได้รับการฝึกทักษะทางกาลเวลา
มาด้วยกัน แต่ Xest กับ Faceless Void นั้นไม่ค่อยจะกินเส้นกันเท่าไรนัก เพราะ Faceless Void นั้น
ไม่เคยให้ความเคารพต่ออาจารย์ แต่ Xest นั้นรักอาจารย์ดุจดังบิดาของตัวเอง เพราะท่านเก็บ Xest มาเลี้ยง
เมื่อทั้งคู่ศึกษาวิชาจนหมดหลักสูตรแล้ว ในวันสุดท้าย Faceless Void ได้ฆ่าอาจารย์ของเขา
และได้แย่งชิงคัมภีร์วิชาลับ " ChronoSphere " ซึ่งเป็นวิชาหยุดเวลาที่ถูกปิดผนึกไว้ไป
Xest คับแค้นใจและโมโหมาก ยิ่งพอได้ทราบข่าวว่า Faceless Void ไปเข้าร่วมกับฝ่าย Scourge แล้ว
Xest จึงสาบานต่อหน้าหลุมศพอาจารย์ว่า จะฆ่า Faceless Void เพื่อล้างแค้น และนำคัมภีร์กลับคืนมาให้จงได้.........
Hero Stat
Hit Points : 473 | Mana : 325
Move Speed : 295 | Armor : 1.7
Range : 600
Damage : 42-48
Hp regen : 0.54/s Mana Regen : 1.25/s
Primary : INT
STR : 17+1.5/Lv.
AGI : 15+1.6/Lv.
INT : 25+2.7/Lv.
http://img106.imageshack.us/img106/8919/btntimeup4rf.jpg
Interfered Time (Hotkey : T)
Active
Xest จะใช้เวทมนตร์เข้าแทรกแซงเวลาของ Unit 1 ตัว และสร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป
ทำให้ Unit เป้าหมายได้รับ Damage ในช่วงเวลาหนึ่งๆ และเมื่อหมดเวลาจะทำการ Stun
Cooldowns : 15 second
Mana Cost : 180
Cast Range : 500 | Duration : 4 second
Level 1 : 50damage/second , Stun 1 second
Level 2 : 60damage/second , Stun 1 second
Level 3 : 70damage/second , Stun 2 second
Level 4 : 80damage/second , Stun 2 second
http://img223.imageshack.us/img223/248/btndizziness24gk.jpg
Calamity Haste
Active
ศาสตร์แห่งเวลาที่จะเร่งเวลาในพื้นที่ๆหนึ่ง ให้เร็วขึ้น ทำให้ไม่ได้รับความเสียหายในช่วงเวลาหนึ่งๆ
แต่จะสร้างความเสียหายแก่ทุกคนในอาณาเขตนั้นๆ ด้วยความกดของเวลา
สร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งแก่ unit ทุกตัวในบริเวณที่ใช้
และเร่งเวลาขึ้นไปทำให้ Unit ทุกตัวไม่ได้รับความเสียหายใดๆเป็นเวลา 2second ( ยกเว้นความเสียหายจากสกิล )
Cooldowns : 20 second
Mana Cost : 180 | Cast Time : N/A
Cast Range : 400 | AOE : 400
Level 1 : 110 Damage to all unit in area / 40 for Ally's unit
Level 2 : 190 Damage to all unit in area / 60 for Ally's unit
Level 3 : 270 Damage to all unit in area / 80 for Ally's unit
Level 4 : 350 Damage to all unit in area / 100 for Ally's unit
http://www.wc3sear.ch/Icons2/13176/PASBTNrune_g.jpg
Rune Aura (Hotkey : e)
Passive Aura
Xest จะเปล่งพลังรัศมีแห่งกาลเวลาออกมารอบๆกาย ส่งผลให้ตัวเองและเพื่อนๆ
มีโอกาสรับรู้การโจมตีของศัตรูล่วงหน้า และสามารถหลบหลีกการโจมตีนั้นๆได้อย่างสมบูรณ์แบบ
AOE : 300
Level 1 : Increase Nearby Friendly Unit's Evasion Rate by 4%
Level 2 : Increase Nearby Friendly Unit's Evasion Rate by 7%
Level 3 : Increase Nearby Friendly Unit's Evasion Rate by 11%
Level 4 : Increase Nearby Friendly Unit's Evasion Rate by 14%
http://img85.imageshack.us/img85/3396/btnragnarok2nl.jpg
Synchronize (Hotkey : R)
Active <Ultimate>
ทักษะสุดยอดแห่งกาลเวลา Xest จะเรียงลำดับกาลเวลาในพื้นที่หนึ่งๆขึ้นมาใหม่อีกครั้ง
ในพื้นที่ที่ถูก Xest ใช้ทักษะนี้ เขาจะเป็นผู้ควบคุมเวลาทั้งหมด
ทำให้ศัตรูได้รับ Damage ทั้งหมดที่เกิดจาก Xest ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาก่อนหน้านั้นอีกครั้งหนึ่ง
Cooldowns : 60/120/180 second
Mana Cost : 250/425/600 | Cast Time : 1 second
Cast range : 150 | AOE : 500
Level 1 : Recall last 4 second of Enemy Hero's Damage Received
Level 2 : Recall last 5 second of Enemy Hero's Damage Received
Level 3 : Recall last 6 second of Enemy Hero's Damage Received
Skill Synergy
http://img106.imageshack.us/img106/8919/btntimeup4rf.jpg / http://img223.imageshack.us/img223/248/btndizziness24gk.jpg>>http://img85.imageshack.us/img85/3396/btnragnarok2nl.jpg
เมื่อใช้ Skills 1 หรือ 2 แล้ว ตามด้วย Ultimate จะสามารถสร้างความเสียหายจำนวนมาก ได้
ตัวอย่างเช่น เมื่อใช้ Skill 1 ซึ่งก่อให้เกิดความเสียหายในช่วงเวลาหนึ่งๆไป แล้วใช้ Ultimate ตาม
จะทำให้ผลของ Skill 1 นั้น กลับคืนมาทำ Damage อีกครั้ง นั่นเอง
อีกตัวอย่างคือ เมื่อใช้ Skill 2 แล้ว ตาม ด้วย Ultimate นั้น จะทำให้ Unit ทุกตัวได้รับความเสียหาย
มากขึ้นอีกเท่าตัวจาก Skill 4 ยังไม่รวมถึง Damage ที่จะได้รับจาก การโจมตีแบบอืนๆ ภายใน 6 วินาที ที่เรียกกลับมา
Hero Synergy
http://img106.imageshack.us/img106/8919/btntimeup4rf.jpg http://img85.imageshack.us/img85/3396/btnragnarok2nl.jpg
Interfered Time เป็น Skill ที่เมื่อครบกำหนดเวลาจะ Stun ทำให้สามารถ combo กับ Hero อื่นๆ ได้
Synchronize เป็น Skill ทำ Damage ที่ไม่มี Damage ตายตัว สามารถทำ Combo กับ Hero ตัวอื่นๆได้มากมาย
แต่ข้อเสียของสกิลคือต้องใช้ Cast time
Ally Synergy
http://www.wc3sear.ch/Icons2/13176/PASBTNrune_g.jpg
แน่นอน เป็น Skill ที่สามารถ support เพื่อนๆได้อย่างไม่ต้องสงสัย ด้วยการเพิ่มอัตราการหลบหลีก
Item Synergy
Refresher Orb , ไอเทมเพิ่มมาน่า Null,Hex,Cyclone สามารถช่วยให้การใช้สกิลเป็นไปอย่างต่อเนื่อง
Why it's Balance ?
Skill 1 : Damage 80/second ยังไม่หักลบค่าอะไรเลย จึงนับเป็น damage ที่ค่อนข้างน้อย
แต่เพราะผลของ Skill คือ Stun ทำให้ Skill นี้ ไม่โกงเกินไป เมื่อมองถึง Cooldown และ Mana ที่ต้องใช้ เมื่อเทียบกับ Skill Stun อื่นๆที่ Stun ได้ทันที เช่น Storm Bolt เป็นต้น
Skill 2 : Damage 350 ต่อทุกคนในพื้นที่ (100ต่อเพื่อนๆ) ซึ่งผลที่ตามมาคือ ทุกคนที่โดน
จะไม่ได้รับ Damage จากการโจมตีธรรมดา เป็นเวลา 2 second ทำให้ ใช้ได้หลายรูปแบบ
เช่น ใช้ใส่ เพื่อนที่เป็น Tanker ทำให้สามารถ Tank ฟรีๆได้ถึง 2 วินาที
ใช้ใส่ศัตรูเพื่อทำ Damage วงกว้าง แต่ผลเสียคือ ศัตรูก็จะไม่ได้รับ Damage จากการโจมตีธรรมดาเช่นกัน
ทำให้ Skill นี้สมดุล
Skill 3 : ไม่รู้จะอธิบายอะไร - -
Ultimate : ไม่ต่างอะไรกับ Hero ที่มี Ulti เป็น Area ทั่วไป เช่น Enigma , Treant , ES , Maiden
เพียงแต่ต้องใช้ คอมโบร่วมกับเพื่อนๆและ Skill ต่างๆ และด้วยเวลา Cast Time ถึง 1 second
ทำให้จังหวะในการใช้ Skill นี้ หาได้ยากขึ้น รวมไปถึง Cooldown ที่ค่อนข้างนาน
ทำให้ต้องคิดให้ดี ว่าควรใช้ตอนไหน เช่นเดียวกันกับ Skill Overgrowth ของ Treant
ที่จับวงกว้างนานถึง 5 วินาที และยังทำ Damage จึงมี Cooldown ที่ค่อนข้างนานเช่นกัน
ขอบคุณทุกผลโหวต และทุก Comment ครับ :)
ปล.ใครที่โหวต Bad ให้ผมช่วยบอกก่อนทีนะ ว่าเพราะอะไรอ่า :(
Xest
Synchro Master
ประวัติ
Xest เป็นเพื่อนร่วมสำนักกับ Faceless Void มาตั้งแต่เด็กๆ พวกเขาได้รับการฝึกทักษะทางกาลเวลา
มาด้วยกัน แต่ Xest กับ Faceless Void นั้นไม่ค่อยจะกินเส้นกันเท่าไรนัก เพราะ Faceless Void นั้น
ไม่เคยให้ความเคารพต่ออาจารย์ แต่ Xest นั้นรักอาจารย์ดุจดังบิดาของตัวเอง เพราะท่านเก็บ Xest มาเลี้ยง
เมื่อทั้งคู่ศึกษาวิชาจนหมดหลักสูตรแล้ว ในวันสุดท้าย Faceless Void ได้ฆ่าอาจารย์ของเขา
และได้แย่งชิงคัมภีร์วิชาลับ " ChronoSphere " ซึ่งเป็นวิชาหยุดเวลาที่ถูกปิดผนึกไว้ไป
Xest คับแค้นใจและโมโหมาก ยิ่งพอได้ทราบข่าวว่า Faceless Void ไปเข้าร่วมกับฝ่าย Scourge แล้ว
Xest จึงสาบานต่อหน้าหลุมศพอาจารย์ว่า จะฆ่า Faceless Void เพื่อล้างแค้น และนำคัมภีร์กลับคืนมาให้จงได้.........
Hero Stat
Hit Points : 473 | Mana : 325
Move Speed : 295 | Armor : 1.7
Range : 600
Damage : 42-48
Hp regen : 0.54/s Mana Regen : 1.25/s
Primary : INT
STR : 17+1.5/Lv.
AGI : 15+1.6/Lv.
INT : 25+2.7/Lv.
http://img106.imageshack.us/img106/8919/btntimeup4rf.jpg
Interfered Time (Hotkey : T)
Active
Xest จะใช้เวทมนตร์เข้าแทรกแซงเวลาของ Unit 1 ตัว และสร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป
ทำให้ Unit เป้าหมายได้รับ Damage ในช่วงเวลาหนึ่งๆ และเมื่อหมดเวลาจะทำการ Stun
Cooldowns : 15 second
Mana Cost : 180
Cast Range : 500 | Duration : 4 second
Level 1 : 50damage/second , Stun 1 second
Level 2 : 60damage/second , Stun 1 second
Level 3 : 70damage/second , Stun 2 second
Level 4 : 80damage/second , Stun 2 second
http://img223.imageshack.us/img223/248/btndizziness24gk.jpg
Calamity Haste
Active
ศาสตร์แห่งเวลาที่จะเร่งเวลาในพื้นที่ๆหนึ่ง ให้เร็วขึ้น ทำให้ไม่ได้รับความเสียหายในช่วงเวลาหนึ่งๆ
แต่จะสร้างความเสียหายแก่ทุกคนในอาณาเขตนั้นๆ ด้วยความกดของเวลา
สร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งแก่ unit ทุกตัวในบริเวณที่ใช้
และเร่งเวลาขึ้นไปทำให้ Unit ทุกตัวไม่ได้รับความเสียหายใดๆเป็นเวลา 2second ( ยกเว้นความเสียหายจากสกิล )
Cooldowns : 20 second
Mana Cost : 180 | Cast Time : N/A
Cast Range : 400 | AOE : 400
Level 1 : 110 Damage to all unit in area / 40 for Ally's unit
Level 2 : 190 Damage to all unit in area / 60 for Ally's unit
Level 3 : 270 Damage to all unit in area / 80 for Ally's unit
Level 4 : 350 Damage to all unit in area / 100 for Ally's unit
http://www.wc3sear.ch/Icons2/13176/PASBTNrune_g.jpg
Rune Aura (Hotkey : e)
Passive Aura
Xest จะเปล่งพลังรัศมีแห่งกาลเวลาออกมารอบๆกาย ส่งผลให้ตัวเองและเพื่อนๆ
มีโอกาสรับรู้การโจมตีของศัตรูล่วงหน้า และสามารถหลบหลีกการโจมตีนั้นๆได้อย่างสมบูรณ์แบบ
AOE : 300
Level 1 : Increase Nearby Friendly Unit's Evasion Rate by 4%
Level 2 : Increase Nearby Friendly Unit's Evasion Rate by 7%
Level 3 : Increase Nearby Friendly Unit's Evasion Rate by 11%
Level 4 : Increase Nearby Friendly Unit's Evasion Rate by 14%
http://img85.imageshack.us/img85/3396/btnragnarok2nl.jpg
Synchronize (Hotkey : R)
Active <Ultimate>
ทักษะสุดยอดแห่งกาลเวลา Xest จะเรียงลำดับกาลเวลาในพื้นที่หนึ่งๆขึ้นมาใหม่อีกครั้ง
ในพื้นที่ที่ถูก Xest ใช้ทักษะนี้ เขาจะเป็นผู้ควบคุมเวลาทั้งหมด
ทำให้ศัตรูได้รับ Damage ทั้งหมดที่เกิดจาก Xest ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาก่อนหน้านั้นอีกครั้งหนึ่ง
Cooldowns : 60/120/180 second
Mana Cost : 250/425/600 | Cast Time : 1 second
Cast range : 150 | AOE : 500
Level 1 : Recall last 4 second of Enemy Hero's Damage Received
Level 2 : Recall last 5 second of Enemy Hero's Damage Received
Level 3 : Recall last 6 second of Enemy Hero's Damage Received
Skill Synergy
http://img106.imageshack.us/img106/8919/btntimeup4rf.jpg / http://img223.imageshack.us/img223/248/btndizziness24gk.jpg>>http://img85.imageshack.us/img85/3396/btnragnarok2nl.jpg
เมื่อใช้ Skills 1 หรือ 2 แล้ว ตามด้วย Ultimate จะสามารถสร้างความเสียหายจำนวนมาก ได้
ตัวอย่างเช่น เมื่อใช้ Skill 1 ซึ่งก่อให้เกิดความเสียหายในช่วงเวลาหนึ่งๆไป แล้วใช้ Ultimate ตาม
จะทำให้ผลของ Skill 1 นั้น กลับคืนมาทำ Damage อีกครั้ง นั่นเอง
อีกตัวอย่างคือ เมื่อใช้ Skill 2 แล้ว ตาม ด้วย Ultimate นั้น จะทำให้ Unit ทุกตัวได้รับความเสียหาย
มากขึ้นอีกเท่าตัวจาก Skill 4 ยังไม่รวมถึง Damage ที่จะได้รับจาก การโจมตีแบบอืนๆ ภายใน 6 วินาที ที่เรียกกลับมา
Hero Synergy
http://img106.imageshack.us/img106/8919/btntimeup4rf.jpg http://img85.imageshack.us/img85/3396/btnragnarok2nl.jpg
Interfered Time เป็น Skill ที่เมื่อครบกำหนดเวลาจะ Stun ทำให้สามารถ combo กับ Hero อื่นๆ ได้
Synchronize เป็น Skill ทำ Damage ที่ไม่มี Damage ตายตัว สามารถทำ Combo กับ Hero ตัวอื่นๆได้มากมาย
แต่ข้อเสียของสกิลคือต้องใช้ Cast time
Ally Synergy
http://www.wc3sear.ch/Icons2/13176/PASBTNrune_g.jpg
แน่นอน เป็น Skill ที่สามารถ support เพื่อนๆได้อย่างไม่ต้องสงสัย ด้วยการเพิ่มอัตราการหลบหลีก
Item Synergy
Refresher Orb , ไอเทมเพิ่มมาน่า Null,Hex,Cyclone สามารถช่วยให้การใช้สกิลเป็นไปอย่างต่อเนื่อง
Why it's Balance ?
Skill 1 : Damage 80/second ยังไม่หักลบค่าอะไรเลย จึงนับเป็น damage ที่ค่อนข้างน้อย
แต่เพราะผลของ Skill คือ Stun ทำให้ Skill นี้ ไม่โกงเกินไป เมื่อมองถึง Cooldown และ Mana ที่ต้องใช้ เมื่อเทียบกับ Skill Stun อื่นๆที่ Stun ได้ทันที เช่น Storm Bolt เป็นต้น
Skill 2 : Damage 350 ต่อทุกคนในพื้นที่ (100ต่อเพื่อนๆ) ซึ่งผลที่ตามมาคือ ทุกคนที่โดน
จะไม่ได้รับ Damage จากการโจมตีธรรมดา เป็นเวลา 2 second ทำให้ ใช้ได้หลายรูปแบบ
เช่น ใช้ใส่ เพื่อนที่เป็น Tanker ทำให้สามารถ Tank ฟรีๆได้ถึง 2 วินาที
ใช้ใส่ศัตรูเพื่อทำ Damage วงกว้าง แต่ผลเสียคือ ศัตรูก็จะไม่ได้รับ Damage จากการโจมตีธรรมดาเช่นกัน
ทำให้ Skill นี้สมดุล
Skill 3 : ไม่รู้จะอธิบายอะไร - -
Ultimate : ไม่ต่างอะไรกับ Hero ที่มี Ulti เป็น Area ทั่วไป เช่น Enigma , Treant , ES , Maiden
เพียงแต่ต้องใช้ คอมโบร่วมกับเพื่อนๆและ Skill ต่างๆ และด้วยเวลา Cast Time ถึง 1 second
ทำให้จังหวะในการใช้ Skill นี้ หาได้ยากขึ้น รวมไปถึง Cooldown ที่ค่อนข้างนาน
ทำให้ต้องคิดให้ดี ว่าควรใช้ตอนไหน เช่นเดียวกันกับ Skill Overgrowth ของ Treant
ที่จับวงกว้างนานถึง 5 วินาที และยังทำ Damage จึงมี Cooldown ที่ค่อนข้างนานเช่นกัน
ขอบคุณทุกผลโหวต และทุก Comment ครับ :)
ปล.ใครที่โหวต Bad ให้ผมช่วยบอกก่อนทีนะ ว่าเพราะอะไรอ่า :(